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une honte tout simplement

cutter-slade
cutter-slade
Niveau 10
11 février 2004 à 22:53:00

-Suparstar-

Histoire d´être chauvin, je pourrais dire que Outcast est un jeu tellement bon qu´il MERITERAIT d´être français, c´est sans doute là la nuance ^^

Mais pour comparer les deux softs, il est clair qu´on a affaire à deux titres réalisés par des passionnés qui ont su donner vie à leur univers -qu´on imagine très riche.

flaps
flaps
Niveau 6
13 février 2004 à 09:41:58

Il est dans ce monde un principe simple et basique : Un produit commercial se vend, les autres pas. L´objectif est de créer une demande ( et non pas nécessairement d´y répondre) avec comme seul objectif un bénéfice substantiel capable de relancer un nouveau produit et de faire tourner le marché et la terre en même temps.

La qualité n´est pas le résultat d´un goût majoritaire répandu par un média, annoncé par tambours et trompettes, mais ça malheureusement on n´y peu rien. La production artistique de qualité ( a savoir légèrement décalé, apportant une certaine critique par rapport au produit contemporains et un certain savoir culturel à son publique) n´a jamais été produite que dans des milieu alternatif, sous la pression de l´autoproduction, tel que le cinéma d´auteur, la musique et autres. Malheureusement l´artistique rejoint le commercial : il faut bien manger à la fin du moi.

Mais quand à acheter des jeux de merde sous prétexte qu´ils ont fait l´objet d´une promo rasante ou qu´ils utilisent des arguments marketing minables ( Stars, filmes à succès, etc...) sans avoir l´intelligence de se dire que ce produit peut éventuellement être mauvais, c´est le signe d´une énorme bêtise.

BG& est un petit produit, résultant d’un travail en famille avec peu de moyens et un amour du jeu et du travail bien fait. L’humour est là, la qualité graphique est là, la qualité d’animation est là, le scénario est là. De plus, le compromis graphique ( réalité/fiction) est réussit, alors qu’il n’y a pas de sans, pas de coup de feu, pas de bruits de bagnole, ni de ballons de foot et surtout pas de signe de prétention.

citamagon
citamagon
Niveau 3
14 février 2004 à 06:53:01

pourquoi a chaque fois sur ce type de post il y en a un pour balancer son cours d´eco ? . .. que tlm connais et s´en fou d´ailleur . ..

Choco-Mog
Choco-Mog
Niveau 5
14 février 2004 à 11:34:08

il est tro court ce jeu,en 1 week end je l´ai fini,g pa toute les perles mai je l´ai fini et la fin n´est pa top en plus une fois kon la fini on peu pa aller recuperer les perles oublier!!!

cutter-slade
cutter-slade
Niveau 10
14 février 2004 à 16:20:33

Choco-Mog

Ce qu´il faut comprendre, c´est que beaucoup de jeux sont rallongés artificiellement, et qu´aujourd´hui la rentabilité des jeux plus courts mais paradoxalement plus ambitieux est mise en doute à cause de ce critère désuet qu´est la durée de vie.

Actuellement, de nombreux titres prétendent proposer une ambiance, un état d´esprit, un trip qui se voit instauré au choix grâce à des cinématiques à rallonge, la présence indirecte de stars ( prêtant leur voix/forme aux personnages, ou leurs morceaux), de la violence outrancière, ou les deux.
BGE réussit un tour de force en créant un univers captivant, et ce en restant féérique et fluide ( comprendre par là: non encombré d´embouteillages de cinématiques).
Un des problèmes actuels est qu´on préfère survoler l´ensemble d´un jeu ´long´ plutôt que de finir à fond un jeu court, parce que de toute façon un jeu court ne serait pas digne d´interêt. Personnellement il est vrai que je rechigne un peu à acheter des jeux courts, mais je place sur un pied d´égalité des titres comme Prince Of Persia ou BGE et Star Wars Kotor, qui à leurs proportions m´apportent tous un plaisir inouï.