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metal gear vs splinter cell

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
24 octobre 2004 à 20:17:27

deepstroat telement c´est bo la jungle que j´ai faili pleurer :lol:

Dave85
Dave85
Niveau 8
24 octobre 2004 à 20:27:12

Killzone c quoi ?

( bouu, l´inculte.)

signas
signas
Niveau 10
24 octobre 2004 à 20:34:01

Je vais faire une véritable comparaison avec les deux jeux, pas une comme vous le fait, une qui sera en toute objectivté. Ma critique prendra compte de plusieurs points, le seul point qui je ne l´ultiserais pas, sera les graphimes, puisque ces dernier ne sont pas représentatif d´un bon jeux, et qu´à chaque fois que sort un nouveau jeux, ce dernier possédra de plus beaux graphiques que le précédent.

-L´histoire : MGS Histoire très passionnante, on reste accroché du début jusqu´à la fin. L´histoire est accrémenter de plusieurs cinématique diverse. Une très bonne histoire de SF. Côté négatif de un l´histoire est trop exagéré surtout celle du 2 et je ne vous parle pas du MG ray, les patriots et compagnies, ça commence à être un peu trop. De plus on est obliger de recommencer au moins 2 fois le jeux pour tout comprendre. Les cinématique viennent gâcher le plaisir du jeux, puisque beaucoup trop nombreuse, exemple on fait 5 pas, on a soit un cinématique, soit le codec, ce qui revient à la même chose, à la fin ça devient plus que soulant.

SC L´histoire est comment dire, et puis n´ayant pas peur des mots, elle n´est pas très attirante et même parfois ennuyante, il n´y a pas vraiment de rebondissement. Point positif, il y a que quelque cinématiques, mais à la différence de MGS, elle ne viennent pas couper le jeux inutillement. Un autre point positif est que l´histoire pourrait être réelle.

-Psychologie des héros : Mgs Deux héro, donc deux psychologie intéréssante.
Snake : Héro au grand coeur, serait sans doute la meilleur description possible de lui. Snake n´est pas un meurtrier, il se bat pour des valeur justes, il croit toujours que ce qu´il fait est bien.
Raiden : Il est un soldat, ce qu´on lui dit de faire, il le fait. Il voudrait être un héro égale à Snake, pour ainsi pouvoir éffacer tout les crimes qu´il a commis. Il est cense torturé par ce qu´il était enfant, ce qui fait qu´il a gardé en lui une certaine violence qui sommeil en lui, qu´il a peur de se voire réveillé.

-SC Sam il est un bon père, mais aussi un soldat, et même plus précisament un assassin, si on lui désigne une cible il n´aura aucun regret à la tué. Il se révelle aussi être quelqu´un qui veut protéger sa famille et ses amis ce sont des personnes importante à ses yeux, et si on leur fait du mal, il en fera lui aussi, un exemple est lorsque son ami se fait tiré dessus, il réagi en abattant l´homme en question. Il n´aura aucun remord à tué quelqu´un si cette personne est mauvaise, un exemple, si on tue le chauffeur de Nikoladze, son patron l´engeule, la réaction de Sam, « Is a bad guy», ce qui est en fait la même réaction de plusieurs joueurs, et comme c´est une scéne interractive, cela permet de donner en parti sa personnalité au personnage, contrairement à MGs qui lui contraint le jouer à avoir la personnalité du héro. Une psychologie intéréssante aussi.

-Mouvement : MGS On retrouve très peu de mouvement, nous avons les coup de poings, un coup de pied, ramper, faire une roulade/la roue, s´acrocher et s´adosser le mure. Tout les mouvement sont utiles.

Sc On retrouve beacoup de mouvement différent, mais contrairement à MGS les mouvements se révélentque très peu utile, ou nécéssaire.

-Gadget : MGS Tout le contraire des mouvements, on retrouve plusieurs gadget, mais peu sont véritablement utile, on les utilisent que la plupart du temps quand le jeux l´imposent, et encore ce n´est que pour quelque instrument.

SC Très peu d´instrument, mais tous sont utilent. On retrouve les lunettes thermiques, de nuits, un pda pouvant emgasiner certaine informations et de voire ce qui peut sa passer de l´autre côté de la porte, des instruments à crocheters les serrures.

-Armement : MGS Même conclusion que pour les gadget, un arsenal très grands, mais très peu utilisé. La plupart des armes ne servent à rien, si ce n´est que pour aller selon l´histoire.

Sc Un petit armement, mais bien penser, et utile. On retrouve une arme de poing, un fusil d´achaut, pouvant aussi servir de de sniper et de lance grenade. Les armes sont tous utillent.

-Gameplay : MGS Le gamplay dit espionnage, est un peu exagéré puisque un peu fort réussir le jeux tout en étant bourrin. Si on veut on peut rentrer dans une pièce, et commencer à tirer sur tout le monde, on peut s´en sortir sans problème, enfait c´est presque plus facile encore, néanmoins il est préférable de jouer plus tranquillement. Le jeux offre plusieurs façon de jouer, bourrin ou espionnage, ou encore espionnage tactique.

Sc Le gameplay du jeux est simple, infiltration. Il est impossible de jouer à ce jeux en bourrin, si on joue en bourrin, on risque de ne pas pouvoir accompplir notre mission. Il nous offre l´infiltration pure et dure en d´autre terme, ce qui est très bien étant donné que plusieurs joueur recherchait cette qualité dans les jeux d´infiltration.

-Camouflage et discrétion : MGS Il ne contient pas vraiment de camouflage, ( sauf MGS3, mais il est pas sorti, donc on ne le compte pas, et le camouflage optique, car évidament le jeux n´auras plus aucun côté infiltration). Le seul camouflage qu´on retrouve dans MGS c´est dans le 2 quand Raiden doit trouver Ames, et qui doit s´habiler en soldat. Un autre camouflage est les bôites. Le côté discrétion se résume à se cacher derrière les mures, les objets et sous des objet. Il faut faire aussi attention aux trace de pas, et de sang.

SC Ne posséde pas exactement de camouflage, ce qu´il y a de plus près est la combinaison thermique, qui permet de camoufler la température du corps. La discrétion est de sa cacher principalement dans l´ombre, mais aussi se dissimuler derrière les objets, et en hauteur.

-Réalisme et irréalisme : MGS Malgrés que le jeux soit porter sur l´exagération, on retrouve plusieurs point de réalisme. Il y a une localisation de dégats important, si on tire sur une jambe, ou un bras, le personnage ne pourras pas l´utiliser, en contre parti ce n´est actif que quelque minute, le temps qui pose un bandage. Le personnage n´a qu´une période limitté pour se tenir s´accrocher, en contre parti la période est trop courte, je ne suis pas le clone d´un super soldat, ni même un soldat, et pourtant j´arrive à tenir plus de 5 minutes. Côté très irréaliste du jeux le fait que le héro peut porter un armement au complet sur le dos.

SC Le jeux est basé sur le réalisme, mais il n´empêche pas d´avoir quelque côté irréaliste. Le personnage peut rester accrocher à vie à une poutre, un tuyaux, ect... Si on tire dans le torse d´un ennemi, cela peut prendre plusieurs balles, avant de mourrir, alors que souvent deux ou trois balles suffisent amplement. Les corps se refroidissent trop vites, quand on utilise la vision thermique. Pour le côté réaliste, il y a beaucoup de trop de situation pour en parler.

-I.A des ennemis : MGS Très bonne IA dès qu´un soldat ne communique plus avec sa base on envoie une équipe. Point négatif quand il repére Snake ou Raiden et que ce dernier reste suffisament longtemps cacher, ils l´oublient complétement. Les ennemis on une bonne réaction quand il se font frezeer, un comportement comme un humain aurait, exepté peut-être pour leur trémoussage.

Sc L´intelligence artificiel est aussi de grande qualité, à chaque nouvelle alarme les ennemis deviennent plus intelligent, ils font plus attention, et leur échapper est d´un grande dfficulté. Les ennemis n´abandonnent pas lorsqu´on est repéré, ils vont vous parler, ils vont vous pourchasser, ect...

La comparaison démontre que ce sont deux jeux excellent, deux jeux complétement différent, on peut aimer les deux, on peut aimer un des deux, mais on ne peux pas dire qu´ils sont mauvais, parce que cela serait de la mauvaise foie, ni même dire que l´un copie l´autre.

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Une dernière chose à dire, vous parlez souvent du fait qu´Ubisoft sort rapidement les suites de Sc, mais il faut voire que c´est moin pire d´un certain côté de ce que fait Konami, car sortir une version VR ou subtance c´est encore pire, car au moin Ubi peut se venter de sortir un vrai jeux.

Falcolebrave
Falcolebrave
Niveau 9
24 octobre 2004 à 20:44:56

c´est une bonne comparaison,en toute objectivité

Dave85
Dave85
Niveau 8
24 octobre 2004 à 20:49:02

Analyse interresante bravo.
je crois que c´est la meilleur.
Encore bravo.

Paon
Paon
Niveau 11
24 octobre 2004 à 20:51:29

Tous a fait d´accord la comparaison est trés bonne.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
24 octobre 2004 à 21:21:41

signas
bravo tré bonne comparaison!!!!

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
24 octobre 2004 à 21:27:48

seulement splinter cell à un gros attou
mode online en VS et en COOPERATIVE!!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 octobre 2004 à 21:41:59

tres tres bonne comparaison signas.
J´ai juste relevée une " erreur",Sam a du remord quand il tue quelqu´un sans savoir pourquoi , ex Dahlia Tahl dans le 2.
Voilà,sinon je trouve pas le scénario chiant,c´est tres géopolitique.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
24 octobre 2004 à 21:48:29

newjedi t´a raison le scénario de sc est bien et sa arrive qu´on cour de mission il arrive de changer d´objective et dans le 3 si tu manque un objective tu dois te casser la téte pour le remplire sachant que les garde sont à tes trousses et l´objectif est bien gardé!!

Bayernenforce
Bayernenforce
Niveau 10
24 octobre 2004 à 21:49:25

Pourquoi ce Topic a t´il encore de l´activité?

MGS est un jeux d´infiltration à la japonaise avec des délir de science fiction, des perso atipiques, et un scénario à fair trois fois le tour de ton caleçon, direction Pékin

SC est un jeux d´infiltration à l´américaine avec un gameplay orienté sur l´exploitation de la musculature de Fisher, et un scénario qui se veut réaliste avec la prise en compte de la géopolitique actuelle.

Ces deux jeu sont , pour moi ( et sa n´est que mon avis), incomparable ( ms je préfer largement MGS).

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
24 octobre 2004 à 21:57:37

c´est le bute du topic pk tu préfere mgs ! !

Bayernenforce
Bayernenforce
Niveau 10
24 octobre 2004 à 22:08:31

Parceque justement c´est un jeu à la japonaise qui nous tient les tripes avec son scénario et ses perso charismatique, ou on vas pas en Géorgie ou au moyen orient, mais dans un entrepos d´ogives ( enfin pas vraiment),et c´est déjà toute l´ambiance du soft qui en modifié.
Tu tue , ton père, il ta manipulé, ton frère te déteste, tu le bute, il bute ta copinne ( enfin non on apprend qu´elle est toujours envie), il revinet, ton autre frère te casse les " bip",..., tout ça c´est jouissif

Y a pas à dire, rien qu´avec le scénario, SC l´a dans l´os

pp990
pp990
Niveau 7
24 octobre 2004 à 22:15:31

signas tu dit que c´est plus simple de rentrer dans une piece et de tirer sur tout le monde.joue en extreme et tu verra que bourriner ne serre a rien.les gardes trouvés mort sont remplacer et pendant un moment plus de garde patrouillent mieux equipés.dans mgs les bourrin ils jouent en very easy.le gameplay n´est pas infiltration si tu te serre pas de ton cervaux.je trouve que mgs est plus realiste au niveau de infiltration.sc en fait des tonnes.les armes servent bien dans mgs.joue a mgs sans les armes et tu verra.le scenario n´est pas si irrealiste que ca.le scenario n´est chiant comme tu le dit.mgs se joue comme un film.

[-Eddy-]
[-Eddy-]
Niveau 10
24 octobre 2004 à 22:50:40

" Bayernenforce Posté le 24 octobre 2004 à 22:08:31
Parceque justement c´est un jeu à la japonaise qui nous tient les tripes avec son scénario et ses perso charismatique"

bah justement non, les japonais ne sont pas tres frillants de mgs car ce nest pas a la japonaise...

ce nest pas leur style de jeu et de realisation...

mgs est plus pour les occidentaux...

" ou onvas pas en Géorgie ou au moyen orient, mais dans un entrepos d´ogives ( enfin pas vraiment),et c´est déjà toute l´ambiance du soft qui en modifié."

et alors ? il peut y avoir un entrepot a ogive en georgie...

" Tu tue , ton père, il ta manipulé, ton frère te déteste, tu le bute, il bute ta copinne ( enfin non on apprend qu´elle est toujours envie), il revinet, ton autre frère te casse les " bip",..., tout ça c´est jouissif"

hem, mgs vu par toi cest tout sauf jouissif

" Y a pas à dire, rien qu´avec le scénario, SC l´a dans l´os"

pas du tout, tom clancy me fascine par ses histoires, cest plutot la mise en scene de lhistoire qui est bancale

splinter cell serait parfait au cinema avec de vrais acteurs

mgs serait pas mal au ciné mais dans un film en image de synthese pour garder les memes voix

Bayernenforce
Bayernenforce
Niveau 10
24 octobre 2004 à 23:08:20

Oui, je sais, mgs marche mieu hors japon, mais ce que je veu dire C pas que sa plaise au nippon mais qu´il est rare que dans un jeu d´infiltration,si iln´est pas japonnais, on trouve des boss à l´ancienne, des types louche comme vamp et mantis, . .., je ne pense pas que ces idées aurait plus aussi facilement a un éditeur americain ( tu peu me sortir un contre exemple je reste campé la dessus)

Ensuite le mot jouissif il est parce que j´ai rien trouvé de mieu pour dire que le scénario était alletan et que d´un bout à l´autre on sai pas ce qui va arriver ( sauf que tu va gagner après avoir détrui le MG)

Puis si tu aime les Clancy c´est bien pour toi mais je les trouve pas à mon gout , le scénar est pas foncièrement mauvais mais par rapport au poid de l´histoire dans mgs 2, je trouve çà un peu maigre

enfin quand je parle de la géorgie, je veut parler de l´environement urbin à l´opposé d´un tanker ou bien de Shadow M

[-Eddy-]
[-Eddy-]
Niveau 10
24 octobre 2004 à 23:11:50

ecoute, stp ne defend pas mgs, tu dessers kojima...

tes arguments sont completements bidons...

Bayernenforce
Bayernenforce
Niveau 10
24 octobre 2004 à 23:19:19

je ne fais pas de mon cas une généralté et je me garde bien de deviner les pensés d´autrui

signas
signas
Niveau 10
24 octobre 2004 à 23:26:01

pp990 Posté le 24 octobre 2004 à 22:15:31
" signas tu dit que c´est plus simple de rentrer dans une piece et de tirer sur tout le monde.joue en extreme et tu verra que bourriner ne serre a rien.les gardes trouvés mort sont remplacer et pendant un moment plus de garde patrouillent mieux equipés.dans mgs les bourrin ils jouent en very easy."

De un j´ai fini tout les mgs en extrme, pas european c´est vrai, mais n´empêche je connais ce mode, et je peux te dire que oui c´est plus facile, si on tue rapidement et qu´on sort imédiatment, il n´y aura aucun problème.

" le gameplay n´est pas infiltration si tu te serre pas de ton cervaux.je trouve que mgs est plus realiste au niveau de infiltration.sc en fait des tonnes."

Sc n´en fait pas des tonnes, car si tu regarde bien il ya un systéme d´alarme beaucoup plus évolué que celui qu´on retrouve dans MGS dans la mesure qu´il ne suffit pas de sortir d´une pièce, pour qu´on oublie l´alarme.

" les armes servent bien dans mgs.joue a mgs sans les armes et tu verra."

Ok de un tu es complétement bourré, je te parle du nmbre d´arme, dans MGS on en retrouve comme une dizaine alors que je n´utilise praticament que 1 ou 2 armes pendant tout le jeux, ormis les boss figth. Ensuite MGs est vraiment plaisant quand on éssaye d´éviter au maximum les confrontations. Dernier point comme dit plus haut je n´utilise que deux armes, c´est à dire le M9 et le sniper tranquilisant, toute les autres amres je ne les utilisent pas. Le seul moment où je me sers du stinger, du nikita, c,est quand l´envie me prend de jouer en mode bourrin, ou encore pour obtenir les dog-tags. La pluparts des autres armes qu´on retrouve dans le jeux sont fait pour aller avec l´histoire, et rien d´autres.

" le scenario n´est pas si irrealiste que ca.le scenario n´est chiant comme tu le dit.mgs se joue comme un film."

Le scénario est complétement suréaliste, le clonage inventé dans les années 70, des pouvoirs magiques, des mechs en plus de leur capacité extraordinaire. Si tu parlais des idées et des sentiments véhiculer, comme un gouvernement dérrière le gouvernement, les enfants soldats, ça ok, mais c´est complétement différent de l´histoire en tant que telle. Concernant là´histoie je n´ai pas dit qu´elle était chiante, mais que le nombre de cinématique/codec venait entrver le gameplay. MGS fait parti des jeux avec l´une des meilleurs histoires que je connais, et qui me tient à coeur.

[-Eddy-]
[-Eddy-]
Niveau 10
24 octobre 2004 à 23:32:27

" Sc n´en fait pas des tonnes, car si tu regarde bien il ya un systéme d´alarme beaucoup plus évolué que celui qu´on retrouve dans MGS dans la mesure qu´il ne suffit pas de sortir d´une pièce, pour qu´on oublie l´alarme."

ah ca ca marche plus, cetait sur psx

essai sur ps2, tu vas avoir du mal a eviter les gardes, surtout en extreme

et pis ya un peu de fantastique dans mgs, et cest pas mal, ca nous deconecte un peu de la realité

qui commence a bien partir en couille depuis les dernieres années

je regrette les années 90 et linsousiance qui regnait...

La vidéo du moment