sc qui evolue plus que mgs mais les fans de sc ne savent plus koi trouver pour defendre aux jeux ayant fini sc3 et mgs3 levolution dans le solo est presente dan sc 3 ca c vrai
les nouveaux movements ne sont pas la reele evolution dujeutjrs la meme chose sam possede de nouveaux moves quon profite tres peu oui c bien le cochon pendu mais qui ser 3 fois dans le jeu ouais genial
le plupart du temps on arrive vers le garde un coup de poing ou coup de couteau et voila un peu comme dans les autres ca a pas change
levolution est plutot dans lia des gardes ameliores qui eait pytoyabledans les deux autres sc le faitque les gardes se parlent entre euxquand ils te recherchent flippent ect... et quand ils te reperent ils se cachent derriere les murs ect par contre la ou le jeu reste pitoyable c que les gardes ont aveugles dan sles zones dombres ce qui rends le jeu tjrs trp facile pour linfiltration
je passe a un metre garde dans lombre il ne me voit pas quand meme c marrant
le fait aussi que pour assomer un ennemi tu donnes un seul coup et voila tu ten debarrases dans les autres sc il fallait etre derriere pour lassomer et lui donner un coup de coude dans la nuque ce qui rendait le jeu plus realiste
la fisher donne une vielle tape de main et il assomme un garde de plus de 80 kilos ca devient nimporte koi et rends le jeu bc trop simple
oui le fait de choisir ses armes au debut est une nouveaute mais pas enorme
les missions sont bc moins lineaire(su pc et xbox pour arriver a dautres endroits souvents des conduits daerationpour arriver a lendroit
le jeu qui misait suraction dans ce nouvel opus se rate completement en expert les gardes vous tuent en 1 balle certes c realiste mais ce jeu nest pas du tout pense fait pour laction la pallete de mouvements de sam est minable pour resister aux gardes
sam ne peut pas courrir avec son arme il est oblige de lenlever pour courir afin de se mettre acouvert et il est tres lent pour enlever son arme cz qui fait que les gardes ont le temps de vosu canarder
les gardes par contre eux peuvent courir avec leur arme pas besoin de le ranger pour courir ce qui fait quils sont bc mieux dans ce domaine la que nous
la visee est tres lente et kle fait que on doit attendre a chaque fois que la curseur qui se stabilise pour viser ou lon veut gache le plaisir et les gardes eux par contre eux nontpas ce pb
ils arrivent a se plaquer derriere les murs et sortir rapidement pour tirer ou et peuvent vite se recacher
fisher lui ne peut pas le faire enfin si mais de maniere tres lente ce qui fait quon ne prefere pas lutiliser
les gardes aussi sont bizzare dans le noir ils ne vous voient absolument pas mais une fois reprer vs pouvez etre tres loin deux ils savent pafaitement ou vs etes et arrive a tirer en pleine tete dans lobscurite
le pb est tjrs la les gardes ne sentent pas la douleur quand tu leur tires dessus des fois on se demande si fisher tire des balles
sinon levolution est plutot dans le coop et encore 4 cartes je trouve que c vraiment court enfin bon le coop est vraiment levolution de ce nouvel episode