MGS et splinter sont tous les 2 des jeux d´infiltration mais j´irais jusqu´à dire qu´ils ne sont pas comparables.
si on comparé les jeux a d jeux de bagnole,jdiré que splinter cell c´est du gran turismo, et qu´mgs c du burnout Puisque splinter se veu simulation, mgs permet de bien s´éclater avec les gardes, c + de l´ " arcade" .
IL faut savoir déjà que le temps que KOJIMA fasse MGS3, il est sorti 3 splinter cell!!!! ( le 3 é kasi fini) vous imaginez?! faite le poids
mgs3 VERSUS splinter cell+ le 2+ le 3 ( en gros on peu dire ça)
Dans MGS, l´identification avec snake est bizar, la caméra é parfois trop éloigné, ça donne une impression de petit personage imprégné ds le décor. Mais fo pa oublier que l´ambiance général ( décor, bruitages) est plu reussi que SC
Dans splinter cell, la caméra sui toujours le perso tou prés, et kan on degaine, la caméra est super raproché pr vraiment ressentir la tension. C´est ça qui ma touché kan g fai les premiers pas avec sam fisher...Se deplacer tou doucement ds une pièce, avec la caméra a l´épaule . . . c t bluffan d´immersion. Une impression que g jamais ressenti dans MGS car kan on é en vu subjective, on peu pa avancer.
Bon, pour le syteme de camouflage, avec la barre de visibilité, elle a été faire pour splinter cell premier du nom, sur ce point la kojima na rien inventer avec son systeme de pourcentage, il a tou simplement etoffer le principe de splinter.
Pour CQC d´mgs3, c´est une action étoffer de splinter cell come d´hab...la possibilité d´interroger etc...On coné deja.
Autre chose, splinter cell se veu beaucou plu réaliste, puisque c un véritable commando solitaire avec panoplie complete. Dans MGS, snake se pointe avec une panoplie tou droi sorti d´un film de science-fiction ( kojima é inspiré de new york 1997 ou autre los angeles...). DU genre le colonel qui envoi son soldat, les mains ds les poches san arme, ce n´é pa une mission commando. Le ton de genre de soldat change donc entre mgs et splinter. MGS c du spectacle! ( c come o ciné!)
Je termine pr le scénario, g trouvé splinter cell vraiment prenant avec les bulletin d´information entre les missions, en + le jeu est sorti pendan que les rikins envahissé l´irak ( donc la comparaison avec la géorgie été flagrante), franchement jle trouve pa médiocre come certain pense..............
. . . .....Mais bon, ça vo carémen pa MGS
MGS je pense que tou a été dit sur son scénario, qui é raconté a la perfection en mélangean un max de genre de film...meme si les cinématik d´mgs3 compte moulte reference a des films d´action! come par exemple, the boss qui démonte snake, c´est la choré d´un passage de ghost of mars, de carpenter....le cou du flingue quel démonte en 2 é tou droit sorti de l´arme fatale4 ( maneuvre de jet li)..enfin jv pas tous les faire, mai mgs3 en é truffé.
les lumieres sur le dos de sam fisher son faite pr orienté le joueur.
Les degats ne sont pas localisé ds splinter cell ce qui oblige le joueur a être précis et rapide, come un vrai comando d´infiltration. soi c la balle dans la tete, soi on é foutu.
Quand au 3 alarmes? mission annulé, c une précaution que prenne les gouvernement lorsquil envoient des espions, si le degrès de découverte es trop elevé ou que la situation devient dangereuse, la mission est annulé. bon ds splinter cell ils metten au bout de 3 alarmes, en vrai, a la 1ere c annulé...mai come c un jeu vidéo, ça privilégi le coté ludique
en temps que joueur, je prefere splinter cell
en temps que cinéphile, je prefere mgs
pour reprendre la critique de signas, les texture d´mgs2 sont les meme partou, que ça du tanker a la big shell, c partou pareil, la lumiere ds les couloir dla big shell é copié coller sur le tanker, c tjs la meme ambiance.
hors dans splinter cell, les texture ne son jamais les meme et il y a un véritable soin apporté a chak pixel pour un voyage ds pa mal de pays
Splinter cell déchire MGS en terme de graphismes, et surtou d´effet de lumiere ( ya pa photo). Et splinter cell est un jeu d´infiltration qui utilise la lumière a 100%, c censé etre aussi la nouveauté d´mgs2 ( kojima ne cessé den parler ds les interview), cela di ya pa bocou de passage ou on peu etre trahi par son ombre.