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Parlons rpgs

Zankin
Zankin
Niveau 10
28 décembre 2016 à 13:34:09

Le 27 décembre 2016 à 05:37:16 Crack1 a écrit :

Assez d'accord. Surtout que c'est l'épisode qui sort après probablement les 2 jeux les plus poussés de ce côté-là (on peut dire ce qu'on veut du X, difficile de critiquer son univers).

Euh... l'univers du X, pour moi, c'est exactement comme celui du XIII, il n'existe que pour le jeu. En gros, il y a deux "dates" : le moment où Sin apparait avec la Guerre des machines et 1000 ans plus tard à sa mort. C'est quand même révélateur de cet état de fait. Pendant ces 1000 ans que se passe-t-il ? On sait pas trop. Y a de vagues mentions de Grands Invokeurs qui tuent Sin ça et là, mais le pire c'est que ce sont des moments dont le relief historique est attenué par la dimension cyclique de l'Histoire de Spira. Y a deux sphères temporelles qui existent pour pouvoir faire le jeu, point barre.

Qu'est-ce qu'il y a comme éléments culturels ? Yevon et le blitzball, c'est tout, et ces éléments sont encore liés au déroulement du jeu. Y a pas vraiment de tissus sociaux, de différences entre les régions de Spira. On pourrait justifier ça en mettant en avant la primauté de Yevon et de Sin qui imposent leur loi partout, mais ça me semble un peu fort de café, car c'est quelque chose d'impossible dans un univers complet et rigoureusement pensé. Les gens de Besaïd sont des personnes qui ont exactement la même expérience de la vie que les trois paumés qui habitent la Plaine Félicité ou que les citadins de Luca. Et ça, le jeu le met en avant à chaque fois en rappelant les ravages de Sin. Si c'est un parti pris, c'est maladroit d'une part, et d'autre part ça fait tomber le jeu dans le misérabilisme.

La diversité raciale est expédiée assez vite, un peu dans le même ordre d'idée que le reste. En gros, toutes les autres races sont des minorités tellement minoritaires qu'elles n'existent à proprement parler que dans un seul lieu. Y a de vagues questions de racisme qui sont évoquées, surtout vis-à-vis des Guados il me semble, mais ce n'est pas développé (sauf dans le cas des Al Bheds, puisque c'est un autre noeud du jeu). Et si on s'attaque aux éléments in game, j'attends toujours de voir si les Ronsos dorment sous une couverture de neige ou dans des grottes pleines de monstres. :o))

Et les Al Bheds justement, pas d'Histoire non plus. C'est la faction qui aurait été la plus à même de créer une diversité et une profondeur culturelles et sociales mais elle est réduite à une simple antithèse de Yevon. On sait pas comment ils sont apparus, comment ils se sont différenciés des gens du commun (du moins dans le jeu, je ne sais pas si ces infos existent ailleurs), ce qu'ils font depuis 1000 ans (à part chercher des machines et, du coup, être des "enculés" huhu)... Je sais pas, ça me parait assez faible tout ça.

Au passage, on pourrait citer les suites inavouables de FF X, en nouvelle et audio dramas, écrites en partie par le même scénariste et qui sont complètement wtf. C'est un méli-mélo d'événements tous plus bizarres les uns que les autres qui s'éloigne des lignes tracées dans FF X et nique complètement la cohérence installée par le jeu original. Pour donner une idée si vous connaissez pas, Yuna découvre le pouvoir du "calling" qui, en gros, fait revenir les choses à la vie si elles nous manquent très très fort (#Tidus) et quelqu'un s'en sert pour faire revenir Sin (#wtf).

[JV]kay
[JV]kay
Niveau 10
28 décembre 2016 à 14:44:18

Hop là je t'arrête tout de suite Zankin, y'a pas d'audio drama de FFX, rien de ce genre, c'est inexistant, néant, non vivant, pas de ce monde :ok:

FFX s'arrête à FFX. Je veux bien négocier le FFX-2 selon la fin. Pas plus loin. Pigé ?

:pf:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 décembre 2016 à 15:10:09

En tout cas je suis d'accord avec Zankin. FFX et XIII ça se vaut niveau univers, les 2 sont exploités de la même façon.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 décembre 2016 à 15:18:35

Kay :d) Tu ne peux pas encore savoir. :noel: Il y a un truc qui s'appelle "la routine" et une fois qu'elle s'installe dans ta vie active, dur de lutter contre, ce qui fait que tu peux perdre facilement des potes juste parce que tu n'as pas le temps de les voir et que tu n'as pas le même train train.

Je pense à mon meilleur pote, ingénieur en informatique, que je ne vois que tous les 2 mois pcq qu'on habite plus au même endroit et on ne vit pas du tout de la même façon. Ce dont parle l'auteur est un reflet de notre société actuelle. A partir de 25 ans on se fait moins de potes, et si on ne prend pas le temps de rester en contact de façon assidue avec son entourage on les perd très facilement de vue.
Après moi j'ai de la chance, je fais différentes activités qui font que je me fais de vrais nouveaux potes encore maintenant, mais dans d'autres secteurs c'est pas facile.

JvbaIthier
JvbaIthier
Niveau 51
28 décembre 2016 à 18:26:33

DQ XI chez nous fin 2017, c'est loin, mais c'est officiel :coeur:

http://dragonquest-fan.com/forum/index.php?showtopic=13502&page=1

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
28 décembre 2016 à 19:42:09

Je déteste ce genre d'annonce ou on te balance une date qui arrivera dans une plombe:noel:
Heuresement FFXII devrait pouvoir nous occuper un bon moment je pense[[sticker:p/1lmb]]

JvbaIthier
JvbaIthier
Niveau 51
28 décembre 2016 à 20:26:00

Ouais bon y a pas que FF XII non plus, dont on a toujours aucune date :noel:

DQ VIII, KH 2.8, Ni-Oh, Horizon Zero Dawn, Nier Automata ... :bave:

JvbaIthier
JvbaIthier
Niveau 51
28 décembre 2016 à 20:58:02

Scalebound aussi :bave:

Rendragon
Rendragon
Niveau 30
29 décembre 2016 à 00:04:58

https://youtu.be/N82fP5hKZPY
Cest si bon :coeur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 décembre 2016 à 02:44:05

Apparemment il n'y aura pas de version orchestrale dans DQXI... MAIS ILS SE FOUTENT DE NOTRE GUEULE PUTAIN ?! PERSONNE NE PRIVILEGIERAIT LE MIDI !!! Je suis en train de réécouter l'OST de Baten Kaitos 1 et je me dis qu'en midi elle n'aurait tellement pas eu le même impact sur moi vu comment cette OST est un concentré d'épiques et d'envolés lyriques.

JvbaIthier
JvbaIthier
Niveau 51
29 décembre 2016 à 11:20:55

T'as vu ça où Lupe ? :(

Putain si ils font ça c'est une honte :(

Bon, on peut toujours espérer que ça fasse comme le VIII pour nous ...

Rendragon
Rendragon
Niveau 30
29 décembre 2016 à 18:49:38

J'essaye de me faire un nouveau challenge (encore!) Sur ff12 mais celui ci sera vraisemblablement plus simple que d'autres que j'ai fait auparavant :

Le MECHA-GAMBIT CHALLENGE

En dehors des zones villes refuges et cristaux de sauvegarde le joueur peut pas changer ses gambit.

En combat, on ne peut appuyer sur croix que pour déclencher du myste, les gambits doivent obligatoirement faire le reste.

Aucun gambit utilisé par un personnage ne peut être identique à celui d'un autre personnage. C'est le principal défi, deux personnages ne peuvent avoir "ennemi proche visible --> attaquer" il faut au moins changer là condition ou l'effet .

^_* Awwh ! (Kaeloo et si on jouait au pirates)

Zankin
Zankin
Niveau 10
29 décembre 2016 à 20:44:39

C'est marrant, j'ai récemment repris le jeu aussi (pour ça que je repasse sur le forum d'ailleurs, telle une ombre malinoise) avec un challenge de mon cru, le ENVIRONMENT ACCORDING CHALLENGE.

En gros, c'est un SOLO GAME CHALLENGE où on change de personnage selon la zone dans laquelle on est. Les personnages sont spécialisés par type d'environnements : plaines, déserts, forêts... Donc en gros, si on attribue les plaines à Vaan, il faut sortir Vaan sur Cerobi, Giza mais jamais dans Golmore ou Salika. Y a aussi des éléments d'ECSC CHALLENGE dans le sens où selon le type d'environnement, on ne peut prendre que certaines cases du damier, dans une espèce d'optique de survival-like. Le perso spécialisé dans les montagnes utilisera les magies de terre par exemple, mais pas celles de feu.

Du coup là, par exemple, j'ai Basch le baroudeur qui lutte que les déserts et les tempêtes, Fran qui rode dans les forêts, Ashe cavalière des plaines, Penelo l'ermite des montagnes, Balthier l'ami des villes et Vaan le troglodyte !

Du coup voilà, je trouve ça bien sympa pour le moment et c'est une nouvelle façon de voir le jeu. ^^

Rendragon
Rendragon
Niveau 30
29 décembre 2016 à 21:50:32

Énorme l'idée zankin :p)

C'est très tentant ton idée !

Pour pousser l'idée d'un rôle play improvisé encore et encore sur le jeu je me demandais même s'il ne serait pas possible de se créer des quêtes à travers le forum. Ça n'a pas encore germé dans ma tête c'est peut-être complexe à mettre en place, il faudrait plusieurs personnes qui démarre en même temps le jeu un ou une grande juge qui serait la pour éliminer une règle en cas de trop grosse contrainte pour l'avancée des participants, et les joueurs, qui chacun créerait leur perso de manière spéciale ou bien qui chacun dans leur coin inventèrent une règle à donner au juge et qui toutes ajoutees constitueraient le jeu...

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
30 décembre 2016 à 00:37:28

J'avoue avoir été tenté récemment de recommencer le jeu!
Mais depuis l'annonce de Zodiac Age, je préfère attendre. Car je risque d'avoir moins envie si j'ai déjà refait le jeu quelques mois auparavant.
En tout cas cette fois je vais pouvoir enregistrer mes exploits directement avec ma console:noel:

Crack1
Crack1
Niveau 11
30 décembre 2016 à 08:49:41

Ouro :d) Parait qu'il va falloir farmer 18 lances du Zodiaque pour le platine, t'es chaud ? :dehors:

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
30 décembre 2016 à 11:48:26

Le 30 décembre 2016 à 08:49:41 Crack1 a écrit :
Ouro :d) Parait qu'il va falloir farmer 18 lances du Zodiaque pour le platine, t'es chaud ? :dehors:

Heu c'est déjà quoi la technique du RNG pour le coffre?[[sticker:p/1kkq]]

MistressThief
MistressThief
Niveau 16
30 décembre 2016 à 12:13:03

Vu comment les joueurs en ont usé et abusé, je dirais qu'il y a 75,62% de chances que ce procédé soit indisponible dans TZA :hap:

Et même s'il y est, celui de FF12 est basé sur le RNG de la PS2 (et même de certains modèles précis de PS2), donc à moins qu'il y ait des Asiatiques motivés pour refaire tous les calculs pour obtenir celui de la PS4... :hap:

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
30 décembre 2016 à 12:20:18

Le 30 décembre 2016 à 12:13:03 MistressThief a écrit :
Vu comment les joueurs en ont usé et abusé, je dirais qu'il y a 75,62% de chances que ce procédé soit indisponible dans TZA :hap:

Et même s'il y est, celui de FF12 est basé sur le RNG de la PS2 (et même de certains modèles précis de PS2), donc à moins qu'il y ait des Asiatiques motivés pour refaire tous les calculs pour obtenir celui de la PS4... :hap:

EN effet, comme le calcul du RNG est apparemment basé sur la console utilisé, il faudrait un bon moment pour que le truc soit découvert sur PS4(en partant du faite que ce soit possible).
Mais bon c'est pas plus mal, car ça évitera de voir les tricheurs débarquer sur le forum:noel:

MistressThief
MistressThief
Niveau 16
30 décembre 2016 à 13:00:31

Avec tout le respect que je dois à ton record, Ouro, ce n'est pas tant de la triche qu'un moyen d'obtenir certains objets sans avoir 1000 journées à perdre :hap:
Sans ça je n'aurais jamais eu le 100% dans FF12 :hap: Ni continué mon NLBLLG (coucou les matières obscures à 10% de Tsita) :hap: Wait, 100%? Pas tout à fait... je n'ai jamais vaincu Yiazmat :dehors:

Le 29 décembre 2016 à 18:49:38 Rendragon a écrit :
^_* Awwh ! (Kaeloo et si on jouait au pirates)

:rire: :rire: :rire: :rire: :rire: Je me suis dit que tu ne pouvais pas parler de ça, mais je suis allée demander à mon bébé (enfin ma soeur de 17 ans mais chut) et ça vient bien du dessin animé qu'elle regarde :rire2:
Comment ça se fait que tu connaisses? Tu as des bébés toi aussi (des vrais)? :coeur: (tu peux répondre en MP)

La vidéo du moment