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Liste des sujets

metal gear vs splinter cell

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 février 2005 à 12:51:41

Dans les niveau easy et very easy,on peut faire un peu ce qu´on veut et les gardes sont cons,mais parès... ouille ouille et re-ouille!

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
20 février 2005 à 12:53:30

tetso a ecrit : reli ma grosse critique, di moi en koi j´ai tort et pourquoi. C´est dingue ça, je fai un big critique, yen a pas un qui bronche, mai non jsui cassé! en +, toi hier, en meme temps que tu critiqué splinter cell ici, tu été sur le forum SC3 laba, et tu disé le contraire BOULET

:d) c´etait quoi ta grosse critique, je me souviens en tous cas que la pluspart du temps c´est toi qui t est fait cassé. et pour ce qui est du forum splinter cell ta toujours pas compris a ce que je vois, va parler au modo du forum SP cell , lui au moins sait lire.

cetait quoi t

BOLLOS20
BOLLOS20
Niveau 10
20 février 2005 à 12:55:40

cetait quoi ta grosse critique, redit le stp

et c reparti lol

Tetsuo1
Tetsuo1
Niveau 10
20 février 2005 à 13:05:02

MGS et splinter sont tous les 2 des jeux d´infiltration mais j´irais jusqu´à dire qu´ils ne sont pas comparables.
si on comparé les jeux a d jeux de bagnole,jdiré que splinter cell c´est du gran turismo, et qu´mgs c du burnout Puisque splinter se veu simulation, mgs permet de bien s´éclater avec les gardes, c + de l´ " arcade" .

IL faut savoir déjà que le temps que KOJIMA fasse MGS3, il est sorti 3 splinter cell!!!! ( le 3 é kasi fini) vous imaginez?! faite le poids

mgs3 VERSUS splinter cell+ le 2+ le 3 ( en gros on peu dire ça)

Dans MGS, l´identification avec snake est bizar, la caméra é parfois trop éloigné, ça donne une impression de petit personage imprégné ds le décor. Mais fo pa oublier que l´ambiance général ( décor, bruitages) est plu reussi que SC

Dans splinter cell, la caméra sui toujours le perso tou prés, et kan on degaine, la caméra est super raproché pr vraiment ressentir la tension. C´est ça qui ma touché kan g fai les premiers pas avec sam fisher...Se deplacer tou doucement ds une pièce, avec la caméra a l´épaule . . . c t bluffan d´immersion. Une impression que g jamais ressenti dans MGS car kan on é en vu subjective, on peu pa avancer.

Bon, pour le syteme de camouflage, avec la barre de visibilité, elle a été faire pour splinter cell premier du nom, sur ce point la kojima na rien inventer avec son systeme de pourcentage, il a tou simplement etoffer le principe de splinter.

Pour CQC d´mgs3, c´est une action étoffer de splinter cell come d´hab...la possibilité d´interroger etc...On coné deja.

Autre chose, splinter cell se veu beaucou plu réaliste, puisque c un véritable commando solitaire avec panoplie complete. Dans MGS, snake se pointe avec une panoplie tou droi sorti d´un film de science-fiction ( kojima é inspiré de new york 1997 ou autre los angeles...). DU genre le colonel qui envoi son soldat, les mains ds les poches san arme, ce n´é pa une mission commando. Le ton de genre de soldat change donc entre mgs et splinter. MGS c du spectacle! ( c come o ciné!)

Je termine pr le scénario, g trouvé splinter cell vraiment prenant avec les bulletin d´information entre les missions, en + le jeu est sorti pendan que les rikins envahissé l´irak ( donc la comparaison avec la géorgie été flagrante), franchement jle trouve pa médiocre come certain pense..............
. . . .....Mais bon, ça vo carémen pa MGS

MGS je pense que tou a été dit sur son scénario, qui é raconté a la perfection en mélangean un max de genre de film...meme si les cinématik d´mgs3 compte moulte reference a des films d´action! come par exemple, the boss qui démonte snake, c´est la choré d´un passage de ghost of mars, de carpenter....le cou du flingue quel démonte en 2 é tou droit sorti de l´arme fatale4 ( maneuvre de jet li)..enfin jv pas tous les faire, mai mgs3 en é truffé.

les lumieres sur le dos de sam fisher son faite pr orienté le joueur.

Les degats ne sont pas localisé ds splinter cell ce qui oblige le joueur a être précis et rapide, come un vrai comando d´infiltration. soi c la balle dans la tete, soi on é foutu.

Quand au 3 alarmes? mission annulé, c une précaution que prenne les gouvernement lorsquil envoient des espions, si le degrès de découverte es trop elevé ou que la situation devient dangereuse, la mission est annulé. bon ds splinter cell ils metten au bout de 3 alarmes, en vrai, a la 1ere c annulé...mai come c un jeu vidéo, ça privilégi le coté ludique
en temps que joueur, je prefere splinter cell
en temps que cinéphile, je prefere mgs
pour reprendre la critique de signas, les texture d´mgs2 sont les meme partou, que ça du tanker a la big shell, c partou pareil, la lumiere ds les couloir dla big shell é copié coller sur le tanker, c tjs la meme ambiance.

hors dans splinter cell, les texture ne son jamais les meme et il y a un véritable soin apporté a chak pixel pour un voyage ds pa mal de pays
Splinter cell déchire MGS en terme de graphismes, et surtou d´effet de lumiere ( ya pa photo). Et splinter cell est un jeu d´infiltration qui utilise la lumière a 100%, c censé etre aussi la nouveauté d´mgs2 ( kojima ne cessé den parler ds les interview), cela di ya pa bocou de passage ou on peu etre trahi par son ombre.

Tetsuo1
Tetsuo1
Niveau 10
20 février 2005 à 13:07:40

tes passé a coté de ça bollos? vasy maintenant tu peux sortir tes coneries et dire que je suis cassé.

tu fai bien de préciser que je suis cassé au passage...car j´ai du mal a men apercevoir.

vraiskater
vraiskater
Niveau 10
20 février 2005 à 13:09:13

De toute facon, les 2 jeux sont des daubes je vois pas à quoi ca sert d´en parler.

Speed-H2
Speed-H2
Niveau 3
20 février 2005 à 13:10:46

c´est toi la daube

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 février 2005 à 13:16:02

Si ce sont des daubes,qu´est-ce que tu fous là?Personne ne t´oblige à rester

eva-anubis
eva-anubis
Niveau 8
20 février 2005 à 13:18:12

:salut: vraiskater, tu t´rapel de moi ( KoRnXIII sur le forum ff10)

heu oui c vrai si tu dit que c´est des daubes, vaut mieux pas que tu reste

thekiller47
thekiller47
Niveau 10
20 février 2005 à 13:20:06

Pour CQC d´mgs3, c´est une action étoffer de splinter cell come d´hab...la possibilité d´interroger etc...On coné deja.

mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr mais quel boulet celui la sc cun juste un garde en particulier c comme si je te disais le bouclier humain dans sc est plus developpe donc pompe sur mgs

thekiller47
thekiller47
Niveau 10
20 février 2005 à 13:22:06

Quand au 3 alarmes? mission annulé, c une précaution que prenne les gouvernement lorsquil envoient des espions, si le degrès de découverte es trop elevé ou que la situation devient dangereuse, la mission est annulé. bon ds splinter cell ils metten au bout de 3 alarmes, en vrai, a la 1ere c annulé...mai come c un jeu vidéo, ça privilégi le coté ludique

dans mgs tu peux mettre game over if discovered ca renforce le cote realiste un point de plus pour mgs :lol:

luis_fernandez
luis_fernandez
Niveau 6
20 février 2005 à 13:22:37

le CQC ya pas que le fait d´interoger

Bouclier Humain,Etoufement, egorgement, jet violent au sol , jet violent au sol puis " freeze "

thekiller47
thekiller47
Niveau 10
20 février 2005 à 13:23:54

Je termine pr le scénario, g trouvé splinter cell vraiment prenant avec les bulletin d´information entre les missions, en + le jeu est sorti pendan que les rikins envahissé l´irak ( donc la comparaison avec la géorgie été flagrante), franchement jle trouve pa médiocre come certain pense

putain il te faut pas grand chose pour timpressioner niveau scenario :rire:

vraiskater
vraiskater
Niveau 10
20 février 2005 à 13:23:56

Lol ca me revient ouais t´avais même créé un genre de topic RPG jcrois lol. Ouais ces deux jeux sont des daubes m´enfin ca m´empechent pas d´avoir les sous pour MGS 3 depuis les vacances d´été dernier...
En tout cas c´est bien marrant les prises de tête qu´il y a ici !

the_Hend
the_Hend
Niveau 8
20 février 2005 à 13:26:11

" Je termine pr le scénario, g trouvé splinter cell vraiment prenant avec les bulletin d´information entre les missions "

serieux ?

ah pcq moi je trouvais ca ridicule

thekiller47
thekiller47
Niveau 10
20 février 2005 à 13:26:40

MGS et splinter sont tous les 2 des jeux d´infiltration mais j´irais jusqu´à dire qu´ils ne sont pas comparables.
si on comparé les jeux a d jeux de bagnole,jdiré que splinter cell c´est du gran turismo, et qu´mgs c du burnout Puisque splinter se veu simulation, mgs permet de bien s´éclater avec les gardes, c + de l´ " arcade" .

si tu le dis mais pour moi sc se veut simulation mais au final la simulation est tres irealiste et tres riduicule mgs lemporte de loin pour moi de ce cote la

thekiller47
thekiller47
Niveau 10
20 février 2005 à 13:28:05

les lumieres sur le dos de sam fisher son faite pr orienté le joueur

oui mais pour un jeu qui se veut realiste franchement c ridicule

rafale104
rafale104
Niveau 10
20 février 2005 à 13:29:22

avec ses trois phares sur le tete :fou:

thekiller47
thekiller47
Niveau 10
20 février 2005 à 13:32:53

Les degats ne sont pas localisé ds splinter cell ce qui oblige le joueur a être précis et rapide, come un vrai comando d´infiltration. soi c la balle dans la tete, soi on é foutu

5 ou6 balles pour crever dans sc meme en difficile aklors que mgs2 c 2 ou3 maxi en core mgs qui lemporte

Tetsuo1
Tetsuo1
Niveau 10
20 février 2005 à 13:34:35

pa un seul avis objectif..decevan :honte:

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