Moi pour la partie économique je baisse les impôts en 1/5 comme ça la croissance monte en flèche. Résultat : Même si tu n'as pas énormément de thunes (compense en améliorant les ateliers/mines et autres choses dans le genre) la pop augmente et la richesse d'une région avec DONC au bout d'une centaine de tours tu te retrouves avec autant d'impôts récoltés que si t'étais en 2/5 assez pratique puisque en cas de coup dur (dans le genre nos amis les marathes) tu peux monter les impôts.
PS : J'ai oublié aussi : augmente les batiments type : palais du gouverneur ça augmente le taux d'impôts prélever sans effet sur la croissance (c'est même positif).
Et je sais pas si ça a été dit (j'ai pas tout lu) n'oublie pas de commercer (l'ivoire/piment c'est génial !!!).
PS2 : Dans le didactitiel les villes donnent énormément de fric : pour commencer à mieux gérer tes hommes fais toi des armée d'une dizaine d'hommes et affrontent tes ennemis (si tu perds en 4 tours t'en a une autre de prête)