Pour FF13 cite moi UN gros jeu qui a pris des risques
C'est pas compliqué y'en a quasiment pas et on va pas débattre sur les réussites de FF13 je veux plus lire "couloirs" Surtout si c'est pour négliger les très réussis FF13 2 et 3.
Final Fantasy XIII, le seul risque qu'ils ont pris, c'est de sortir un jeu qu'ils savaient avoir fait à l'arrache. Si on enlève l'OST et les graphismes qui claquaient, il ne reste absolument rien dans ce jeu. Le système de combat, c'est de la merde, le scénario, c'est de la merde, les persos sont sans intérêts, les quêtes annexes, elles n'existent meme pas et le jeu est un couloir juste parce que les développeurs étaient des gros nuls. (parce que l'excuse de ne pas pouvoir mettre de ville parce que c'est impossible de modéliser une ville sur PS3/Xbox 360, c'est quand meme pas mal niveau foutage de gueule, surtout quand GTA IV est déjà sorti).
Et puis, niveau originalité, un jeu qui repompe autant sur Persona 3, on peut pas dire qu'il soit original.
Sinon, chaud de ne pas citer Red Dead Redemption dans les jeux de la génération précédente.
Pour Final Fantasy XV, un truc que je trouve chaud, c'est que dans aucune des previews, ils ne critiquent les touches alors que ça semble être les memes que dans la démo Platinum. Frapper avec rond, c'est horrible. Les contrôles de Duscae étaient mieux.
Et justement, j'espère que le gameplay ne ressemblera pas du tout à la démo Platinum parce que ça se tape les défauts de Type-0, avec les hitbox qui sont n'importe quoi. Se faire toucher sans savoir pourquoi ou ne pas prendre de dégâts alors qu'on rate son esquive, c'est quand meme le pire truc dans un A-RPG.
Pendant 5 ans Tabata se fait chier à faire regagner confiance aux joueurs en FF
Tabata, il aura le mérite d'avoir réussi à finaliser le jeu qui a eu un développement catastrophique, mais ça reste quand meme un des spécialistes du foutage de gueule. Le type, il pourrait faire une carrière de politicien, il serait plus à sa place.