Interview de David Cage sur JeuxVideoPC.com:
" Le temps de développement de Fahrenheit, c’est 2 ans. Deux ans entre le moment où ça a été signé avec Vivendi ( fin 2002, NDLR) et aujourd’hui. Et le jeu est en production depuis le 1er avril 2004. C’est donc en fait un temps de développement relativement court, car c’est un jeu ambitieux, qui est sur 3 plates-formes, qui est assez énorme en terme de masse graphique, de masse d’animations, en terme de compléxité d’écriture.
On en parle donc depuis longtemps, mais j’ai mis longtemps à l’écrire, avant qu’il entre en production : pas loin d’un an ( en 2002-2003).
Surtout, il y a eu une phase de prototype, de négociation avec les éditeurs.(...)
( ...)
Tout ça pour dire que le développement n’a pas été particulièrement long. Le jeu a été reporté une fois pour cause de changement d’éditeur ( NDLR : du fait de ses difficultés, VU Games a finalement renoncé à éditer Fahrenheit, mais dès février 2005 Atari a repris le flambeau).