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Fahrenheit
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Liste des sujets

Lucas contre les meubles

Paul-Hewson
Paul-Hewson
Niveau 5
26 septembre 2005 à 20:17:51

A Miss Kanie -> Un jeu où l´on puisse faire en sorte que telle chose se passe comme ceci et que telle autre se passe comme celà.. ca va exister (enfin on verra quand ça sortira lol ^^ ).

Ca s´appele The Movies by Peter Molyneux.

On verra bien quel jeu de déglingué il nous pondra ;)

Sinon je pense qu´il aurait fallu mettre autre chose que "jeu d´aventure" sur la boîte.

Fahrenheit est un mélange de beaucoup de chose (tout comme Omikron The Nomad Soul d´ailleurs) et je ne pense pas qu´il puisse réellement être classé dans un style. Puisque chaque style est une composante essentielle du jeu qui fait que Fahrenheit n´en a justement pas un de précis. (hum c´est évident n´est-ce pas mon cher Watson ^^ ).

Sinon un jeu très sympa, merci de pas avoir cherché à faire le jeu le plus beau du monde sinon mon vieil Athlon 800 Geforce 2 Ti n´aurait pas supporté ( :d) et puis merci à David de ne pas chercher à faire des jeux "classique" ;)

Pis pour revenir au sujet principal de ce post je n´ai pas trouvé la scène trop longue, après tout il a un appart meublé, faut le temps de vider la pièce ^^ et je n´ai pas eu de soucis pour la passer.

Patience, concentration et surtout amusement.. n´oubliez pas ces mots. Quand Lucas se prend un meuble moi je rigole, après tout c´est pas moi qui souffre. ^^ (mais non je ne suis pas méchant dans l´âme :p)

Et comme je l´ai vu en beaucoup d´endroit, beaucoup dise avoir réussi toutes les phases de réflèxes du premier coup, mais avez-vous aussi essayé d´échouer ? Vous manquez une facette du jeu si vous voulez être "parfait" ;)

Spirit-Moon
Spirit-Moon
Niveau 10
26 septembre 2005 à 20:32:08

Roh, ça s´est profond la conclusion :-)

Sinon, moi je suis un grand fan de Peter Molyneux. Les détracteurs diront qu´il ne remplis jamaisl es espèrances, moi je dirais juste qu´il a du mal à transposer ses idées géniales en partie technique.
Mais bon, suffit de prendre le temps qu´il faut pour maîtriser le jeu. Et tout le monde ne le fait pas.

Paul-Hewson
Paul-Hewson
Niveau 5
26 septembre 2005 à 20:50:21

Il a au moins le mérite d´être comme David et Will Wright.

Ils font des jeux différents, qui sortent des catégories normales de l´industrie du jeu vidéo. Et c´est une vraie bouffée d´air pour cette même industrie, même si le jeu ne tient pas forcément toutes ses promesses il y a la volonté de passer à quelque chose de différent et une prise de risque du développeur.

Sinon tout le monde ferait des fps/str/action/aventure p&c et on s´ennuierai un peu beaucoup à force.

-crig-
-crig-
Niveau 8
26 septembre 2005 à 21:53:18

c´est trop styler se moment , et pas difficile , je l´ai fait au clavier avec mes deux mains sans aucun probléme.

Alsik
Alsik
Niveau 3
27 septembre 2005 à 08:12:21

Bon, je joue le gros nul de service ...

Y aurait il quelqu´un qui aurait une sauvegarde située juste apres les meubles svp ?

Ce passage ne m´amuse vraiment pas et j´en ai assez de le retenter.

Merci d´avance :)

Wolfoot
Wolfoot
Niveau 5
27 septembre 2005 à 11:57:01

J´ai posté ca sur gamekult, le gus a reussi du premier coup apres:

Alors pour les scenes "Track n Field" y´a un truc a savoir

Il faut attendre que la jauge arrete de clignoter pour demarrer, parce qu´il faut commencer sur la bonne gachette (gauche je crois)
Ensuite, il ne faut pas utiliser deux fois de suite une gachette, donc bien faire gaffe à alterner.
Sur Xbox a cause des gachettes analogiques, il faut bien faire gaffe a les lacher.

La vitesse est pas forcement obligatoire, il faut juste bien le faire et mettre la jauge dans les 50-75% environ.

Alsik
Alsik
Niveau 3
27 septembre 2005 à 16:42:18

Merci, en fait, c´est tout simple ... il suffit de ne pas vouloir atteindre le 100% et c´est vrai qu´à 75% le G/D n´a pas besoin d´être très rapide.

MERCI ! :)

Spirit-Moon
Spirit-Moon
Niveau 10
28 septembre 2005 à 15:22:17

Ca y est, je l´ai passée en normal cette scène, une petite erreur néanmoins ^^

La vidéo du moment