Raiden est l´archetype du beau gosse au japon donc peut etre que kojima a voulu plaire un peu plus au public japonais.Mais raiden est beaucoup plus que ca, je vais repiquer un texte de joypad qui date de octobre 2003 et qui donne une facon de voir mgs2.
Le joueur incarne raiden, un personnage asexué et amnesique, persuade de n´avoir jamais combattu qu´en VR training.Au bout d´un moment , on realise que la totalite du jeu n´est qu´une recreation du premier MGS.
En bref, le jeu etait concu comme l´ultime phase d´entrainement de raiden, celle qui frait de lui un nouveau snake3.Mais le processus d´idnetification aidant, le joueur subissait le meme conditionnement.
Kojima avait deja joue sur l´intervention d´element externes dans le premier MGS ( la frequence code sur la boite et psycho mantis qui obligeait a changer de manette.
MGS 2 allait beaucoup plus loin et tout decoulait d rapport entre le joueur, raiden et le colonel.Au fil du jeu, on apprend que le colonel est une IA destine a mener terme le projet S3 ( selection for societal sanity).Mais comme il le precise, ce n´est pas l´obtention d´un double de snake qui importe, mais le processus qui mene a sa creation.Et qu´el est ce processus, sinon la cooperation du joueur qui s´acharne a terminer le jeu.
C´est presque un piege de la part de l´auteru connaisant son public.Et ce but ne peut se realiser que si le joueur " entre dans le jeu" , que s´il prend part au lavage de cerveau, que s´il se fait sclave docile, que s´il obeit aux ordres.Ce qui fait du joueur un autre raiden.
Au bout du compte le seul probleme de raiden c quoi ? Ne pas connaitre son identite.Qui est-il vraiment ?
Au terme du jeu il recupere un dogtag frappe du nom que le joueur avait choisi au depart de la mission ( souvent le nom du joueur lui meme).
Et il le jette , il le refuse.Apres avoir vaincu solidus et echappe au projet S3, il renie son joueur pour echapper a sa prison ludique et finalement " exister".
Voila je reprend ici.
Quel est le message d´apres vous, peut etre que kojima a voulu nous montrer que faire des soldats n´est pas si complique et que l´on est la preuve vivante de cela.