Il faut arrêter de blâmer les dévellopeurs, ce n´est pas la faute à Silicon Knights, que cela soit des cinématiques, de la facilités, ect...
Les cinématiques : C´est la faute de Kojima, car il a voulu que le producteur et directeur japonais Ryuhei Kitamura conçoit les cinématiques, ce qui veut dire que Kojima connaissait son style, et qu´il devait aimer ce style, ensuite kojima a approuvé chacune des cinématiques.
Les niveaux : C,est SK qui les a fait, mais ils avaient le mandat de faire une exacte copies des personnages, de leur mouvements et des lieux de MGS1 avec le moteur de MGS2, ce qui veut dire qu´ils n´avaient aucune liberté. Je crois que si on leur avait laissé sufisament de liberté et de temps ils auraient créer un meilleur jeux, en fesant en sorte de le rendre moin facil, ce qui l´aurait fait finalement plus raproché du premier.
Testuo1> Menteur, comme expliqué plusieurs fois TTs appartient en parti à Nintendo, ce qui le rend le portage du jeux sur une console autre que celle de Nintendo impossible.
Pour répondre à la question, non pas de remake car il y aurait trop d´imbécil pour critiquer tout ou rien.