Saison 1 – Episode 1
Objet enterré non identifié.
Mission : Sancho (Zoo) vous donne une bonde pour Katia ( centrale nucléaire)
Désir : Rocky-O-Roar vous demande de réparer son frigo.
Il vous faut un point de mécanique : allez acheter un livre de mécanique sur le bateau échoué dans le désert, puis allez au saloon et réparez la porte de la chambre froide, sur la droite en entrant.
INDICES :
Intimider « gros bras ».
Parler au boss : juste au sud-ouest de la maison, même zone.
Distraire Manuel Travos : il faut lui acheter la raquette au magasin.
Saison 1 – Episode 2
Les rats quittent l’entrepôt.
Mission : Marius (ferme) vous donne un fauteuil pour Mama-O-Roar (centrale nucléaire)
Allez chez Frankie Fusilli, et descendez d’un étage. Vous trouverez Jimmy-les-gros-Bras qui vous dit qu’il a oublié ce qu’il est en train de surveiller. Cherchez dans la cheminée au milieu de la pièce. Vous trouverez une microfiche. Donnez la à Jimmy.
SOLUTION :
1.Trouver d’où viennent les rats : suivre à l’envers le chemin des rats, ce qui conduit à la mine et parler au roi des taupes.
2.Trouver Epine de cactus : dans le désert, achetez des gants de jardinage.
3.Trouver de la ferraille : allez voir le robot et à sa demande jouez à « atelier de démontage ». Trouver quelqu’un de costaud pour vous aider : Aller voir « gros bras ».
4.Trouver du plutonium : Parler à Leo Peas (casino), lui payer 300 SimFlouz. Ramasser plutonium derrière Mairie.
5.Trouver des bottes en caoutchouc : Parler au marin (casino). Aller creuser derrière l’usine de super-Alfred.
Saison 1 – Episode 3
Les extraterrestres arrivent.
Mission : Ava Cadavra (serre) vous donne une bouteille de matière verdâtre pour Steph Biaye.
Désir : pas encore découvert (Cf. solution).
SOLUTION
1.Apporter collier à la centrale nucléaire.
2.Aller voir Tank chez lui (caserne).
3.Apprendre à reconnaître les extra-terrestre : Aller du coté du barrage et espionner la conversation de l’Alien.
4.Sortir des mines : parler au roi taupe et aller creuser dans le couloir sud-ouest.
5.Lutte 1 : Parler à Big Foot à l’entrée de la zone de la centrale, aller nettoyer la centrale, lui reparler.
6.Lutte 2 : Parler au robot Super Alfred (sud de la mine), nettoyer l’atelier, lui reparler.
7.Retourner voir le roi des taupes, Nettoyer le barrage, revenir lui parler.
8.DESIR CACHE : retourner au club de musique et nettoyer les Aliens.
9.Aller à la soucoupe, asperger l’Alien à coté, récupérer l’objet, débrancher dans la soucoupe.