attention SPOIL, mieux vaut suivre N° après N° pour ne rien découvrir avant de le découvrir soi même le point 19 est à compléter ...
17. Notre équipe se lance donc vers Ozmose à la recherche des garifs qui devraient leur expliquer comment utiliser les fameuses nihilithes.
Tiens il pleut ^^
18. Puis on arrive sur les plaines d´ozmose
Au bout d´un moment on voit un guerrier se battre contre des monstres (persos je l´ai aider).
Oh des chocobos tout noir !
19. Au final ce petit périple ne révèle rien au niveau scénaristique. Arrivée chez les garifs on découvre déjà à quoi ils ressemblent (à des garifs ! ) et le guerrier vu dans les plaines c´ets spinel un grand guerrier qui nous aide à entrer au nom de notre mérite au combat.
Il est à noter que vaan prend de plus en plus la parole.
Les garifs au fond, ne dévoile pas grand chose. Les dieux leur avaent transmis les nihilithes mais les garifs n´ont jamais rien su en tirer. On nous apprend que celle en notre possesion est complètement HS.
Au moment de quitter ce village Larsa débarque à son tour, et prend conscience de la puissance de ces nihilithes mêmes artificiels (qu´il récupère au passage , fais chier ce mioche j´avais équipé vaan avec ^^ ). Larsa veut nous emmener à borur emisace (un truc comme ça) pour nous présenter quelqu´un, larsa lache une info importante, il est conscient du danger que représente les pierres si elles tombaient dans les mains de Vayne (il est donc pas dupe !)
20. chemin faisant (ozmose) on est amené à traverser la jungle de Golmore, seulement des barrières stoppent notre progression. Fran c´est pertinnement de quoi il ressort, et nous emmène donc dans son village natal qu´elle a quitter il y a à peine uen 50aine d´années
L´accueil est pas terrible, et surtout l´on apprend que Mrjn (ils connaissent pas les voyelles ?! ) s´est enfui du village ce qui préoccupe pas mal de monde.
Fran veut donc trouver mjrn qui est parti dans une grotte dangereuse pour y découvrir on ne sait trop quoi par rapport aux pierres ...
On y go !
21. Nous voilà donc dans les mines de henne à le recherche de mrjn, après quelques interrupteurs et une frayeur en voyant des sosies de t-rex, on la retrouve après s´être débarassé d´un boss, elle est envoutée par un esprit maléfique, on la ramène au village qui sans nous ouvrir les bras font preuve de compassion et nous donne le moyen de passer la jungle.
22. La jungle n´ets pas contente d´avoir perdu sa petit fran on dirait et un dragon qui ressemble à un pot de fleur va nous le rappeler.
Un combat pendant lequel il faut allier patience, startégie et coups ^^
voilà si certaisn veulent compléter sur ce que dit larsa chez les garifs et sur ce que foutait mrjn dasn les grottes