wouaaaw vous mimpressionnez avec vos critiques...
vous réalisez pas que mgs a des graphisme sublimes dans la jungle? ou ke, les " 100" secondes sont simplement pour plus de réalisme, tu est dans la jungle et tu vois kelkechose qui te tire une balle dans la jambe, comment tu réagirais? apres 10 seconde tu dirais " ha bon... c mon imagination!"
franchement... et pour ce qui est des batteries encore une fois sa ajoute au réalisme, si vous etes pas content allez jouez a votre splinter cell et parlez nous en plus!
ha oui en passant GROSSE INNOVATION! DANS SPLINTER CELL 3, Sam obtient une nouvelle arme... UN COUTEAU . .. quel originalité, et comment tu peux parler du passage dans la jungle! on se promene sur des pilotis sur leau et la jungle est plutot un espece de decor ou on ne peut meme pas aller, de plus JV.com a donné 19/20 a mgs, surement parce que c´est merdique et bourré de defaut
en passant pour ce qui est de la visée a la troisieme personne... il existe une bouton nommé L1 qui permet de viser automatiquement lennemi le plus près, ensuite, le CQC est une ENORME evolution dans le gameplay, sa ne souffre d´aucune lacune, c´est extremement pratique ( salvateur meme) et en plus les ennemis l´utilisent aussi.
jimagine que dans splinter cell ils vont aussi piquer lidée du stealth bientot? ou bien ils vont faire comme dans mgs3 avec la possibilité de faire sauter les réserves des gardes? ( plus de munition ni de nourriture, garde TRES affaiblis)
ha oui!
comment tu peux oser dénigrer le gameplay en disant ke Snake ne saute pas? Dans SC la qualité de l´animation de saut est merdique et irréaliste alors men parle pas, de plus c´est une " innovation" ( wouaaa quelle nouveauté on peut sauter) qui a par trop été utilisé et qu´on utilise malheureusement trop souvent pour sauter des murs au lieu de sen servir pour la réelle infiltration
parlons aussi de la qualité sonore... je suis sur que dans SC3 on auras des musiques faites par un orchestre symphonique et tout! ( sarcasme...)
aussi la diversité des environnement est BIEN MEILLEUR dans un MGS, la diversité de larmement aussi, contrairement a un splinter cell avec 2-3 armes
ensuite venons en a la réalisation, une ambiance unique qui nous sort de la réalité... on a pas sa dans un SC
et pour le gameplay, oui il peut y avoir amelioration, mais apres quelques minute ( si vous etes bon joueur... les autres cest votre probleme)
on prend tres facilement le controle, et on adore les différentes possibilité d´action
certains risent des angles de camera.. en passant, les angles sont changeable avec le joystick droit, et c´est un jeux axé survie et la dualitée entre le réaliste et l´irréaliste, comme si dans la jungle on voyait tout clairement et qu´on a un champ de vision qui porte a 300metre...
si quelqu´un a une réelle opinion de MGS3 . .. c´est bien moi, je l´ai depuis la sortie américaine ( je suis quebecois) et j´y ai joué plus de 250 heure
je connais ceux qui diront que le jeux est dur... et bien rabaté vous sur un splinter cell indigne d´intérêt, baclé et copié!
Snake