Tout d´abord, nous ne pouvons nous lancer dans le vide en sortant des hypothèses à tout va. Déterminons ce dont nous sommes sûr. Premièrement, Kojima avait confirmé lors d´un entretien que Solid Snake serait jouable. Et deuxièmement, nous savons aussi que le jeu, ou au moins une partie du jeu, se déroulera en 1960´s. Ce sont nos seules certitudes.
De là, nous pouvons écarter certaines pistes.
Si Solid Snake est jouable, alors comment cela se pourrait-il que le jeu se passe en 60 ? Impossible, Snake ne serait alors qu´un gosse... Une seule possibilité permettrait de concilier ce paradoxe : L´existence de deux scénarios. Une piste déjà foulée par de très nombreux fans.
Mais tâchons d´aller plus loin, en déterminant ce qui appartient aux années 1960, et aux temps actuels. Pour commencer, il est clair que le casque porté par le protagoniste au début du trailer de l´E3 est un peu trop récent pour les " sixties". Et il en est de même pour la vision thermique. Quant à certaines armes, elles étaient inexistantes à l´époque. Bref, tout ceci constitue, avec la possibilité de jouer Snake, un obstacle à l´argument des années 60.
Cela dit, la série des Metal Gear propose certe un gameplay réaliste, mais pas un contexte réel. L´existence des robots Metal Gear, des entraînements VR, ou même le clônage, ne sont pas réels, où tout du moins pas autant développé à notre époque. On peut donc supposer quelques fantaisies de la part de Kojima, qui aurait permit l´utilisation d´équipements un peu trop poussés pour les années 60.
Mais inversons la tendance.... Si certains équipements sont trop modernes pour les 60´s, d´autres sont beaucoup trop dépassés pour aujourd´hui ! Ainsi, l´existence de l´oreillette peut paraître étrange de nos jours, étant donné que Snake utilise un dispositif nettement plus moderne, le Codec. De même, on voit de très nombreux signes, durant le trailer de l´E3, propres à l´époque de la guerre froide... Je dénonce ici la présence de la Faucille soviétique, de l´emblème " Peace & Love", et des dates qui apparaissent. Le milieu naturel de MGS3 reste la forêt, signe faisant encore penser à la Guerre Froide et à celle du Vietnam.
Comme dit plus haut, la solution à toutes ces incohérences réside dans l´existence de plusieurs scénarios. Un avec Big Boss. Et un autre suivant les aventures de MGS2, dans la peau de Snake. Mais voilà, qu´est-ce qui permet de distinguer les deux héros dans le trailer ?
Tout d´abord, il s´agit essentiellement de l´œil crevé du protagoniste qui tire dans les flammes, à la fin. Vous pouvez voir les images > >ici<<. De plus, son visage semble bien plus jeune que celui de Snake dans MGS2. Hormis ces arguments flagrants, on retrouve aussi des incohérences. Par exemple, Snake n´aime pas les armes blanches, il préfère très largement briser la nuque ( nous l´avons apprit à la fin de MGS2 lorsqu´il offre à Raiden un Katana). Et que voit-on ? Un personnage maniant les couteaux avec dexterité. > >Screenshot<<
Si notre raisonnement tient, il permet d´expliquer bien d´autres mystères. Je pense aux phrases qui apparaissent de temps à autre. " Back to the Origins", est expliqué par Snake qui dans le second scénario foulerait le sol où son père biologique ( Big Boss) est devenu un héros. Mais Kojima, lors d´une conférence de presse, a avoué que cette phrase avait beaucoup de signification. Certains ont imaginé que la phrase symbolisait le retour au sources, dans les conditions de vie digne d´un homme préhistorique ( le fait de chasser, de fuir les prédateurs, d´évoluer dans la forêt). D´autres pensent que Kojima souhaite " dépoussiérer", simplifier le scénario, qui, il faut l´avouer, était devenu très complexe à la fin de MGS2, pour ainsi revenir à l´essence même du jeu.
" Only the Snake is the true hero" s´explique moins clairement... D´ailleurs, contrairement à ce que pensait beaucoup d´entre vous, " Snake" ne finit pas par " s". Il n´y a qu´un Snake. Traduction : " Seul Snake est le vrai héro". On peut prendre ça pour une confirmation, celle de la possibilité de jouer Solid Snake.
Dernièrement, l´image " Hungry for some Snake ? ". Elle peut être prise pour une façon de dire " Avez vous faim pour du serpent ? ", ou même, " aurez-vous assez faim pour tant de serpent"... Cela implique une notion de quantité, autrement dit par l´existence de deux Snake...
Je résume. Le jeu se décomposerait en deux épisodes. L´un mettrait Big Boss en scène, permettant d´éclairer les mystères qui l´entourent, comme l´acquisition de sa gloire ou de son œil crevé. L´autre scénario permettrait de jouer Solid Snake, marchant sur les traces de son père, permettant ainsi d´achever ou de continuer l´histoire des Patriotes, d´Ocelot, et du fils d´Olga...