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Les Sims 2
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Liste des sujets

sims2 ps2

Florianbrigand
Florianbrigand
Niveau 6
01 octobre 2005 à 12:06:40

salut je voudrais avoir des renseignements sur les sims 2 sur ps2 est ce vrai que l´on peut aller chez les voisin , et allez dans le quartier et j´ai aussi vu des images de jeuxvideo.com ou il y a une fille chez le mécanicien alors peut on sortir à notre gout ?

Olivier147
Olivier147
Niveau 8
01 octobre 2005 à 12:31:16

tu peux prendre le taxi pour aller dans les magasins, ou inviter un sims sur un terrain a la ville .Mais je ne crois pas que´on puisse aller chez les amis :question:

sev22
sev22
Niveau 10
01 octobre 2005 à 15:44:56

non on peut pas sortir voir des zamis

Florianbrigand
Florianbrigand
Niveau 6
01 octobre 2005 à 21:58:39

pourquoi on voit sur psp des personnes dans le quartier la nuit et pourquoit voir on les personnes au garage , et au bar ?

Florianbrigand
Florianbrigand
Niveau 6
02 octobre 2005 à 16:36:25

alors ?

_octavien_
_octavien_
Niveau 8
02 octobre 2005 à 17:07:41

c´est soi une video comme dans les urbz soit une image prise a coté de la route

Florianbrigand
Florianbrigand
Niveau 6
02 octobre 2005 à 18:35:06
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 octobre 2005 à 18:37:52

Je ne savais pas qu´il était déjà sorti sur ps2

tn2002
tn2002
Niveau 10
19 octobre 2005 à 22:19:25

Il me semble que sur PC il y a la notion de l´âge, pas seulement 2 stade d´âge comme il y a dans Permis de sortir, est ce que sur la version PS2 elle y est ? et est ce que notre sims peut mourir de vieillesse ?

snoophie
snoophie
Niveau 10
20 octobre 2005 à 06:40:09

non, sur consoles les sims ne vont pas vieillir.

tn2002
tn2002
Niveau 10
20 octobre 2005 à 17:24:13

Arf ça c´est dommage et ben merci :ok:

remipower05
remipower05
Niveau 9
20 octobre 2005 à 19:07:34

voici des info sur la version console .merci qui...::::::::::::::::::::::::::::::??????Adapter un des plus grands succès du monde PC sur consoles n’est pas une première pour Electronic Arts et par le passé, ces conversions furent le plus souvent des réussites. Les Sims 2 n’échappe pas à la règle et sent déjà l’odeur du travaille bien fait.

Dès le menu de base, le jeu vous laisse le choix entre le mode Story, narrant les aventures délirantes des Sims à Strange Town, et le mode Free Play qui consiste à faire une partie sans se prendre la tête, à faire des rencontres, à s’amuser simplement.

Le principe est toujours le même : créer sa petite famille et la gérer dans son quotidien : le travail et les corvées pour les parents, les études et les loisirs pour les enfants. Pour développer son univers, il faut tout d’abord choisir un père et une mère – bien entendu vous êtes libre de commencer la partie en étant célibataire – en prenant soin de sélectionner l’aspect physique géré aléatoirement par la console selon votre généalogie, la corpulence et le caractère de votre Sims, son signe zodiacale. D’autres détails physiques sont également à prendre en compte comme les vêtements, les tatouages, les coupes de cheveux…au total E.A annonce plusieurs milliers de combinaisons possibles. Particularité bien venue sur PlayStation 2 : la possibilité de créer son propre avatar à l’aide de la caméra Eye Toy.

Une fois votre couple en main – ou votre célibataire, vous ne pouvez pas les jeter dans un jardin d’Eden. Vous devez donc leur aménager une belle maison (vous placez les meubles), en tenant compte de leur budget de départ. Evidemment, ces versions consoles profitent de certains ajouts des précédents ad-on des Sims 2, histoire de rattraper le temps perdu. On notera par exemple la gestion de l’alimentation avec vos propres recettes, quelques centaines d’aliments de base ayant été implantés pour cela.

Ensuite, c’est à vous de gérer leur quotidien comme dans un bon vieux Tamagoshi et répondant à leurs besoins et envies. Il faut les faire manger, les laver, faire leurs besoins, travailler, regarder la télé…Mais pour éviter que la routine s’installe et que le jeu devienne aussi ennuyeux que la vraie vie (par moment), le but avoué de ce « simulateur » est d’interférer dans les relations sociale de votre fourmilière. Faire des rencontres, se faire des amis, raconter des blagues, dialoguer, sortir avec des filles et avoir des enfants permettra aux plus fins d’entre vous de préparer soigneusement leur future vie. Parce que les Sims est l’exemple même du concept sujet à interprétation. Selon le type de joueur, les centres d’intérêt divergeront et la vision de jeu également. Plutôt carrière ou famille, c’est à vous de voir.

Mais comme il faut bien s’amuser dans la vie, votre petite famille peut prendre le taxi pour changer de zone et aller à la plage par exemple pour y pratiquer différents sports. Le temps aidant, un jour, vos Sims aussi mourront et pourront se retrouver en fantôme et posséder d’autres Sims ou leur faire peur. Une amusante trouvaille d’autant qu’il est possible de se payer une nouvelle vie en soudoyant la faucheuse elle-même.

Pour palier à l’absence de souris sur consoles, la maniabilité de ces versions a été remaniée et l’on dirige directement son Sims à l’aide du stick analogique mais il reste possible de le diriger via un curseur et une vue de haut. Un second joueur peut donc diriger un autre personnage en tandem. Une idée plutôt sympa et finalement assez conviviale.

La réalisation graphique est de bonne facture, proche de la version d’origine, l’ambiance est distrayante, grâce notamment aux animations crédibles et à la petite musique au piano.

Cette présentation sur PlayStation 2 fût donc tout à fait satisfaisante, vous pouvez vous préparer à laisser rentrer les Sims chez vous début Novembre. Seul doute, la lassitude et la routine qui pourraient vous gagner au fil des parties.

ps:vive le 3 novembre!!!

tn2002
tn2002
Niveau 10
20 octobre 2005 à 19:22:49

Merci remipower05 pour ce résumé ! :ok:

remipower05
remipower05
Niveau 9
20 octobre 2005 à 19:29:43

de rien!

remipower05
remipower05
Niveau 9
20 octobre 2005 à 19:58:26

si quelqun a d´autre rensegnement sur le jeux mes tes les svp!!!!

missarah
missarah
Niveau 1
20 octobre 2005 à 21:34:31

et est-ce ke sur la PS2 on pourra aussi faire les maisons à étages?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 octobre 2005 à 22:09:03

Oui à condition d´avoir autant de consoles superposées qu´on veut d´étages :oui:

tn2002
tn2002
Niveau 10
20 octobre 2005 à 22:15:33

Malheuresment non pour les étages :snif:

remipower05
remipower05
Niveau 9
20 octobre 2005 à 22:59:27

j´ai encore trouver 1 peut plus d´info sur se qui nous att:
Prenez le contrôle

Le changement le plus évident entre Les Sims 2 sur PC et sa version console réside certainement dans le système de commandes. Contrairement au dernier Sims sur PS2, qui utilisait un système de commandes basé sur une grille, les nouvelles fonctions incluent notamment le Direct Control (Contrôle direct). La différence est vraiment stupéfiante. Prenons par exemple un Sim en train de prendre une douche. Auparavant, vous deviez choisir un Sim, maintenir une touche enfoncée pour afficher le curseur de déplacement, puis sélectionner un point près de la cabine de douche pour y envoyer votre personnage.

Grâce au nouveau système Direct Control (Contrôle direct), il vous suffit de diriger votre Sim vers la cabine puis, lorsqu´on vous le demande, d´appuyer sur une touche pour sauter dans la douche. Ainsi, vous pouvez contrôler vos Sims de manière plus intuitive. Vous contrôlez votre personnage avec le joystick analogique gauche et la caméra panoramique avec le droit. Simple comme bonjour.

L´ancien système de grille est toujours disponible. Vous pouvez l´utiliser dans des niveaux ultérieurs du jeu lorsque vous contrôlez plusieurs Sims à la fois. Cela dit, les choses sont quand même plus simples avec le Direct Control. Pourquoi n´y ont-ils pas pensé plus tôt ?

Aspirations, envies et peurs

Les Sims 2 comporte deux modes principaux : le mode Histoire (qui vous permet d´explorer la carte via différents scénarios) et le mode Sims (qui vous donne l´occasion de faire ce qui vous chante). Pour progresser dans les deux modes, vous devez vous occuper de vos Sims et les développer grâce un système d´envies et de peurs. Les envies comportent les besoins de tous les jours comme la nourriture et l´hygiène personnelle, tandis que les peurs sont un peu plus hasardeuses : allumer un feu, casser un objet, se faire malmener, etc. Vous progressez en gardant les Sims heureux et en remplissant diverses missions dans chaque environnement.

Au-delà de la micro-gestion quotidienne de vos Sims, vous devez atteindre des objectifs à plus long terme comme des mariages et des carrières professionnelles. Et c´est là que les aspirations entrent en jeu. En plus des quatre aspirations du jeu pour PC (Fortune, Popularité, Connaissances et Romance), les versions consoles bénéficient d´une aspiration totalement nouvelle : la Créativité.

Soyez créatif

La Créativité de vos Sims se met en valeur dans les systèmes de création de mode et de nourriture. Le premier est un système de création de garde-robe ultra complet. Vous disposez ainsi d´une liberté exceptionnelle pour le look de votre Sim. Toutes variantes confondues, près de 250 000 options d´habillement sont à votre disposition. Jamais un jeu Sims n´avait bénéficié d´autant d´options de personnalisation !

De la même façon, le second système vous permet d´effectuer un nombre incroyable de combinaisons : vous pouvez en effet créer près de 200 000 repas ou casse-croûtes à partir de 15 millions d´aliments différents. Vous avez la possibilité d´utiliser ce système pour créer des power-ups personnalisés, ou empoisonner vos Sims si vous vous sentez d´humeur sadique.

Faites connaissance

Les Sims étant des êtres de nature fort sociable, papoter avec les voisins et vos nouveaux amis potentiels est un jeu d´enfants. Lorsque votre Sim est suffisamment proche d´un autre Sim pour taper la discute avec lui, un menu enfantin s´ouvre et vous propose plusieurs manières d´interagir. Vous pouvez commencer par une blague ou un compliment si vous vous sentez d´humeur sympa, ou par une bonne baffe si vous voulez jouer les méchants. Les options suivantes dépendent des interactions précédentes. Ainsi, si vous avez giflé un Sim, vous aurez la possibilité de vous excuser. Ou de les malmener.

En vous faisant des amis, vous gagnez des points, ce qui vous permet d´approfondir vos relations. Théoriquement, vous pouvez présenter votre Sim à une partenaire potentielle et lui faire accepter votre demande en mariage au cours de la même conversation (si vous la jouez fine, évidemment). Il vous faudra néanmoins être un brin stratège, car chaque Sim possède sa personnalité propre.

Une Sim particulièrement vaniteuse a par exemple bien réagi à nos compliments. Grâce à une cascade de flatteries bien choisies, notre Sim a donc grimpé en flèche dans son estime. Dans une autre situation, nous avons tenté le coup de la "poupée chaussette" avec un nouveau coloc pince-sans-rire, mais ce dernier l´a arrachée des mains de notre Sim avant de la réduire en cendres.

Un nouveau succès ?

Les Sims 2 devrait autant cartonner sur PlayStation 2 qu´il l´a fait sur PC. Grâce au Direct Control, Les Sims 2 ne ressemble pas à un jeu PC vulgairement transposé sur console. Le gameplay est fluide, simple et intuitif.

Les inconditionnels de la version PC devraient également y trouver leur compte. Au menu : cinq nouvelles carrières, plus de 350 nouveaux objets dans les catalogues "Acheter" et "Construire", ainsi que la possibilité de jouer avec un ami en écran divisé. À ne pas manquer.

peluche10
peluche10
Niveau 7
23 octobre 2005 à 11:51:43

moi j´ ai une question
es ce que on pouras metre plus de 4 personage dans notre famille en mode libre ??

La vidéo du moment