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Liste des sujets

[INFO] Mécanisme du jeu

doydjo
doydjo
Niveau 3
19 janvier 2008 à 12:58:33

ba ca depend , pour la masamune c'est plus que 1.8.

Sinon odyssée jpense pas qu'elle soit si inutile vu le taux de combo qu'elle a , si tu met capuchon chat + furie + celerité + etat de danger sur Bash : utilise odyssée sur Gabranth : tu le one shoot jpense .

doydjo
doydjo
Niveau 3
19 janvier 2008 à 12:59:12

le pb c ke tu peu l'obtenir une fois que ta tout fait dans le jeu .

bmxer31
bmxer31
Niveau 10
19 janvier 2008 à 13:44:42

Si, le taux de combo est multiplé par 1.8 avec les gants genji, au lieu de 0.7 sans les gants!!

Ensuite c'est justement le taux de combo des armes qui change et ce lui de la masamune est de 40.

Ensuite la probabilité de faire un combo c'est : taux de combo x 0.7 (ou 1.8 avec les gants).

pepinoric
pepinoric
Niveau 5
17 mars 2008 à 17:38:15

:up:
pour la route
excellent, je vais éviter d'avoir mes PV toujours au max, ça me permettra de faire beaucoup plus de combos qui sont redoutables suivant les cibles
merci pour les infos

tevenac
tevenac
Niveau 17
31 décembre 2022 à 16:22:35

:up:
bonjour, juste pour savoir, c'est toujours valide pour la version za :question:

MistressThief
MistressThief
Niveau 16
08 janvier 2023 à 16:51:28

Ce topic parle des formules de calcul des dégâts dans Final Fantasy XII.

Toutes ces formules restent valides pour The Zodiac Age. Ce qui a changé niveau stats, c'est l'ajout/modification de certaines armes au niveau de l'Attaque etc., mais la même formule reste applicable.

Contente de voir des fans du Haut Juge sur ta PP :oui:
N'hésite pas si tu as d'autres questions.

tevenac
tevenac
Niveau 17
09 janvier 2023 à 18:22:33

merci
difficile d'avoir une image belle image du juge Hausen :snif:
ça fais longtemps que je l'ai, je n'hésiterai pas, je galère surtout c'est pour les loots et craft des munitions vue que ça à changer de la version ps2 :peur:

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