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Fonctionnement des armes

romer000
romer000
Niveau 10
08 janvier 2008 à 01:04:21

Bonjour à tous.

Cela fait un moment que je cherche via google et ce forum une réponse mais je ne trouve rien, enfin si mais que des réponses qui se contredisent entres elles.

J´aimerais comprendre comment fonctionnent reellement les armes. Je m´explique un peu. Par exemple lorsque je prend une hache l´attaque n´est pas la même à chaque coup. Quand je prend le fusil on me dit que la defense adverse n´est pas pris en compte. En lisant le bouquin on peut lire que chaque caracteristique du personnage peut jouer sur une arme. Seul soucis a tout ça c´est que je ne trouve pas un seul endroit ou chacun dit la meme chose.

Si quelqu´un peut m´aider à ce sujet se serait vraiment sympa. Donner par exemple une regle de calcul pour chaque type d´arme ou donner un lien qui le fourni.

Merci d´avance pour ceux qui m´aideront.

PS : Je prefere créer un nouveau topic que d´aller sur un topic d´aide car je pense que ce genre de topic permettra a d´autre de trouver une reponse plus facilement.

Jaja_31
Jaja_31
Niveau 24
08 janvier 2008 à 02:43:18
Dragonflox
Dragonflox
Niveau 10
08 janvier 2008 à 04:11:18

Le topic "mécanisme du jeu" est excellent mais le problème c´est que pas grand monde ne peut avoir l´idée de rentrer ce titre dans la barre de recherche, on essaie plutot avec "armes" ou "calcul de degats" ou des trucs dece genre.
Apres c´est sur que pour les connaisseurs, c´est le nom que ça porte dans tous les rpg. Par ex sur gamefaq pour presque tous les jeux (surtout rpg) il y a un "game mechnik" qui explique les formules de calcul des degats.

Dann__Gurroh
Dann__Gurroh
Niveau 10
08 janvier 2008 à 04:17:49

Pour une simulation du calcul des dégat:
http://aoemaster.free.fr/ff12.php

Tous les méchanismes du jeu (traduit du guide ultimania-> en anglais):
http://www.gamefaqs.com/c/console/ps2/file/459841/45900

romer000
romer000
Niveau 10
08 janvier 2008 à 14:24:14

Merci beaucoup à vous trois pour vos réponses rapides. Je vais enfin pouvoir comprendre comment cela marche et equiper au mieux mes personnages.

Pour dragonflox :

Tu sais j´adore vraiment les rpg et j´y joue depuis ma foi fort longtemps et c´est pourtant la premiere fois que j´entend le terme de "mecanisme du jeu" pour parler d´un calcul de degats. J´ai appris un truc en plus pour mes prochains rpg ^^ En mêmetemps en y réfléchissant ce terme va plutot bien.

D´ailleurs si j´ai appelé mon topic "Fonctionnement des armes" c´est parce que toutes mes tentatives de mot clé ne marchait pas et vu que le mot principal est armes je me suis dit que ce serait parfait (a voir maintenant)

Pour terminer je redis une nouvelle fois merci aux trois. En esperant que ça aidera plus de monde.