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Liste des sujets

metal gear vs splinter cell

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 11:29:54

ce que j aime pas dans splinter cell c est le scenario
surtout dans pandora tomorow il prend partie pour israel
critique les francais sans cesse
assoicie arabe a terroriste
mais c est dommage la game play est bien,
mais mgs est meilleur car dans le scanerio le gameplau on a envie d y rejoué les dogt tags revoire les cinematiques etc..

c´est vrai a propo de israel c comme sa en palestine est je pense que c bien d´en parler

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 11:32:14

Chakirumata Posté le 19 janvier 2005 à 10:38:45
" en suite les dans sc3 ya pas de linearité moin que mgs3 méme"

Ta joué a mgs 3 pour dire ce genre de connerie ?

la progression dans mgs3 est trés scripté tu vois tu pe pas voir cette cinematique avan l´autre tendi que sc3 tu peux car les objectif tu pe les faire comme tu veux!
ya des zones dans mgs asser grande et d´autre des couloir! mais en sui tout le temps le méme chem1

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 11:33:05

thekiller47 Posté le 18 janvier 2005 à 23:18:23
ah oui sadonno veut lancer des bombes biologiques sur les plus grandes villes du monde
et super pecheur doit len enpecher

ya pas que sa!!! aller d´un cou gars

Chakirumata
Chakirumata
Niveau 10
19 janvier 2005 à 11:36:23

la progression dans mgs3 est trés scripté tu vois tu pe pas voir cette cinematique avan l´autre tendi que sc3 tu peux car les objectif tu pe les faire comme tu veux!
ya des zones dans mgs asser grande et d´autre des couloir! mais en sui tout le temps le méme chem1

N´importe quoi :honte: si dans MGS3 ont peut pas voir une cinématique avant l´autre c´est il y a un scénario dans MGS . Et ta joué a SC3 pour dire ca ? Un ? Ta juste écouté les annonces d´Ubi Soft.

darthton
darthton
Niveau 5
19 janvier 2005 à 11:49:20

c´est pas pour dire mais splinter cell a largement copié metal gear

déja dans le premier la panopelie de mouvement est calqué sur celle de snake ( roulade, tir en coin, plaquer contre les murs...)
de plus d´autre idées ont eté reprises, le contole rétinien d´un garde pour ouvrir une porte ( cela ne vous rapelle rien?)

aprés on annonce que mgs3 se déroulera dans la jungle et que voit t´on arriver dans scpt un niveau dans la jungle

et comme par hasard dans le sc3 sam pourra utiliser un couteau pous effectuer différents action sur les gardes

tout ca pour dire qu´affirmer que sc est 10 fois supérieur à mgs, alors que la moitié des idées sont copiés sur metal gear

nicholasss
nicholasss
Niveau 9
19 janvier 2005 à 11:54:01

ta pas combattu the end fetouh ca se voit...

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 12:00:07

darthton Posté le 19 janvier 2005 à 11:49:20
c´est pas pour dire mais splinter cell a largement copié metal gear

déja dans le premier la panopelie de mouvement est calqué sur celle de snake ( roulade, tir en coin, plaquer contre les murs...)
de plus d´autre idées ont eté reprises, le contole rétinien d´un garde pour ouvrir une porte ( cela ne vous rapelle rien?)

aprés on annonce que mgs3 se déroulera dans la jungle et que voit t´on arriver dans scpt un niveau dans la jungle

et comme par hasard dans le sc3 sam pourra utiliser un couteau pous effectuer différents action sur les gardes

tout ca pour dire qu´affirmer que sc est 10 fois supérieur à mgs, alors que la moitié des idées sont copiés sur metal gear

pk tu di sa? je pense pas que ubi peu developer un nivau dans la jungle en méme pas 10mins

sam a plus de mouvements que snake c sur

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 12:00:56

nicholasss Posté le 19 janvier 2005 à 11:54:01
ta pas combattu the end fetouh ca se voit...

dans un jeu ou la discretion est capital tu combat un boss c pas ligique

Chakirumata
Chakirumata
Niveau 10
19 janvier 2005 à 12:01:23

" sam a plus de mouvements que snake c sur "

Ouai mais il sont pas tous vitale.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 12:02:25

Chakirumata Posté le 19 janvier 2005 à 12:01:23
" sam a plus de mouvements que snake c sur "

Ouai mais il sont pas tous vitale.

bien sur que si les nivau sont pensé pour les realisé sa s´voi que t´y a pas jouer

ril-m
ril-m
Niveau 10
19 janvier 2005 à 12:02:44

voila je me sui ( infiltré) ds le forum splinter cell chaos theory, ils disent que MGS est un jeu suréaliste ( eviemment c un jeu).
ensuite ils disent quils recontrent pas des robots de 30 metres a tou les carrefours... naze comme arguments. allez sur le forum splinter cell chaos theory mon topic c´est best infiltration game ^^ nimporte quoi.

Chakirumata
Chakirumata
Niveau 10
19 janvier 2005 à 12:03:11

" dans un jeu ou la discretion est capital tu combat un boss c pas ligique"

C´est un duel de snipe pas un simple boss ou tu tire de partout.Et puis ya aussi action dans le titre de MGS.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 12:03:59

ril-m Posté le 19 janvier 2005 à 12:02:44
voila je me sui ( infiltré) ds le forum splinter cell chaos theory, ils disent que MGS est un jeu suréaliste ( eviemment c un jeu).
ensuite ils disent quils recontrent pas des robots de 30 metres a tou les carrefours... naze comme arguments. allez sur le forum splinter cell chaos theory mon topic c´est best infiltration game ^^ nimporte quoi.

ils preferent le realisme gars reflechi

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 12:04:35

Chakirumata Posté le 19 janvier 2005 à 12:03:11
" dans un jeu ou la discretion est capital tu combat un boss c pas ligique"

C´est un duel de snipe pas un simple boss ou tu tire de partout.Et puis ya aussi action dans le titre de MGS.

la base de mgs c de l´infiltration !

Chakirumata
Chakirumata
Niveau 10
19 janvier 2005 à 12:04:43

" bien sur que si les nivau sont pensé pour les realisé sa s´voi que t´y a pas jouer"

Ouai comme le grand écart entre deux murs que tu fais une fois par niveau.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 12:05:48

tu peu le faire quand tu veu si ya deux mur pour étre plus discrer car je pense pas qu´un garde regarde entre deux mur

Chakirumata
Chakirumata
Niveau 10
19 janvier 2005 à 12:05:58

" la base de mgs c de l´infiltration ! "

Oui mais la base seulement.

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 12:11:20

aprés sa derive et comme je l´ai deja dit si ya une fusillade dans la jungle l´alerte reste pour tout le temps

Chakirumata
Chakirumata
Niveau 10
19 janvier 2005 à 12:13:28

Pour quoi faudrait il tout le temps du réalisme?

fetouh201
fetouh201
Niveau 9
19 janvier 2005 à 12:17:27

Chakirumata Posté le 19 janvier 2005 à 12:13:28
Pour quoi faudrait il tout le temps du réalisme?

je ne di pas qu´il fau tou le temps mé fau respecter une logique tu comprend??

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