PIERRE DE FOUDRE
- Sleipnir (A: Plaines de Giza (Saison sèche)/Champ de tombétoiles. B: Désert ouest de Dalmasca/Faille centrale, Sables miroitants, Sables ondoyants). A: Capturer (Normal). A&B: Drop (Normal), Voler (Normal).
- Elémentaire de Foudre (Plaines de Giza (Temps fortement pluvieux)/Rive nord de la Gizas, Rive sud de la Gizas, Bassin du guerrier). Drop (Normal).
- Crapaud-cerf (A: Passage de Barheim/Intersection, Grotte de Zéviah. B: Passage de Barheim/Secteur 5). A: Drop (Normal). A&B: Voler (Normal).
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PIERRE DE GLACE
- Loup blanc (Gorges de Paramina/Source du fil d'argent, Vallée de glace, Rivière gelée, Delta de Karydine). Voler (Normal).
- Twintania (Gorges de Paramina/Echine du dragon de glace). Voler (Normal).
- Eibis empereur (Gorges de Paramina/Embouchure du fil d'argent). Voler(Normal).
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PIERRE DE LUMIÈRE
- Récompense --> "Quête annexe: Fabriquer une Pierre de soleil.
- Pseudo-garuda (Gorges de Paramina/Echine du dragon de glace). Voler (Normal).
- Elémentaire de lumière (Bois des charmes/Lisière distordante, Jardin des réalités troublées, Jardin des ombres dansantes: à 20% de chances d'apparaître). Drop (Normal).
- Babel (Nécropole de Nabudis/Corridors des bien-nés, Corridors de la douce mélodie). Voler (Normal).
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PIERRE DE TELEPORTATION
- Magasins: Vaisseaux, Rabanastre, Port Balfonheim.
- Récompense: Le clan Centurio, Quête annexe "la course de Balfonheim", donnée par Mashua sur les plaines de Giza.
- Lapin d'ozmone (Plaines d'Ozmone/Prairie des ailes alterées, Serpent vert). Drop (Rare).
- Zircokhélone (Plaines de Giza/Empreintes de la bête. Grottes de Zertina/Seuil des ténèbres, Caverne aux trois cieux). Drop (Rare).
- Cobra (Plaines de Giza/Buttes de Tohm). Drop (Très rare).
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PIERRE DE TENEBRES
- Revenant (Egouts de Garamsythe/Canaux de régulation ouest, Canal principal n°10: Avant votre traversée du passage de Barheim ; Canal principal n°10 irrigué). Drop (Normal).
- Zombie (Passage de Barheim/Galerie est, Secteur 3. Tombeau de Raithwall/Aile nord. Temple de Miliam/Galerie du discernement). Drop (Normal).
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PIERRE DE TERRE
- Pampa/Pampino (Désert est de Dalmasca/Dédale des pitons rocheux, Bords du Nébra, Dunes de Yoma. Désert ouest de Dalmasca/Dunes de Galtéa). Drop et Voler (Normal).
- Loup-garou (Plaines de Giza/Champ de tombétoiles - saison sèche). Drop (Normal).
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PIERRE D'EAU
- Récompense ---> Quête annexe: La pêche à la ligne.
- Serrasalmus (Désert est de Dalmasca/Bords du Nébra, Dunes de Yoma. Egouts de Garamsythe/Canal secondaire nord). Drop (Normal).
- Lapin du bonheur (Plaines de Giza - saison sèche/Partout). Drop et Voler (Normal).
- Géokhélone (Plaines de Giza/Rive nord de la Gizas, Bassin du guerrier). Drop et Voler (Normal).
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PIERRE DES ESPRITS
- Esprit de Gnoma (Désert ouest de Dalmasca - Tempête de sable/Faille centrale, Sables miroitants). Drop et Voler (Normal).
- Elémentaire de foudre (Plaines de Giza/Rive nord de la Gizas, Bassin du guerrier). Voler (Normal).
- Esprit de Marutah (Plaines de Giza - temps fortement pluvieux/Buttes de Tohm). Drop et Voler (Normal).
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PLUMAGE
- Aigle plongeur (Désert ouest de Dalmasca/Dunes de Yoma, Sables-rompus). Capturer (Rare).
- Condor (Col du Mosphore/Piste célèste, Sentier des dents de pierre, Pied de la face nord, Crête célèste). Drop et Voler (Très rare et Rare).
- Sprinteur (Forêt de Salika/Chemin des arbres géants, Chemin des séparations, Jardin du déclin). Drop, Voler et Capturer (Normal).
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PLUME DE CHOCOBO
- Chocobo rouge (Plaines d'Ozmone/Herbes de Haulo, Pré des herbes dansantes: à 1% de chance d'apparaître avant que vous vainquiez six chocobos sur la plaine d'Ozmone, puis 30% après). Drop et Capturer (Normal).
- Chocobo noir (Plaines d'Ozmone/Herbes de Haulo, Pré des herbes dansantes). Drop, Voler et Capturer (Normal).
- Chocobo blanc (Côte de Phon/Rivage de Hakawi: passez des Collines de Kaïma aux Sables de Pora-Pora à dos de chocobo). Drop, Voler et Capturer (Normal).
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(désolé pour le retard).