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Liste des sujets

quoi a la place du codec ?

renard76
renard76
Niveau 6
21 mai 2004 à 17:21:43

je cherche a savoir comment on sauvegardera dans le jeu puisque le scenario se passe avant le 1er metal gear solid donc plus de codec

moi je pense que ca sera un systeme de talkie wakie , c est vrai que il faut un systeme de communictaions pour discuter avec son superieur etc..

proposez des idées pour les sauvegardes

i_love_clara_m
i_love_clara_m
Niveau 3
21 mai 2004 à 17:22:08

Naked Snake aura une oreillete.

Simasgar
Simasgar
Niveau 10
21 mai 2004 à 17:22:39

je crois qu il y a une vidéo où on voit ce qui remplace le codec

shadow_mosis
shadow_mosis
Niveau 10
21 mai 2004 à 17:25:42

il y a un codec j´ai vu ca sur game one on le voit bien parler avec le codec dans mgs3 mais on aura pas le meme sisteme de codec ce sera des videos mais on le voit bien se tenir l´oreil

renard76
renard76
Niveau 6
21 mai 2004 à 17:52:36

mains non ca sera autre chose c est mei ling qui a inventé ce légendaire systeme de communication les enfants , oreillete ca doit etre ca

Eddy
Eddy
Niveau 9
21 mai 2004 à 17:53:32

la radio comme dans les metal gear

Simasgar
Simasgar
Niveau 10
21 mai 2004 à 17:57:43

sûrement

Eddy
Eddy
Niveau 9
21 mai 2004 à 17:58:58

ben jvois pas koi dautre, il a un walkie talkie et une oreillette...

ou alors c pour la frime

Eddy
Eddy
Niveau 9
21 mai 2004 à 17:59:37

dailleurs le codec ils ont jamais expliker ce ke ct

si ct video

audio, si fallait parler ou si fallait penser(passke dans mgs2 plutot ke de parler ils vont dans le codec)

o moins avec une radio ce sera clair

shadow_mosis
shadow_mosis
Niveau 10
21 mai 2004 à 18:00:43

peut etre snake(solid)retourne dans le passé et dans son époque le radar soliton est deja inventé

Eddy
Eddy
Niveau 9
21 mai 2004 à 18:02:09

jtrouve pas ke ce soit une bonne idee de parler de voyage temporelle...

moi jaimerais pas...

Duke_Nukom
Duke_Nukom
Niveau 10
21 mai 2004 à 18:04:10

Idem, ce serai bête de la part de Kojima :non:

Eddy
Eddy
Niveau 9
21 mai 2004 à 18:05:20

ce serait totalement irrealiste...

deja encore les pouvoirs telepathikes... hmm ok

mais bon un vampire(et ce fameux china man et son dragon heureusement ke ca a ete abandonner) et une meuf ki avec une balle dans le poumon arrive a devier des missiles etc...

voila koi, la il irait trop loins

basstosse
basstosse
Niveau 10
21 mai 2004 à 20:30:14

ta les poumons ou toi? parce qu´il tire dans le coeur,mais le coeur est de l´autre coté pour fortune.donc il tire sur aucun organe vital

skendrow
skendrow
Niveau 8
21 mai 2004 à 21:02:28

Metal Gear Solid 3 : Nouveaux détails !
le 21 Mai 2004 à 18h06 par EDDY de jv.com du topic : pour les n´enfants

Hideo Kojima, géniteur de la série des Metal Gear, a récemment accordé une interview au site egmmag dans laquelle il dévoile quelques éléments sur le prochain épisode à voir le jour sur PlayStation 2 mais aussi sur le jeu totalement inédit qui sortira sur PSP. Ainsi, on apprend qu’il n’y aura aucun Game Over dans MGS3. Ces derniers sont désormais remplacés par un « Paradoxe Temporel ». Etant donné que MGS 1 & 2 se passent après l’épisode 3, Snake ne peut pas mourir car cela remettrait en cause les épisodes précédemment cités. Par exemple, quand Snake meurt, un écran affichant « Snake est mort » apparaît. Ce texte se changera en « Paradoxe temporel » au bout de 30 secondes. Pendant ces 30 secondes, il vous sera possible d’éviter ce paradoxe. Comment ? C’est un secret.

Lors de l’interview, Hideo Kojima nous explique qu’il a choisi la jungle comme environnement car ce lieu exprime parfaitement le sentiment de survie inhérent à une mission d’infiltration. D’ailleurs, vous aurez l’occasion de visiter bien d’autres environnements durant votre aventure, mais là aussi, Hideo Kojima garde le secret.
Si vous ne l’aviez pas remarqué sur les diverses vidéos publiées, Snake porte un sac à dos qui lui permettra de stocker 3 fois plus d’items / armes qu’avant. Le joueur pourra alors sélectionner ses items dans le sac à dos. Ces derniers seront alors disponible en « accès rapide » via les touches L et R.

Pour survivre, Snake devra se nourrir, sous peine de voir sa barre de « stamina » diminuer inexorablement entraînant perte de vitesse, baisse de précision dans la visée et en dernier lieu, la mort. Des éléments pourront bien sur influer sur la vitesse à laquelle diminuera cette barre. Ainsi, avoir des armes lourdes dans son sac à dos fatiguera notre héros, l’obligeant à se nourrir plus souvent.
Enfin, Hideo Kojima a donné quelques précisions sur les « balles perforantes » qu’il vous sera possible d’utiliser dans le jeu. Ces dernières vous permettront d’abattre 2 ( voir plus) ennemis en utilisant une seule balle ( voir le trailer ou Snake snipe deux soldats). De même, ces balles seront capables de traverser les éléments en bois par exemple.

Quant à Metal Gear Acid, Hideo Kojima nous confirme que le titre ne sera pas un jeu d’action mais un soft au tour par tour dans lequel on donne des commandes au personnage. Visuellement, Hideo Kojima nous promet une réalisation aussi réussie que celle des précédents opus de la série. L’équipe en charge du développement est assez jeune et Kojima occupera le poste de producteur du jeu.

Metal Gear Solid 3 est attendu pour le mois d´octobre aux Etats-Unis et pour mars en Europe.

source : http://www.playfrance.com/ps2/news/982259261.html

dr_maricon
dr_maricon
Niveau 10
21 mai 2004 à 21:10:34

J´aime pas la dernière phrase.

Simasgar
Simasgar
Niveau 10
21 mai 2004 à 21:33:49

et encore, il a le temps d être repoussé

matt_wilson
matt_wilson
Niveau 9
21 mai 2004 à 21:40:02

simasgar di pas d truk kom ca tu va porter la poisse :lol:

Simasgar
Simasgar
Niveau 10
21 mai 2004 à 21:40:54

peut être mais c est la stricte vérité, mgs2 il a été repoussé combien de fois?

vraiskater
vraiskater
Niveau 10
21 mai 2004 à 22:02:27

Oui mais là je pense que kojima a l´expérience de la sortie de MGS2 et je pense que ces dates de sortie vont être respectés car elles correspondent à celles de MGS2

La vidéo du moment