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Liste des sujets

metal gear vs splinter cell

morello94
morello94
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:32:29

Code_Murasame > t´as déjà joué a un metal gear et si oui le(s)quel

le_hienal
le_hienal
Niveau 6
07 avril 2005 à 21:33:00

putin cé sur fo pas changer la camera
bon ok je lavoue au tt début du jeu jai vrémen miséré, en plus avan javais labitude de bocou utiliser le radar pour elaborer mes plans alor o debu ca a été vrémen génant
je me faisai repérer par des gardes ke javais mm pas vu et ca me faisait bien chier
pi aprés je mi suis fait et ensuite jai re-gueulé contre la camera a gronzjy grad la premiere fois ke ji suis allé paske la elle é vrémen placé haut, preske au dessus de toi ( cé preske de la 2D lol )
mais maintenant cé fini depuis un bon moment je sui complétement habitué surtou avec les objets genre sonar capteur antipersonel ( super pratike)
la chui en train de le faire sans alertes et a aucun momen jai été géné par la camera
et puis sans deconner je verrai tre mal MGS avec une camera diferente a la limite kon ai le choi entre normal et vue de dos mais abondanner cette camera !
jamias !

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:35:11

mgs evolue plus que sc dans le mode solo

sc levolution c dans le multi le solo y a des evolutions mais tres peu finalement

Code_Murasame
Code_Murasame
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:36:35

Deus_mortis Posté le 07 avril 2005 à 21:27:39

mais bon code arrive tjs avec des " arguments" et repart sans rien dire pour appuyer

:d) je voi pas ce qu´ils ont mais argument! :(
et je " repard pas san rien dire pour apuyé"(g pas compris ta phrase)

le_hienal
le_hienal
Niveau 6
07 avril 2005 à 21:37:45

ba tu di pas dexemples ( je pense ke cé ca kil voulé dire)

Code_Murasame
Code_Murasame
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:39:27

---BigBoss--- Posté le 07 avril 2005 à 21:35:11

mgs evolue plus que sc dans le mode solo

sc levolution c dans le multi le solo y a des evolutions mais tres peu finalement

:d) enfin un qui a compris! apart le " tres peu finalemen" :ok:
S-C evolue en ajoutan + de fun au jeu
alors quan vs dite qu´il est linéère...

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:55:38

enfin un qui a compris! apart le " tres peu finalemen"
S-C evolue en ajoutan + de fun au jeu
alors quan vs dite qu´il est linéère...

:d) c´est pas la la question , mgs aussi est lineaire car on suit l´histoire mais dans splinter cell c´est le gameplay , exemple :pour passer un niveau les develloppeur te choisissent ta stategie pour reussir , tu peut pas faire autres chose , d´une autre facon , alors que dans mgs chaque joueur a sa maniere de jouer , c´est ca la difference car avoir plus de mouvement ne veut pas dire avoir plus de libetré d´action . je sais pas si dans chaos theory ca a changé

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:57:45

bollos 20 sc3 possede maintenant plusieurs facons de passer un endroit

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
07 avril 2005 à 22:01:21

ok alors , il me reste plus qu´a l´attendr en occass^^ sur ps2

Code_Murasame
Code_Murasame
Niveau 10
07 avril 2005 à 22:07:48

et oui comme le dit bigboss les niveau de SCCT possède plusieur façon de passé certain passage ce qui rend le jeu non-linéère!

morello94
morello94
Niveau 9
07 avril 2005 à 22:26:20

Code_Murasame> ouai c cool tu dois avoir le choix entre deux couloirs, de toutes facon ce jeu n´est qu´une succession de couloir mal eclairé.

Code_Murasame
Code_Murasame
Niveau 10
07 avril 2005 à 22:37:30

morello94 => ça dépend si tu casse les lampes ; )

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
08 avril 2005 à 18:01:01

ouais enfin bon jai sc3 disons que les autres chemins c juste par exemple un conduit qui mene vers lendroit ou tu dois aller c pas non plus une nouvelle zone avec des gardes en plus

jbatem
jbatem
Niveau 9
08 avril 2005 à 20:34:58

Et ds MGS c´est pas pareil? :sarcastic:

jbatem
jbatem
Niveau 9
08 avril 2005 à 20:36:00

Ds SCCT, on peut prendre plusieurs chamins qui menent forcement a l´objectif, ac plusieurs gardes en route, comme pr le mode cooperatif!

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
08 avril 2005 à 20:41:18

jai fini sc3 sur pc je sais koi je parle c tjrs un peu lineaire moins que les precedents c vrai

il propose pas de nouveaux chemins comme ubi lannoncait c pas vrai c juste un petit raccourci ou un conduit qui te mene a cet endroit mais pas de nouvelles zones

et la duree de vie ne dure pas 20 heures pour en finir en infiltration si t un bon joueur tu le finis en 11 heures sans pb

jbatem
jbatem
Niveau 9
08 avril 2005 à 20:42:24

20H :d) Ac le mode multi/coop.

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
08 avril 2005 à 20:46:34

je parle du solo et le coop tu finis chaque mission en 1 heures et yen a que 4 c super court

et le versus c de la carrote rien a evolue

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
08 avril 2005 à 20:48:36

jbatem Posté le 08 avril 2005 à 20:34:58
Et ds MGS c´est pas pareil?

dans mgs c´est pas pareil que dans les 2 premier splinter cell , dans mgs tu fait ce que tu veux , on t´oblige pas a prendre un tuyau pour reussir par exemple , au final t´arrive a ton objectif mais de differente facon , enfin tu fait vraiment ce que tu veut car c´est toi qui choisis ta strategie et non pas les develloppeurs , je pense que ds chaos theory ubi a mis plusieurs chemins pour passer un niveaux mais je pense que ca ne change rien puisque ca revient au meme , c´est comme si on te proposait une autre facon , c´est plus un choix que de d´adopter ta prope strategie, en tous cas c´est ce que je vois dans la demo

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
08 avril 2005 à 20:49:24

jai le jeu depusi sa soritie je lais fini 2 fois completement sans tuer personne et c vraique le solodu 3 innove mais jen attendais plus et un peu decu de la difficulte car c hyper simple meme en expert

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