Premièrement je trouve que c´est complétement stupide de continuer ce débat, puisque la plupart d´entre vous, vous êtes des fan-boys, et pire encore des fan-boys, qui n´ont même pas encore le jeux, et qui se base sur les délires de d´autres fan-boys. La caméra dans MGS2 été déjà à l´époque du qualité moindre, mais personne l´avait vraiment remarquer acause du radar, mais si on fesait le jeux sans radar, on se rendait compte qu´il y avait quelque problème, mais rien de vraiment grave encore. Mais dans MGS3 c´est un réel problème, premièrement pas de radar, ensuite la caméra est encore plus raproché, donc on voit encore moin, ensuite l´écran est surchargé d´information, et tout ça gâche le plaisir de jouer. La seule affrimation fausse de la part de George c´est que les arbres disparraissent, alors qu´ils deviennent transparent, légére nuance.
Bollos20> Si il est vrai que Kojima est un bon créateur, producteur et réalisateu de jeux, ce n´est pas non plus le meilleur. Il a souvent laisser passer des erreurs par le passé, sans parler que dans certain jeux on l´impréssion de refaire la même chose que dans les précédents, et MGS en est le meilleur exemple, on a bon nombre de cas similaire entre épisode, beaucoup trop importante pour que ça soit involontaire.
Deus_mortis> La jouabilité dans MGS n´est pas non plus exemplaire, elle n´est pas mauvaise, mais elle a quelque raté, comme les boutons anologique, beaucoup trop sensible. Si au bout d´un moment on s´habitue.