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Info sur Mp2 (spoiler)

Freezen02
Freezen02
Niveau 8
17 octobre 2004 à 18:20:36

Voici un petit vol sur les infos du jeu. Je vous avertit que c´est en quelques sortes un spoiler.
Cela dit il a quand même des infos qui pourrait briser la surprise...

Chronologie:
Metroid/Metroid Zero Mission
Metroid Prime
Metroid Prime 2: Echoes
Metroid II: return of samus
Super Metroid
Metroid Fusion

:pacg: Résumé de l´histoire
À approximativement une semaine il y a, le mot reçu par la fédération galactique de l´activité accrue des pirates de l´espace près de la planète Aether, situé dans la région de Dasha. Le bravo du peloton des Troopers a été envoyé. En arrivant à la région de Dasha, leur vaisseau de guerre a rencontré et a engagé un vaisseau ennemi des pirates, et les dommages résultants ont fait écraser le vaisseau sur Aether. Ils n´ont pas été entendus depuis. La chasseuse de prime Samus Aran, pleine de générosité a été contacté par la fédération pour trouver le peloton de Trooper sur Aether et pour rendre l´aide. Cependant, l´interferance électrique, la force à débarquer prématurément. Ce que la chasseuse a trouvé sur la planète était tout à fait un peu davantage ce qu´elle ignorait. La planète a été coupée en deux dimensions -- un light world et un dark world. Les deux Aethers sont fermés à clef dans une vieille guerre d´âge au-dessus de dominance d´Aether, et Samus est attrapé dans le courant perturbateur. En étant confronté à une de la dernière survie de la course dominante du light world, les Luminoth, Samus est invité pour les aider dans la guerre. Son but est de transférer l´énergie à partir des contrôleurs d´énergie que l´horde du monde des ténèbres d´Ing a capturé de nouveau au light world.

:pacg: Perso MP2

:d) Samus Aran: Elle a un tout nouveau look... Voir à ce lien: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045641487.jpg Boarf c´est le casque qui a changé! Le HUD a subit lui aussi une touche de modifications et les upgrades qu´elles aura durant le jeu sont par la plupart donnés par les Luminoth. Plus loin elle aura, après avoir tué Armobis, le Dark suit ( voir le look ici:

:d) Luminoth: Voir leur look ici: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555125/metroid-prime-2-echoes-20041007013126181.jpg
Les Luminoths sont une race pacifique vivant dans le Light World, plus ou moins en voie d´extinction. Elle demandera l´aide à Samus pour un combat contre les Ing en transferant tout l´énergie dans le Light World. Pendant la période de la paix sur Aether ( avant l´apparition du Dark World), le Luminoth a créé les quatre contrôleurs d´énergie. Ceux-ci ont pris l´énergie du centre de la planète et l´ont employée comme source d´énergie. Puisque la guerre contre l´Ing a commencé, cependant, les habitants du Dark World avaient pillé les contrôleurs d´énergie et les avaient employés contre le Luminoth. Durant le jeu Samus parlera avec U-Mos, un des derniers Luminoths, mais on ne sait pas si il aura une voix ou simplement une zone de texte... Les zones sauves dans le Dark world ont été crées par Les luminoths. Les sangles bizarres a trouvées dans certains secteurs d´Aether qui bloquent des endroits sont connus comme " Luminoth Webbing." ; Un tir au centre vert cassera la sangle...

:d) Horde d´Ing: Un look d´eux ici: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555125/metroid-prime-2-echoes-20041007013123775.jpg
Ces créatures vivent dans le côté sombre d´Aether. Les Ing peuvent se dématérialiser en glue noire. Quand ils sont entrés dans le Light Aether, ils se sont évaporés, bien sûr car ils n´étaient pas protégés. Leur protection, pour allez dans le Light World, est qu´ils peuvent prendre corp dans les créatures vivantes, fesant des " Dark Creatures". Les ing sont en plusieurs formes...
-Inglet: le plus petit type, Ils ont la la forme de gouttes noires amorphes aux quelles ils peuvent s´accrocher après quelques surface. Ils lancent du " Dark goo" et attaquent souvent en paquet
-Warrior Ing: Leur look est le model montré dans le début de la description. Avec leurs bouts de pattes pointues comme un lame de rasoir, ils se lancent à vous menaçant et mortelle, en tirant aussi des faisceaux de lumière concentrés.
-Hunter Ing: Ils peuvent voler. Ils emploient leurs tentacles pour attaquer, et peuvent passer à travers les murs, objets etc...

:d) Galactic Federation Trooper ( squad Bravo): Voir leur look ici: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/540/540282/metroid-prime-2-echoes-20040819101126562.jpg
Cette escouade a été envoyé pour combattre les pirates de l´espace. Touchés par un tir d´un vaisseau de guerre des pirates, ils se sont échoués sur Aether. Après la chute, ils ont été massacrés par des Dark Splinters. Les survivants sont minimes... Apparament il se pourrait que vous ayez une interaction avec l´un d´eux. Tout de suite après avoir attérit sur Aether, Samus découvrira des cadavres des Troopers un peu éparpillés. Quelques salle plus loin, les corps sans vie seront possédés par une force sombre inconnue ( ing?) et vous devrez battre les battre. Ils seraient peut-être pas fort, mais apparament nombreux...

:d) Pirates de l´espace: Un look d´eux: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/555/555125/metroid-prime-2-echoes-20041007013137102.jpg
Ils ont une moins grande importance dans cette opus. Ils ont des " turrets" avec lesquelles ils peuvent vous attaquer. Vous pouvez détruire certaines choses quand vous les utiliser ensuite. Rien d´autre de spécial en nouveauté aux pirates.....

:d) Dark Samus: Son look ( dessin): http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/538/538019/metroid-prime-2-echoes-20040811112658712.jpg
Une double-identité du côté sombre de Samus. Elle se déplace manifestement sur Aether pour le phazon. Dark Samus est une réincarnation du Metroid Prime, en utilisant le costume phazon volé comme nouvelle coquille. Contrairement à ce qu´on peut le penser, Dark Samus n´est pas le méchant principal du jeu, seulement une figurante, qui porte un rôle assez majeur dans le jeu. C´est par la suite du zombie Trooper que vous découvrirez Dark Samus, que vous suivrez au Dark World, pour ensuite inverser les rôles, être suivit par votre sosie sombre. Fondamentalement, l´astuce pour vaincre Dark Samus est de lui tirer dessus quand son bouclier est " Down". Il est autant vulnérable au Light Beam.

Freezen02
Freezen02
Niveau 8
17 octobre 2004 à 18:23:41

:pacg: Equipement

:d) Light Beam: Image: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045642737.jpg
Un nouveau rayon situé sur le C-stick à gauche ( C-Gauche). Il a été créé par les Luminoths. Très utile contre les créatures du Dark World, il tire similairement comme le Plasma Beam de Prime 1. Chargé, il tire un groupe de faisceaux de lumière en forme de diffusion. Ce rayon a des munitions limités à 250 maximum. Le faisceaux peut faire évaporer l´ennemis et peut faire pousser certaines plantes. Finalement il ouvre les portes blanches.

:d) Dark Beam: Image: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045633721.jpg
Un nouveau rayon situé sur le C-stick à droite ( C-Droite). Cette fois-ci il est pris dans le Light World après avoir battu pour la première fois Dark Samus. Il est utile contre les bestioles mesquines du Light World. Chargé, il produit des petits trous noirs et " freeze" l´ennemis. Quand Samus met le Dark Beam, les symboles et les conceptions runic apparaissent de façon ou d´autre sur le canon en plus du changement de la forme. Les conceptions disparaissent quand le faisceau foncé est coupé. ( pareil pour le Light Beam) Il a un nombre de munition a 250 maximum. Un tir chargé demande 5 des munitions en stock. Il ratatine les plantes et active les " Dark portails".

:d) Annihilator: Le dernier rayon situé sur le C-stick en bas ( C-Bas). Ce rayon est une combinaison de lumière et de sombreté. ( Darl&). Il utilise les munitions du Dark et Light Beam en même temps. Il tire excessivement vite. Les projectiles réguliers ressemblent aux missiles noirs et guidés entourés dans la lumière. Chargé, le tir est plus grand, mais autant efficace que ceux du Dark et Light Beam.

:d) Echoe Visor: Image: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045638987.jpg
Avec cette visière, Samus peut voir les ultrasons. Un des dispositifs plus utiles de cette visière est qu´elle indique exactement des mises à niveau et des expansions, puisqu´elles font toujours leur bruit indicateur à partir de la perfection de Metroid.

:d) Dark Visor: Image: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045631159.jpg
Il permet de voir les choses qui sont invisible à l´oeil nu dans le Light World. Il peut " locker" les ing quand ils sont dématérialisés. Utile si vous voyez rien car c´est sombre, car il a comme ça le même utilisation de la visière thermique.

:d) Seeker Missile: Image: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557284/metroid-prime-2-echoes-20041014045636909.jpg
Le Seeker Missile est activé quand vous appuyez sur le boutton Y. Cette upgrade vous permet de tirer plusieurs missiles sur plusieurs cibles au maximum de cinq. Ils sont ciblés lorsque vous passez devant un ennemi ou objet pouvant être ciblé.

:d) Screw Attack: Image: http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/557/557517/metroid-prime-2-echoes-20041015070547555.jpg
Le retour du screw attack cette fois en 3D. Il est éxécuter après un troisième tappement sur le boutton B(1xB= saut 2xB= double-saut 3xB= Screw Attack). Il sera vu à la troisième personne. Le Screw Attack vous permet aussi de faire un " Wall Jump". Les wall jump peuvent être fait seulement avec des murs spéciaux appelés " Kick Climb". Avec le Screw Attack, il semblerait qu´il y ait une abbilité nommé " Gravity Boost". Dans l´eau, au lieu d´utiliser le Screw Attack au troisième saut, elle fait un vol plané qui lui permet de croiser les abîmes sous-marine avec facilité...

Freezen02
Freezen02
Niveau 8
17 octobre 2004 à 18:24:33

:pacg: Light world et Dark world ( Aether)
Ces mondes sont situés sur la même planète mais séparés, ils sont liés par " écho". Le dark world affecte Samus mais elle est hors-danger dans les zones sauves. Des zones sauves sont déjà activer mais certains doivent l´être en tirant sur une torche en d´autre genre. Essayez de rester le plus longtemps possible dans les zones sauves, car elle recharge votre énergie d´un par seconde. Un avantage dans le Dark world est que l´eau est solidifié, contrairement au Light World, ce qui vous permet d´atteindre des endroits parfois impossible. Après avoir tué Armobis, vous obtiendrez le Dark suit. Celui-ci vous aidera dans le Dark World, car vous serez moins affecté par son atmosphère. L´énergie d´Aether est divisé dans les deux mondes mais dès que toute l´énergie se retrouve dans un monde, l´autre est automatiquement détruit. Le Light World est habité par les Luminoths et le Dark World par la horde des Ings.

:pacg: Environnement
Une bonne chose, les mondes dans Mp2 seront plus varié que le style " feu & glace" ( Magmoor et phendrana) que Metroid Prime. Il y a quelques environnement connus aujourd´hui: un temple " overwolrd", un désert, un monde marais. Les autres sont encore inconnus. " Agon Wastes" serait le nom du désert, sans oublier que tout les mondes peuvent être en Dark et en Light. Les puits sans fond apparaisse pour la première fois dans tous les jeu de Metroid :question: . Ces puits s´appeleraient " Terminal Falls" et un costume de quelquechose ( que je n´ai pas compris ^^. Je le dis quand même). Le costume vous averti quand vos êtes trop étroit. Les missiles ouvrent les portes bleues. Les portes vérouillés sont des portes blanches avec deux triangles noir qui vérouillent la porte. Et encore il y aurait des nouveaux types de portes: porte rouge, orange, vert et pourpre. Appuyer sur le boutton " Y" dans le menu de carte vous changera la carte du Dark World avec le Light World.

J´ai pas envie de parler du Multiplayer et tous autres choses, c´est pour cela que je vous met ce lien qui regroupe tout ce qui est mentionné en haut, en anglais, mais beaucoup plus rempli et original http://http://www.samusforum.co.uk/viewtopic.php?t=365&start=0

++

darkscale
darkscale
Niveau 10
17 octobre 2004 à 18:25:35

:ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch: :ouch:
Fre... freez... freezen.... t´es trop fort!!!! ; )

Gollum93
Gollum93
Niveau 10
17 octobre 2004 à 18:26:37

Top classe ce topic !
Les luminoths sont trop beaux sérieux ! :hap: Vivement que je reçoive le jeu !

Freezen02
Freezen02
Niveau 8
17 octobre 2004 à 18:30:50

:merci: ça m´as prit 1 jour et demi faire ça..

Ah oui, si vous avez des infos supplémentaires genez-vous pas à les mettre en indiquand bien que c´est un info supplémentaire et faite ce smiley là --> :pacg:

ex:

:pacg: Info Supplémentaire: samus est un mec dans ce jeu..

merci, c juste une question de repérage...

Freezen02
Freezen02
Niveau 8
17 octobre 2004 à 19:06:54

hé merde jai pas fait ça pour rien :(

Gollum93
Gollum93
Niveau 10
17 octobre 2004 à 19:24:20

:ouch: Heureusement que c´est un exemple !
Samus un mes j´aurais été scié là !

kamikawe
kamikawe
Niveau 10
17 octobre 2004 à 19:26:36

Wouhh, tu n´as pas trop mal aux bouts des doights?? ^^ enfin, pas mal, bravo je dis!

sinon tu aurais pu mettre une orde de Ing...

:pacg: http://media.cube.ign.com/media/499/499105/img_2413176.html
sinon il y a les boss aussi...
http://media.cube.ign.com/media/499/499105/img_2413165.html
http://media.cube.ign.com/media/499/499105/img_2411860.html
Le costume: http://media.cube.ign.com/media/499/499105/img_2397556.html
Des créatures, comme:
- le grenchler qui équivaut a... merde le nom... le monstre avec sa coquille de glace...
- le shrieker; une plante carnivore
- le inglet, les petits Ing qu´on voit lorsque samus tir avec les 5 missiles...
- le hunter Ing; un Ing qui vole et qui a des tentacules, très méchantes

Il y a aussi le canon des pirates de l´espaces utilisable autan en solo qu´en multi

BIGben12
BIGben12
Niveau 10
17 octobre 2004 à 19:32:46

moi j´en ai déja trop vu pour les infos alor je prefere pas lire pour pas gacher la surprise
mé c kand meme cool freezen :merci: :ok:

Freezen02
Freezen02
Niveau 8
17 octobre 2004 à 19:40:50

kamikawe Posté le 17 octobre 2004 à 19:26:36
- le grenchler qui équivaut a... merde le nom... le monstre avec sa coquille de glace...

--------------------------------------------------
--------------------------------

Le sheegoth kami ? Sinon cool pour les infos que t´ajoutes :ok:

kamikawe
kamikawe
Niveau 10
17 octobre 2004 à 19:43:19

hey bigben, justement je te conseils de lire ca et de ne justement, pas regarder des vidéos ou des images...

oui c´est bien le sheegoth!!! me souvenait plus du nom exact :honte:

il te manque plus que le multi, comme tu dis...^^

Gollum93
Gollum93
Niveau 10
17 octobre 2004 à 19:45:02

Vas y avoir des Shhegots encore ? :-d

Freezen02
Freezen02
Niveau 8
17 octobre 2004 à 19:50:27

non gollum..

kami a dit que le grenchler équivalerait à un sheegoth

kamikawe
kamikawe
Niveau 10
17 octobre 2004 à 20:00:08

oui c´est une sorte de sheegoth, sauf qu´il n´est plus dans la glace mais dans les marais ou un truc du genre... il peut te suivre dans la flotte et tu ne peux le détruire que de dos!!
Je cites:
C´est un amphibien qui peut poursuivre le joueur dans l´eau! Il peut aussi lancer une boule, mais qui est cet fois si d´énergie... Les Grenchler on une erreur génétique qui fait que son bouclier dans son dos est succeptible de concussive blasts... que veut dire les deux derniers mots je n´en sais strictement rien!

yo_les_gars
yo_les_gars
Niveau 9
17 octobre 2004 à 20:29:46

concussive blasts = tirs simultaner

et euh freezen, c´est pas en appuyant sur le boutton «Y» dans la map qu´on passe du light/ dark ou dark/light world. Le boutton «Y» c´est pour faire disparaître ou réapparaître la légende. Pour passer du light/ dark ou dark/light world, c,est le boutton «X»

super_mario_64
super_mario_64
Niveau 8
17 octobre 2004 à 21:16:57

Les puits sans fond apparaisse pour la première fois dans tous les jeu de Metroid . Ces puits s´appeleraient " Terminal Falls" et un costume de quelquechose ( que je n´ai pas compris ^^. Je le dis quand même).

===> avant dans Metroid, pour mourrir il falait se faire tuer par un ennemi, maintenant on peut mourrir en tombant dans le vide ( il ny a jamais eu de vide dan metroid) un peu comme dans Mario

Gollum93
Gollum93
Niveau 10
17 octobre 2004 à 21:26:44

:ouch: on peut tomber ! :peur:

yo_les_gars
yo_les_gars
Niveau 9
17 octobre 2004 à 22:34:56

C´est vrai qu´on peut mourir en tombant mais faudrait être nul à chier...au tout début du jeu, si tu crèverais en tombant dans le vide ( et juste en tombant dans le vide), il faudrait que tu tombe 20 fois... car a chaque fois que tu tombe tu pers seulement 5 points de vie...

Freezen02
Freezen02
Niveau 8
17 octobre 2004 à 23:21:17

Bien sûr mais Retro prendront la réalité sur le dessus, tu tombes tu meurts direct. Game Over.