Je pense avoir compris pourquoi les combats sont plus longs dans ce mod. Très justement, les concepteurs du mod ont augmenté le moral de toutes les unités, et proportionnellement, de +1 pour chacune. Ainsi, les milices et paysans qui partaient avec un malus ( moral bas) sont passées au niveau normal, celui qu´occupait la plupart des unités en fait. Et celles -ci ont désormais un bon moral, comme par exemple les hastati, principes et triarii, qui avant étaient à 0 ( niveau normal). Idem pour les unités qui avaient déjà un bon moral et qui doit maintenant être excellent ( 1+1). C´est un détail qui n´a pas dû être bien compliqué à changer mais je trouve que c´est sacrément bien trouvé ! Car les batailles où l´ennemi se bat dix secondes puis tourne les talons, bof bof . ..