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factions non autorisees dans le jeux

lio7
lio7
Niveau 10
10 décembre 2006 à 11:19:34

Tertius :ok: pour 17k

Tertius
Tertius
Niveau 4
10 décembre 2006 à 14:48:24

BonjourDr Frankenstein!!!! en ce qui concerne les code traditionels si... il marchent, mais il faut posseder Barbarian Invasion, moi depuis que je l´ai, ça marche a l´infini.Pour les caracteristiques des generaux, le fichier est issued_traits,comme ça tu en fait des deneraux d´exception ca augmante le fric,l´odre et ca diminue l´insalubrite,meme s´il est tout seul dans la citee.Tu peux passer les codes a tes alliés ça augmente la difficulté.Quand au fichier que tu me donne je l´ai trouve dans barbarian mais pas dans Rome.Oui moi aussi j´ai trouve pour export_descr_unit Mais je ne trouve pas pour produire directement les unites modifiees Avec creat_unit etc....en mode code.Avant Barbarian Les codes ne passaient pas tous dans les citees,c´etait des erreurs de syntaxes.mais Barbarian corrige completement cela.

DrFRAnkenstein
DrFRAnkenstein
Niveau 9
13 décembre 2006 à 21:52:33

le fichier export_descr_unit permet de modifier les caractéristiques des unités (cout, caractéristiques de combat comme le moral ou la défense par exemple). il y est aussi mentionné la faction qui permet la production de ces unités.
pour la production des unités, il faut ouvrir le fichier export_descr_buildings. c´est là que tu peux choisir le batiment et la faction qui produiront telle ou telle unité (par exemple, tu peux permettre la production de cohortes légionnaires dans une taverne barbare). tu peux leur régler le niveau d´expérience. pour booster les armes et armures (je ne sais pas ce que tu appelles les aptitudes des unités), tu peux le faire dans n´importe quel batiment.

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