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Six ans après

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 mai 2013 à 04:32:32

En fait, on suppose que Vaan et Penelo sont arrivés après (suite ?) à la démission (?) de Matsuno. C sûr, son absence a créé un vide ds le scénar. Au départ, Basch devait être le héro, mais au vu des conditions resquises pour plairent au public japonais (adolescent ambigü entre autre..., donc surtout pas un mec plus âgé, pour pouvoir s'identifier à lui..donc Vaan... ) Ben, ceux qui ont repris le relais se st pas gênés. Il y a fort à parier, d"ailleurs, que si Matsuno est parti, c pas pour raison de santé...
Mirai, j'tadore :coeur:
Désolée, pour les fautes, vu l'heure...

Heavy_rider
Heavy_rider
Niveau 10
02 mai 2013 à 00:03:46

Si Matsuno c'est fait....Remercier c'est pas justement parce qu'il voulait faire le double de ce qu'il y'a actuellement pour FF12? et que ça prenait un temps monstrueux (rappelez vous le nombre incroyable de reports) à réaliser!

Il avait un milliard d'idées pour ce FF, et une fois congédié SE aurait fait un grand ménage dans tout ça... Je trouve dommage :/ Surtout que le monde d'Ivalice est ultra riche, il comporte quand même l'histoire de Vagrant Story et des Tactics! (oui c'est pas les mêmes époques je sais :noel: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mai 2013 à 22:52:36

Ouais...T'as raison Heavy, Matsuno s'est fait viré (ouais on peut dire çà) parce qu'il a trop pris son temps. Le pb à notre époque, c qu'on laisse plus le tps aux créateurs. Maintenant, c la course au fric...et faire en fonction de l'attente d'une fange de joueurs...
Pas tjs très patients !!! C pourquoi, faut pas rêver, entre ceux trop impatients, ceux qui ne veulent aucun changement ds leurs séries préférées :sournois: , ceux qui veulent pas trop se casser le cul...et ben, comme dirait Raymond...on va pas vers le meilleur...c sûr...heureusement, il nous reste les anciens jeux à faire et refaire. Mais bon, j'essaye de rester optimiste :hum:
Cà fait 15 ans que je suis fan de jeux vidéos, mais petit à petit mon intérêt s'amenuise. Jeux trop courts (payer 60 euros un jeu que tu fini en 10 h, c bon, faut arrêter le foutage de gueule !!). Et les jeux ultras violents oû t'as que du gunfight, çà va un moment...Pourquoi, quasiment ts les jeux actuels st - de 18 ans ? :hum:

Rabiere
Rabiere
Niveau 10
02 mai 2013 à 23:35:39

WTF... je savais pas pour Vagrant Story, c'est un truc de ouf ça :ouch: (surtout que, je veux dire, les contextes sont à des années lumières de similitudes l'un l'autre :( ).
Faudrait que je prenne le temps de regarder un peu les chroniques d'Ivalice pour voir :p)

Sinon, il reste assurément de nombreux jeux anciens à s'adonner si on a pas la foie en la nouvelle génération :oui: (ce qui est carrément mon cas).
Déjà en français y a de fortes chances, entre la Snes et la playstation 2 d'être passé à côté de quelques monstruosités... mais il suffit, une fois qu'on a le mur en face de soie, de se mettre à l'anglais pour surmonter ce mur et alors perdre son regard dans un nouvel horizon, plein de potentiel :ok:

baliocloudroxas
baliocloudroxas
Niveau 10
02 mai 2013 à 23:39:07

Je veux ouais. :oui:
Passer à côté de Wild Arms 3 ou Breath of Fire IV à cause de la langue c'est un blasphème sans nom. :o))
Et encore c'est que 2 exemples au hasard ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mai 2013 à 00:09:50

Suis d'accord, les gars (Rab et balio) Y a bcp de jeux anciens à découvrir ou re-découvrir (et des perles assurément !!) Rab, Ivalice fait parti d'un concept de jeu très vaste (outre vagrant story, ff tactics et ff12, même univers ds époques différentes, tjs de Matsuno. Et d'autres...l'ensemble a été appelé "Ivalice Alliance). Cà reprends le monde d'ivalice mais à des époques différentes. Connais pas ts les jeux perso, mais à l'air très intéressant (en même tps Matsuno :cool: )
Bisous :content:

Mirai_Goku
Mirai_Goku
Niveau 10
03 mai 2013 à 01:27:06

Il me semble que les Star Ocean sont en Anglais aussi nan ?

ryubasta
ryubasta
Niveau 10
07 mai 2013 à 00:05:59

Dommage que l'aliasing est assez fort sur ce jeux , je l'avais sur ps2 j'ai craqué mentalement ( trop dur avec mon opti fais à l'arache en manque de sommeil :rire: ) , en ce moment je l'émul sur mon pc et sa va mieu xD je joue juste 4/5 heur max par jour pas comme sur ps2 à l'époque xD

Louro999
Louro999
Niveau 10
13 mai 2013 à 02:32:24

Final Fantasy XII fut un jeu que j'ai rapidement terminé peu après sa sortie. Il m'avait alors agréablement plu, non seulement par son histoire que j'appréciais malgré les nombreuses critiques à son endroit, la traduction française était de très haute volée, très propre, et très soutenue, ayant la chance de comprendre l'anglais à l'oral, je suis même surpris de voir à quel point la traduction française est supérieure à la traduction orale anglaise, plus familière. Mais j'appréciais ce jeu également pour son gameplay qui tentait de renouveler le système de combat, acte courageux qui mérite sinon l'approbation, au moins le respect. Car en effet le jeu aurait pu se satisfaire de reprendre ce qui fut le succès de ses prédécesseurs avec un tour par tour classique, mais Square Enix a préféré tenter d'innover plutôt que de se complaire dans la facilité de la valeur sûre. Et c'est aussi pour cela qu'on l'aime.

Pourtant, contrairement à tous les autres Final Fantasy, je n'ai jamais tenté l'aventure une seconde fois, alors que j'avais pourtant adoré le jeu. Et c'est un constat qui mérite à mon sens d'examiner quelles en sont les raisons, car ses prédécesseurs n'ont pas connu le même sort entre mes mains (ayant rejoué chaque FF minimum 5 fois depuis le 6). A cette interrogation, je suis en mesure d'apporter des réponses personnelles qui expliquent mon manque d'envie de rejouer à ce jeu. Et les voici:

- Les invocations d'Eons sont inutiles, mise à part Bélias au début du jeu. L'aide apportée par les eons ne présente aucun intérêt, et nous prive même de MP qui sont bien mieux employés autrement.

- Système d'impulsion inintéressant, qui consiste en fait à copier coller le même pouvoir sur chaque personnage avec une animation et un nom qui diffèrent... Aucune excitation à les débloquer, contrairement aux Limites de FF7, par exemple. Et leur utilisation ne procure guère davantage d'excitation, des impulsions identiques en chaîne qui n'ont de réelle légitimité que lorsqu'il ne reste qu'une seule barre MP remplie, sinon quoi elles représentent du gâchis, à l'instar des Eons.

- Mais la raison rédhibitoire qui m'a toujours découragé de me laisser tenter par une seconde aventure, est le système de chasse. Il est non seulement répétitif, mais surtout, il est rébarbatif. Prendre une quête au panneau, c'est correct. Mais ensuite, il faut aller voir le client (parfois à Pétaouchnoc). Après quoi il faut donc trouver le monstre (à Pétaouchnoc aussi mais lui c'est normal), pour au final revenir voir le client (qui n'a pas bougé et est toujours à Pétaouchnoc). On ne peut plus pompeux. Certains pourraient répondre: "il suffit de ne pas faire les quêtes de chasse". Oui mais non, car elles permettent d'obtenir les équipements les plus intéressants dont les ceintures qui doublent les PV.

Le système de chasse aurait pu miser sur le plaisir plutôt que sur la contrainte des allers-retours, car c'est ce à quoi je les résume. Des voyages. Des déplacements. Sans grand intérêt la plupart du temps (sauf les gros comme fafnir, béhémoth, yiazmat, etc), même du point de vue des récompenses (hormis ces ceintures sans lesquelles je n'imagine pas faire les boss ultimes). Le système de quête/chasse de The Last Remnant (Square Enix également) est bien plus agréable (la version PC améliorée uniquement), et ce n'est pas étranger au fait que j'ai terminé ce jeu 8 fois déjà (je le préfère à tous les Final Fantasy, car son gameplay est jouissif à mes yeux).

Certains critiquent le système d'évolution qui conduit à avoir des personnages touchant à tous les domaines (magies noires, blanches, techniques, etc...) mais cela ne me rebute personnellement pas, car les Matérias de FF7 ou le Sphérier de FFX conduisent au même effet.

Par le plus grand des hasards - et c'est ce qui me conduit sur ce topic - je me suis remis à Final Fantasy XII depuis 3 jours. Je n'en suis encore qu'à Raithwall, mais jusqu'ici je fais le même reproche que celui que j'avais déjà fait à l'époque: le jeu n'est intéressant qu'avec l'arrivée de Ashe dans l'équipe. Plus tôt elle remplace Vaan, et mieux c'est. Vaan est une tête à claque ayant séché ses cours de français, alors que Ashe a la classe internationale! Et une expression soutenue et aristocratique qui nous change de Vaan et Penelo... A ma première partie de FFX, je haïssais Tidus, mais à ma seconde partie j'ai appris à l'apprécié. Vaan en revanche, non seulement je ne l'apprécie pas, mais en plus aussi bon puisse-t-il être, je ne le veux même pas dans mon équipe. Il ferait tâche, quand je le vois je me demande ce qu'il fait dans le jeu. Comme Mickey dans Kingdom Hearts en fait (il va sans dire que je n'ai jamais joué à cette série à cause de ça, mais c'est un autre débat). Mais Vaan de côté, et le début expédié, le jeu n'en devient que plus intéressant. J'ai toujours le même plaisir à y jouer que lors de ma première partie en 2007 (bon, je n'ai encore que 4 chasses de terminées, mon plaisir pourrait en pâtir quand j'en aurai d'autres).

Ma conclusion est donc que FFXII est un rpg nippon agréable, mais qui de par le côté fastidieux de son système de chasse, demande un certain courage avant de se lancer une nouvelle fois à l'aventure, et donc demande d'attendre un certain temps après la partie précédente. Six ans, c'était peut-être trop, mais au moins j'ai le mérite d'y rejouer à présent, et je sais que je vais adorer le jeu, comme je l'adorai avec 6 années de moins. Enfin, ne nous emballons pas, le plaisir restera infiniment moins en comparaison d'un excellent The Last Remnant, qui me titille encore et qui suivra certainement FFXII.

Voilà, donc bon jeu à ceux qui y rejouent en cette période, comme moi-même.

Louro999
Louro999
Niveau 10
13 mai 2013 à 02:37:41

Désolé pour le double post, mais à l'attention des derniers messages de la page: j'ai également beaucoup de plaisir à jouer aux anciens RPG de la PS2 (et PSX), j'ai dû en refaire une 30aine depuis deux ans, et mes préférés sont incontestablement:

1 - La série Xenosaga. Une tuerie scénaristique et de gameplay.
2 - Tales of the Abyss. Qui s'est payé le luxe de se positionner devant Tales of Symphonia dans mes préférences.
3 - Grandia 3. Parce que c'est une merveille en terme de gameplay.

Voilà, bon jeu à vous.

Heavy_rider
Heavy_rider
Niveau 10
15 mai 2013 à 01:15:01

ryubasta
Posté le 7 mai 2013 à 00:05:59
Dommage que l'aliasing est assez fort sur ce jeux , je l'avais sur ps2 j'ai craqué mentalement ( trop dur avec mon opti fais à l'arache en manque de sommeil ) , en ce moment je l'émul sur mon pc et sa va mieu xD je joue juste 4/5 heur max par jour pas comme sur ps2 à l'époque xD

+1, ça se voit vraiment sur une télé HD, quand j'ai voulu le refaire j'ai voulu le refaire sur ma PS2 et pas sur émulateur, c'était vraiment horrible du coup je me suis lancé sur l'émulateur, et ces derniers jours j'étais chez un pote qui lui y joue sur PS2 avec écran HD et bizarrement le jeu était plus propre que chez moi.... En rentrant j'ai réglé ma téloche....Sur d'autres jeux c'est "nikel" alors que sur FFXII ça reste encore un peu trop pixélisé! Mais c'est mieux qu'avant! Du coup je me tate à le refaire sur PS2 et abandonné ma partie Emulateur :lol:

Puis j'ai mis Persona 3 dans ma console! :ange: ca rend terrible! J'esper avoir le même plaisir avec FF12!

vince2701
vince2701
Niveau 10
15 mai 2013 à 08:53:14

Moi je prépare une Grosse analepse . ça devrait duré une heure.
ça sera bientôt posté sur youtube

je serais ravi d'avoir vos impressions sur ma vidéo

Mirai_Goku
Mirai_Goku
Niveau 10
15 mai 2013 à 12:48:53

Louro :d) Critique intéressante :) je suis ok avec toi sauf pour un point : les impulsions.

Je les trouve quand même bien utiles lorsqu'on est dans un certain pétrin et puis ça change de la routine taper/sorts etc... en revanche les éons je les utilise presque jamais ouais.

Seul bémol des impulsions : pas assez nombreuses !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2013 à 21:09:47

Ni la chasse, ni l'aliasing ne m'ont gênée ds ce jeu. En fait, désolée, rien ne m'a gênée. J'ai juste pris bcp de plaisir à jouer à un jeu que j'ai adoré :desole:

Mirai_Goku
Mirai_Goku
Niveau 10
15 mai 2013 à 22:44:11

Il n'y a pas de mal à ça Celia :o))

Heavy_rider
Heavy_rider
Niveau 10
15 mai 2013 à 23:02:55

Oh oui ^^ Vraiment pas de mal à ça lol

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2013 à 18:32:18

Mirai et Heavy...
Vous êtes trop mignons... :oui:

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
16 mai 2013 à 19:49:19

"Certains critiquent le système d'évolution qui conduit à avoir des personnages touchant à tous les domaines (magies noires, blanches, techniques, etc...) mais cela ne me rebute personnellement pas, car les Matérias de FF7 ou le Sphérier de FFX conduisent au même effet."

Pour FFX je ne sais pas, mais pour FF7, à moins d'être à la toute fin du jeu et d'avoir des matéria ultimes en plusieurs exemplaires, tu es obligé de faire des choix pour chaque perso, de sélectionner quelles matérias lui mettre. Alors que dans FFXII, tous les persos peuvent avoir tous les permis, et en bien moins de temps que le temps nécessaire pour fabriquer des matérias ultimes. Donc oui, les perso de FFXII sont trop spécialistes en tout, j'aurais aimé que la dernière version (zodiac system ou un truc du genre) sorte chez nous.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
16 mai 2013 à 19:51:30

Les impulsions et éons ne servent quasiment à rien, sur ce point je suis plus que d'accord. Le seul intérêt est de débloquer trois impulsions ou un éons à trois points pour démultiplier les PMs de son perso.

Yusuke_urameshi
Yusuke_urameshi
Niveau 10
16 mai 2013 à 19:53:25

Les impulsions servent :oui:

J'ai expédié pas mal de boss avec :bave: