Oué pour MGS 2 j´adorais les combats contre les boss, vraiment plus développé que tous les MGS.
Olga: un vrai gun fight un contre un. Grandiose.
Soldat Russe: c´est cool de jeter des grenades 
Fortune: petit intro sympa.
FatMan: assez technique lorsqu´on utilise les Claymore. Il faut aussi synchroniser entre désamorcer et tirer, vraiment un beau combat.
Harrier: sans doute le plus technique. Dans les haut mode de difficulté ça devenait vraiment chaud et vraiment vraiment technique.
Vamp: Beuh...lol c´est le combat que j´ai le moins aimé.
Soldat dans l´Arsenal Gear: vraiment une phase de jeu grandiose.
Metals Gears Rays: très corsé et technique.
Solidus:
que c´était chouette...
Maintenant passons à MGS 3
Soldats ocelots: beuh...c´est la même chose qu´une simple alerte.
Ocelot: des petits détails marrants mais l´essentiel n´y est pas.
The Pain: un peu répétitif surtout quand on est à un monde assez élevé.
The Fear: Chiant!
C´est le combat que je préfère le moins parce que c´est vraiment pas actif.
The End: sans doute le seul vrai combat du jeu. Vraiment vraiment cool, rien a redire.
The Fury: très banal, et ça rappelle bien le combat contre Reaven.
Volgin: Un bon combat je l´admets. Varié, technique..et c´est toujours cool de ridiculisé un boss au CQC.
The Boss: haut en émotion mais par contre le combat est moyen/bien.
Puis MGS 1
Ocelot: pour l´époque c´était bien^^
Sniper Wolf: deux combats moyen car c´est toujours la même chose.
Reaven: Comme Fury, c´était moyen.
L´hélico: là c´était quand même bien et un peu technique.
Le Metal Gear Rex: un très bon combat, assez technique et plutôt fun ( surtout avec le stress de se faire ecraser et de devoir tout recommencer^^)
Liquid: la première phase de corps à corps est assez moyen et répétitif ( surtout que la vie descend par tout petit bout) et la phase moto est...moyen.
Dites-moi si je me trompe.