voici quelques truc pour le dynasty pris sur www.easports.com traduit par un traducteur posh . .. je suis billingue mais c long . .. donc jeter un coup doeil la dessu :P
MODE DE DYNASTIE Même avant que vous commencez à jouer, pensez à quel genre de GM vous voulez pour être. Vous êtes donnés trois points de mise à niveau pour le commencer et vous devriez mettre ces points dans les secteurs qui conviennent à votre modèle de GM. Si vous êtes un GM qui veut gagner tout de suite: Allez à la piscine libre d´agent et signez quelques agents libres de qualité. Commercez vos sélections d´ébauche pour un joueur ou deux d´étoile. Mettez vos points de mise à niveau dans vos équipements. Si vous êtes un GM qui veut gagner à l´avenir: Commercez vos joueurs plus âgés pour des sélections d´ébauche. Mettez tous vos points de mise à niveau dans la surveillance et l´entraînement. Débarassez-vous de tous les joueurs eus le prix indiqué hauts ainsi vous vous rangez d´abord dans la marge bénéficiaire à la fin de l´année. Le bénéfice est de loin le facteur le plus important pour calculer l´extrémité du rang de GM de saison. Tandis que vous comme soin de GM au sujet des jeux de gain, les propriétaires d´équipe vous inquiétez de faire l´argent. Le rang global de GM à la fin de chaque saison est ce qui vous donne les la plupart des points de mise à niveau. Une équipe pourrait être très forte pendant les années premières, mais à moins que le GM range assez haut chaque saison, son équipe tombera rapidement vers le fond du paquet. La dynastie dure 20 ans. Employez sous peu, milieu, et buts à long terme. Par exemple: But court de limite [ 1 an ]: Le commerce pour les premières sélections rondes d´ébauche, font les playoffs, et finissent d´abord dans la marge bénéficiaire. But moyen de limite [ 3 ans ]: Faites votre but court de limite pendant 3 saisons et employez ces 12 environ améliorez les points et mettez-les dans la surveillance et l´entraînement. But à long terme [ 7 ans ]: Toutes vos premières sélections rondes d´ébauche devraient être des étoiles à ce jour. Temps d´It?s de commencer à gagner quelques tasses de Stanley. En plaçant des pratiques, employez le bon sens. Après 2 jeux en 2 nuits, donnez à votre équipe par jour au loin. Quand il y a 3 jours au loin dans une rangée, jetez dans une longue pratique. Rappelez-vous que les pratiques soulèveront seulement des attributs aussi hauts que vos mises à niveau les laisseront. Ainsi, 10 longues pratiques dans une rangée n´amplifieront pas vos attributs de player?s à 99. Regardez le moral de joueur en plaçant des pratiques. Si votre moral de team?s est bas, donnez-leur un jour au loin ou deux. Il paye pour avoir 2 grands goalies. Quand simming un groupe de jeux, votre entraîneur jouera le support quand le démarreur est fatigué. Si votre support est faible et vous perdez un groupe de simmed des jeux dans une rangée, ceci pourrait être le problème. C´est particulièrement vrai quand votre mise à niveau de gymnastique d´équipe est à un niveau bas, puisque vos joueurs fatigueront plus rapidement. Vos goalies sont la clef au gain simmed des jeux. Tous les agents libres reçoivent une bonification 10% de signature. La construction de votre équipe par l´agence libre peut commencer à abaisser des marges bénéficiaires. Quand les jeux simming, joueurs obtiennent parfois blessés, et votre entraîneur appellera un joueur des mineurs. Si vous perdez un groupe de simmed des jeux, vérifient l´écran de lignes d´édition. Un joueur qui a obtenu blessé n´est pas automatiquement appelé. Il est dur pour gagner au début de votre dynastie. Si vous prenez une équipe supérieure comme le Colorado ou Detroit, vous pouvez gagner un bon nombre de jeux, mais il sera dur pour faire un bénéfice puisque les salaires d´équipe sont hauts. Avec un salaire élevé d´équipe, assurez-vous que vous entrez loin dans le jeu-offs, depuis qui peut additionner jusqu´à $25 millions au résultat inférieur. Si vous prenez une basse équipe évaluée comme Columbus ou Pittsburgh, vous ne pourriez pas gagner beaucoup de jeux pendant les saisons premières, ainsi concentrez sur des bénéfices et des mises à niveau d´obtenir. Puisque les marges bénéficiaires comptent pour tellement d´une expérience de GM?s, la vente et les mises à niveau légales sont très importantes. Un niveau élevé de personnel de vente peut soulever le assistance par 2000 ventilateurs ou plus par jeu. Un niveau élevé de personnel de vente peut abaisser un salaire d´équipe par quelques million de dollars. Vérifiez votre écran de finances d´équipe souvent. Vous pouvez changer des prix de billet à tout moment pendant la saison. Si votre équipe est sur une strie de gain, vous pourriez pouvoir augmenter des prix un peu. Dans les playoffs, les ventilateurs payeront plus d´argent pendant les 2 dernières séries des playoffs. Pour le rond final, subsistance juste augmentant le prix de billet jusqu´à ce que juste avant qu´il ne soit plus vendiez-dehors. Rappelez-vous d´abaisser ces prix des prochains playoffs de season?s. Le moral de joueur est basé dessus: Points d´équipe au-dessus glace de joueur de mise à niveau de pièce de casier de la de 10 dernière jeux [ débuts 10 jeux dans la saison ]
Temps de glace de joueur de mise à niveau de pièce de casier [ débuts 5 jeux dans la saison ]: Les joueurs avec des estimations globales au-dessus de 90 veulent au moins 20 minutes par jeu. Les joueurs avec des estimations globales au-dessus de 80 veulent au moins 17 minutes par jeu. Les joueurs avec des estimations globales au-dessus de 70 veulent au moins 10 minutes par jeu. Les joueurs en-dessous de 70 veulent au moins 7 minutes par jeu. Des joueurs qui sont blessés ou dans les mineurs ne sont pas affectés par moral.
sa ses sur le mode dynasty . .. je poste dans 2 mins le gameplay