bon jvoudrais précisé pour ceux qui nont pas lus le topic du dév(apparement beaucoup ici...),que la plupart des réponses y sont répondus, et faut préciser que comme dis saiFF le fait que le jouer ne soit pas complétement libre est voulu,ils nont pas voulus faire ici un GTA ou un nomad soul, ce jeu est un " film" interactif pas un jeu ou vous controlait le personnage complétement,vous netes donc pas vraiment le héros lui meme,vous influez juste sur ce quil fait,cependant vous ne décidez pas de ses pensées les plus profondes,vous ne pourrez donc pas lutter contre sa peur,et pis ca rends le jeu plus réaliste, ca évite que certains se tapent des gros trips en faisant nawak(non mais sérieux vouloir retourner dans le restaurant après les événements=> quel est linteret???), et comme le dis Mr Cage(me rapelle plus de son prénom
,ils nont pas la prétention de fable qui disait que vous pouvaient faire ce que vous vous vouez,lhistoire cest vous qui la faite et que finalement cétait un jeu assez linéaire(le contraire de ce quils avaient prédit)alors bon je trouve que la plupart des critiques faites au jeu,sont en fait des choix parfaitement justifiés des dévellopeurs si lon y regarde de près et de plus cette démo date,ce quil ne faut pas négliger.