Il faut aller voir ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7848-14440489-1-0-1-0-0.htm
Les calculs des dégâts des armes sont donné 
Seules 3 caractéristiques n'influent pas sur les armes :
- La vigueur qui influe sur la résistance d'un perso à un certain sort OU technique (j'ai pas la formule exacte en tête).
- La parade qui détermine les chances de parer un coup.
- La magie qui gère les attaque magiques (et les soins), de la manière suivante :
- Magies offensives (et éclats) :
dégats = [PUIS. x (1~1,125) - DEF. MAG] x [2 + MAG x (LVL+MAG)/256]
soins = PUIS. x (1~1,125) x [2 + MAG x (LVL+MAG)/256]
Avec PUIS. qui désigne le puissance de l´attaque :
| Feu ......| 25 | Feu2 ......| 70 | Feu3 ......| 124 |
| Glace ..| 25 | Glace2 ...| 70 | Glace3 ..| 124 |
| Foudre | 25 | Foudre2 | 70 | Foudre3 | 124 |
| Air ........| 52 | Air2 .....| 103 |
| Eau .....| 37 |
| Ténèbres | 46 | Ténèbres2 | 91 | Ténèbres3| 130 |
| Saignée ..| 62 | Succion | 8 |
| Toxine .....| 88 |
| Choc .......| 133 |
| Toxine2 ..| 142 |
| Lumière .| 157 |
| Fission ...| 163 |
|Fournaise| 175 |
| Ravage ..| 190 |
| Soin | 20 |
| Soin2 | 45 |
| Soin3 | 85 |
| Soin4 | 145 |
5Succion se calcule avec la formule des magies de soin°