ou vas tu chercher tout ça grobazar ? j´ai jamais vu quelqu´un dire que bg& était une référence. il y a peut être des jeunes qui jouent à bg&, eux tu pourrais leur pardonner de mettre 20/20 à bg& : la manière de voir un film ou de jouer à un jeu change avec l´âge et il est sur que plus tard, ces mêmes jeunes diront " bg& n´etait tout compte fait pas terrible" au regard de ce que les créateurs seront capables de faire dans le futur. mais il y a aussi des joueurs plus matures, cela m´étonnerait que cette catégorie de joueurs se prosterne lorsque l´on parle de bg& et lui mettent des notes allant au delà du 16 ou du 17. pour tous ces joueurs, le jeu est plaisant et ils ont le doit d´en vouloir plus et de voir ce jeu amélioré sous certains aspects. à trop vouloir lutter contre les " daubes" qui nous pourissent nos consoles et nos pc, tu insultes les joueurs " d´amateurs de merdes" en les mettant tous dans un même sac ! je serais toi, j´attendrai que le jeu ait une suite comme ça on pourrait débattre pour voir si le jeu à évolué depuis son premier opus. ce n´est pas au premier essai qu´on marque le point, si bg&2 ( si il sort) est aussi " catastrophique" au niveau des bugs et des combats là on pourra vraiment critiquer UTILEMENT.
tu dis qu´on nous sert que de la " merde" parce que l´on ne demande que de la " merde", premièrement la qualité n´est qu´une question de goût, deuxièmement en tant que développeur ça me ferai chier de bacler un jeu sous pretexte de faire de la thune. si le jeu te semble mauvais, on peut simplement prétexter un manque de moyens techniques et de temps pour finir de le réaliser.
n´oublie pas que c´est un jeu français et la " french touch" prend un certain coup dans la gueule depuis quelques années, elle tente à disparaitre, pas etonnant quand on voit tout le monde se tourner vers les gros jeux bien faits, et les grosses licences qui sentent le fric, certes les jeux sont bons parfois mais ça devient le monopole des meilleurs ( les meilleurs créateurs d´un coté, les meilleurs financiers de l´autre)... et bien il ne faut pas oublier les petits studios, et mêmes si leurs jeux paraissent médiocres, ils ont quand même un message à faire passer !