-tu ouvres bodyshop et tu choisis"créer des éléments"
-tu vas ds " commencer un nouveau projet"
-ensuite " créer des vêtements"
-là, tu choisis le soutif bleu dans la catégorie " sous-vêtements"
-tu cliques en bas à gauche, il y a un petit dossier. ta texture est exportée.
-tu lui donnes un nom
-à la dernière page où il y a l´info-bulle, tu cliques sur " annuler"(la p´tite croix en bax à droite)
-tu réduis bodyshop
-tu vas dans poste de travail/mes documents/EA GAMES/les sims 2/projects
-tu ouvres ton projet
-là, tu as +sieurs fichiers qui apparaissent dont un en noir et blanc ( c´est le fichier dont le nom se termine par " alpha"). si tu n´as qu´une liste, vas dans les options d´aafichage, et choisis " pellicule", tu les verras tous.
-quand tu as trouvé le bon fichier, tu clique droit dessus, et tu fais " ouvrir avec", le programme Paint te sera proposé ( ou alors tu choisis " modifier", normalement, ça te l´ouvres automatiquement avec paint)
-là tu as la forme de ton vêtement en blanc sur un fond noir, il faut que tu fasses disparaitre la forme, donc tu mets tout en noirs ( pour info:blanc=opaque;noir=transparent, cad invisible;nuances de gris=plus ou moins transparent)
-tu l´enregistres en faisant bien gaffe au format(tu choisis bitmap, il te le proposera pas automatiquement, c´est selon son humeur!)ou alors tu fermes et quand on te demande si tu veux enregistrer ta modif, tu confirmes.
-tu rouvre bodyshop
-tu vas ds " charger un projet"
-tu charges ton projet et tu vois si c´est bon
-si ça te convient, tu exporte ta texture tjrs avec le petit fichier en bas à gauche
-tu coches toutes les catégories où tu veux que ta fringue apparaisse ( en l´occurence, tu les coches toutes)
-tu donne un nom à ta fringue
-tu l´importe dans le jeu avec le petit dossier
normalemet, c´est bon.
Pour les hommes, je te conseille de prendre comme base le slip de bain(pas les caleçons, sinon, la forme " caleçon" va rester) de même que tu as pris le soustif bleu pour les femmes.