Que vois-je? Plein de gens de mauvais foi qui se contente de critiquer juste pour le plaisir. Après les blaireaux qui ont tendance a dire que les FF s´est bien quoi qu´il arrive, nous avons l´autre versant qui critique pour faire chier ceux qui disent que c´est génial. Le problème, c´est que des deux cotés nous avons affaire a des gens de mauvaise foi.
FFXII est un excellent RPG, n´en déplaise a certain et il suffirait qu´on lui retire son titre, a savoir, final fantasy, pour que tous soit d´accord sur ce point. C´est vrai que ca n´a plus rien a voir avec des géant comme FFVII ou FFIX, mais cela ne change rien au fait que ca reste un exellent jeu avec, bien entendu, ses qualités et ses défauts.
Ceux qui critique les gambits et le systèmes de combats, je pense qu´il ne le comprenne pas tout simplement. Une fois qu´on a bien comprit le fonctionnement des gambits, on se rend vite compte du potentiel qu´on peut en retirer, mais bon c´est pas offert au premier crétin venu. Le fait de ne pas casser le rythme du jeu avec des écrans noir merdique avant chaque combat fait rend également ceux-ci moin casse couille.
Le scénario, bien que fort pompé sur star wars, a tout de même son charme.
Les persos ne sont plus aussi pourri que ceux que nous avons eu l´orreur de rencontrer dans FFX ou autre FFVIII.
Les quêtes annexes sont riches et longues, les musiques sont super chouette et donne une bonne ambiance, pas besoin des plus gros équipement pour battre les plus gros boss du jeu, une très bonne durée de vie...
Mais bon, la ce que je viens de faire, c´est la même chose que tous les sites ou les magasine qui testent FFXII, c´est a dire donné les points positif sans faire référence au négatifs...
J´aimerais tout de meme parler du fait que bien que le scénar est plutot sympa il a tendanc a être relégué au second plan a cause des quêtes annexes souvent indispensable et bien trop longue.
Le systéme des permis est tout simplement merdique, il est censé permettre de se spécialiser, mais ce n´est pas le cas. Et puis une fois qu´on a compris ou se trouvait tous les bonus tel que force + 1 et hp + 500, il n´y a plus grand chose d´intéressant, il aurait mélanger tout ca un peu partout et au moin, ca aurait réellement au son utilié. La très vite on se retrouve avec 2000 points de permis inutile ou on doit perdre 1/2h de notre temps de jeu pour acheter les permis pour tous les persos.
Les meilleurs équipement bien que pas indispensable seront tout de meme recherché par n´importe quel joueur qui veut se donner a fond dans son RPG, et le problème, c´est que pour certain faut pas ouvrir certains coffre dès le début du jeu, pour d´autre, faut avoir du bol en ouvrant d´autres coffre, bref, c´est ùmerdique a fond.
Au dela de ca, il ne faut pas oublier que ces contrats que l´on se sent obligé de faire ne rapporte foutrement rien d´intéressant meme quand on bat des gros boss avec un bas level.
En gros, je ne reniepas FFXII, et je ne dirai jamais que ce jeu m´a décu, ni qu´il est pourri, je ne dirai pas non plus que c´est un chef d´oeuvre, mais cela ne change rien au fait qu´il s´agit d´un des meilleur RPG de le PS2, que ca vous plaise ou non. En ce sens, bien entendu, ce jeu ne mérite pas ses 19/20, mais j´ai vu dans les commentaire des lecteurs que ceux-ci sont plus objectif que les testeurs et il me semble que 17 soit une très bonne note pour ce jeu...voire meme 16 éventuellement!!!