Tenez voilà un extrait du Donjon de Naheulbeuk pour vous montrer un petit RPG:
C'est un combat entre un Ogre et Tarken (c'est un humain) dans une forêt :
L'ogre s'apprête à frapper le bandit Tarken à l'aide d'une énorme branche.
Ayant réussi son jet d'initiative et disposant d'une plus grande allonge , la créature récupère un bonus de +4 sur son jet d'attaque.
Le bandit Tarken ne peut utiliser son bonus de terrain puisque l'Ogre est également à l'aise en milieu forestier.
C'est ainsi que l'Ogre effectue son jet de dés pour la séquence d'attaque:
17 !
Avec une caractéristique de base de 10 augmentée des 4 points de bonus l'attaque est réussie !
Tarken utilise donc sa compétence de Parade et tente d'éviter l'agression.
C'est l'Echec Critique avec un score de 2 !
La Table des Critiques indique que Tarken s'emmêle dans ses 2 armes et parvient à se trancher l'artère fémorale.
Il perd 10 Point de vie par blessure auto-infligée ;parcequ'il a une épée bien affutée.
L'attaque de l'Ogre ayant réussie il occasionne également 2D6 de blessure:
11!
En ajoutant le bonus de force de +6 afférant à la condition physique de l'Ogre et après soustraction des 2 points d'armure nous parvenons à un total de 15 points de dégâts .
Ce n'est pas fini !
Car n'ayant plus que 2 points de vie Tarken perd connaissance.
Se trouvant à ce moment précis en position debout il tombe et s'empale sur sa deuxième épée.
Il perd 4 points de vie supplémentaires ,finalement bah il est mort .
2D6 = 2 Lancer de dés que l'on aditionne et auxquels on rajoute 6.
Voilà ce à quoi ca ressemble lol ^^