Protéger l´industrie des jeux vidéos . .. C´est vrai qu´avec des millions de dollar de bénéfice par an, une protection s´impose !
Le " piratage" de jeux vidéo, c´est à dire la compression d´un jeux et l´envoi de celui-ci sur un serveur de p2p pour ensuite le rendre accessible à tout le monde, est considéré par certains comme un vol, mais vendre un jeux 60€, ce n´est pas du vol ?
Un joueur moyen achète aproximativement 10 jeux par an... 600€ c´est déjà plus que le salaire mensuel de beaucoup de personnes.
L´information se doit d´être libre, par exemple, je vais dans la bibliothèque municipale, je regarde les livres, j´en choisis un amusant, je le prends, la bibliothécaire note le livre et je m´en vais me distraire tranquillement chez moi avec mon livre.
Pourquoi ne pourrait-on pas faire sa avec les jeux dans les magasins et sur internet ?
Désolé si vous n´êtes pas de mon avis, mais je préfère être cyber communiste que vache à lait des industries...
bon après-midi
Mantis