je voulais parler de deux jeux :
D´abord valkyrie profil.
Je me suis permis d´aller au delà de mes jugements expéditifs et finalement j´ai fini par beaucoup apprécié le jeu. Je m´explique.
Comme je l´ai fit précédement, l´ambiance morne me décourageait car je croyais qu´il fallait se promener dans les villages en quêtes d´informations.. en fait non c´est une perte de temps. Avec la touche start sur la carte du monde on nous indique l´emplacement des endroits où aller pour progresser.
Du coup pas de galère, on entre direct dans le vif du sujet. Les scènes d´histoires quand on rencontre les personnages sont un peu chiantes.. mais passent vite. En fait on accumule rapidement les protagonistes.
Puis les dongeons, enfin de l´action!
Ils sont trés sympa, pas prises de tête et avec un boss à la fin.
Mais surtout ce qui m´a fais apprécié le jeu finalement c´est le systéme une fois maitrisé qui est extrémement riches. Autant par les menus que dans les combats.
Je garde mon reproche quant a la facilité de ceux ci. J´en suis a 9H de jeu et le seul ennemi qui m´a posé probléme c´est un espèce de monstre squelette dans un chateau , un boss facultatif qui n´était pas de mon niveau mais que j´ai quand même battu.
Mais la je suis trés embêté..
j´en suis au moment ou je vois l´histoires d´une femme en armure qui se bat avec une lance et qui se fais torturé dans un sous sol.. mais a chaque fois qu´elle parle au moment ou elle est morte et en tête à tête avec Lenneth, la voix ne survient pas et le jeu n´avance plus alors que la musique elle continu.
j´ai essayé de faire d´autres histoires, ca me fais pareil avec celle de Lezard et celle d´une jeune japonaise dont j´ai oublié le nom.
Suikoden 2:
Pour moi la révélation rpg du mois ^^
J´avais légérément commencé une partie.. et j´accrochais pas trop d´abord parceque l´histoire met du temps a démaré.. ensuite parceque les combats étaient chiants, on ne peut que faire "attaquer" a quelques exeptions prés vu qu´on a pas encore les runes et compagnies.
L´interêt du systéme de jeu de suikoden 2 viens des combats a 6 avec les tactiques en rangs (qui va devant, qui va derrière) , comment on gére nos protagonistes et surtout le nombre incalculable de personnages jouable recrutable qui permet une combinaison énorme d´équipes.. sachant que pas mal de ces personnages ont une véritables personalités. Le scénario tourne autour de la guerre et des deux chemins que vont prendre deux meilleures amis, simple adolescents en ex service millitaire (bref des "bleus" comme ont dit dans le métier) qui vont se retrouver dans des situations extrémes chacun de leur côté (bon j´en dit pas plus pour ne pas spoiler).
Les facettes psychologiques dans les relations e t leurs évolutions sont intéréssantes.. ainsi que tout le contexte de guerre qui se déploie tout au long du jeu. On s´attache a certains personnages aussi. Enfin le systéme de combat en mode jeu de stratégie est un peu plat mais tout de même agréable.