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Liste des sujets

metal gear vs splinter cell

Chakirumata
Chakirumata
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:09:53

" au contraire la camera claque"

Elle " claque" pas elle pourais être mieux mais elle pas très genante.

Code_Murasame
Code_Murasame
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:12:26

et il n´ya pas d´indikateur de luminosité donc tu sai pas vraimen quan t´es ds le noir(je sai pas si il l´ont mi ds le 3)
c génen pk t´es jamai sur d´avoir un garde comme ça ds S-C il suffit de l´attiré ds le noir...

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:13:37

la camera est un choix pris par kojima et son equipe car sans elle mgs serait differente et perdrait tout de son charme , vous allez dire c´est idiot mais ils l´ont fait et d´ailleurs dans mgs3 ils ont mis un mini jeux , un cauchemar de snake jouable ou la camera est comme celle de splinter cell

morello94
morello94
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:16:28

Code_Murasame>un indicateur de luminosité serait inutile ds le jeu,, par contre tu as ds le 3 un indicateur sous forme de pourcentage qui te permet de savoir si le camouflage que tu as mis est efficace ou non.

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:16:30

Code_Murasame Posté le 07 avril 2005 à 21:12:26
et il n´ya pas d´indikateur de luminosité donc tu sai pas vraimen quan t´es ds le noir(je sai pas si il l´ont mi ds le 3) :d) le jeu est pas basé sur la luminosité. mais sur l´environnement
c génen pk t´es jamai sur d´avoir un garde comme ça ds S-C il suffit de l´attiré ds le noir... :d) point fort et point faible

Code_Murasame
Code_Murasame
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:18:26

c peu etre un choix pour l´equipe MGS mais beaucoup de joueur l´on trouvé génente alor que ds S-C apré un petit temp d´habitution tu peu vraiment voir et aprécié le décor!

morello94
morello94
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:18:58

bollos20>oui c´est un choix de kojima de faire en sorte que le joueur utilise le plus possible la vue a la premiere personne,il voulait que le joueur voit ce que snake voit.

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:19:42

Code_Murasame Posté le 07 avril 2005 à 21:18:26
c peu etre un choix pour l´equipe MGS mais beaucoup de joueur l´on trouvé génente alor que ds S-C apré un petit temp d´habitution tu peu vraiment voir et aprécié le décor!

:d) sur MGS ya aussi un temps d´adaptation. ce qui faut pas entendre. on l´admire le décor quand c´est en plein jour pas dans le noir

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:20:07

Code_Murasame Posté le 07 avril 2005 à 21:18:26
c peu etre un choix pour l´equipe MGS mais beaucoup de joueur l´on trouvé génente alor que ds S-C apré un petit temp d´habitution tu peu vraiment voir et aprécié le décor!

genante au debut mais apres non elle renforce le stess de linfiltration et je vois mal un mgs avec la camera de sc

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:20:53

" Dieu n´existe que dans les reves des faibles."

mdr :rire:

morello94
morello94
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:21:17

Code_Murasame > elle n´est pas genante ceux qui disent qu´ils st génés sont ceux qui n´utilise pas svt la vue a la premiere personne, utilise la vue a la première personne et tu vois tout ce qui faut voir.

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:21:44

bollos20 Posté le 07 avril 2005 à 21:20:53
" Dieu n´existe que dans les reves des faibles."

mdr

:d) oui?

-dadinho-
-dadinho-
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:21:48

pareil j´espere d´ailleurs que pour mgs4 kojima fera pas la connerie d´abandonner sa camera, ou alors qu´il trouve une autre trouvaille mais surtout pas qu´il prenne la camera de sc. la camera est exellente et fait partie integrante du jeu et du trip

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:22:36

la caméra de SC facilite grandement le jeu, parfois meme trop

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:22:40

Deus_mortis non rien , ca fait reflechir ta phrase

Code_Murasame
Code_Murasame
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:24:06

je ne dit pas qu´ils devrai mettre une camera comme dans S-C mais il devrai l´adapté selon les situation par ex la cam ne se met pas au dessus de snake dans un long couloir elle se met derrière pour voir si il ya un gars au fons par ex

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:24:12

bollos20 Posté le 07 avril 2005 à 21:22:40
Deus_mortis non rien , ca fait reflechir ta phrase

:d) au départ(il y a un an) c´était juste pour le style, c´était juste une citation sortie d´un manga ou un personnage plaisanté sur ce que prenais un autre. mais maintenant je commence à prendre un sens plus profond à cela

morello94
morello94
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:27:14

Code_Murasame > oui bien sur ms la vue a la premiere personne serait inutile ms kojima y tient et moi aussi, ms de toute facon c´est pas tout a fait vrai kojima a fait un effort en ce qui concerne les couloirs.

Deus_mortis
Deus_mortis
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:27:39

mais bon code arrive tjs avec des " arguments" et repart sans rien dire pour appuyer

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:27:51

et puis de toute facon la camera ne gene pas et meme ds le jeux kojima le dit lui meme , ta visibilité est restreite dans la jungle donc si tu te trouves devant l´ennemi par surprise utiliser le cqc est plus rapide que de sortir une arme ou de s´enfuir et le garde declenchera l´alarme , soyez donc plus rapide que votre ennemi lorsque vous ete face a face car comme vous l´ennemi est aussi surpis dde vous voir en face , ils pensent vraiment a tout , ils ne laissent rien au hasard

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