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Parlons rpgs

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
23 novembre 2012 à 00:11:45

Bah yavait un mode free to play jusqu'au niveau 15 depuis un moment t'es ptete tombé à ce moment là.

Sinon la base est vraiment proche de la perfection, et même pour un jeu normal, 8 classes (même si basiquement c'est plus 4 classes claires et 4 obscures )de base + 10 races chaque classe a 2 évolutions possible minimum (je crois qu'il y a des évolutions selon l'orientation claire/obscure de la force) + les spécialisations de classes classiques dans le genre...

Pour les scénars je pense qu'il y a 2 gros scénars avec l'opposition clair/obscur avec des diffs plus ou moins importantes selon les classes, mais bon ça laisse facilement une classe claire une classe obscure niveau rejouabilité.

Siegfrid_Hero
Siegfrid_Hero
Niveau 11
23 novembre 2012 à 01:56:53

J'en doute, c'était aux débuts du MMO.

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
23 novembre 2012 à 19:58:05

Oh putain j'ai osé critiquer le critiquable PVP de SWTOR qu'est ce que j'ai pas fait :rire: les fanboys me tueront toujours autant :rire: c'est bien parce que je connais pas le modo parce que sinon j'aurais été troller mais flemme de perdre un pseudo pour ça :rire:

Siegfrid_Hero
Siegfrid_Hero
Niveau 11
23 novembre 2012 à 20:00:56

Le PvP avait l'air sympa de ce que je regardais en classe :hap:

Sinon pour Final Fantasy Tactics mon dieu j'aime de plus en plus. Pour moi le scénario poutre de loin celui des 3/4 des épisodes principaux de la série :oui: Dommage pour la localisation par contre :-(

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
23 novembre 2012 à 20:16:43

Ben il est sympa, mais t'as rien d'autre que ce que tu as vu en fait, donc en gros pour les vrais PVPiste, c'est juste vide à souhait (rappel : 4 zones de combats... Et voilà)

FFT je pense me le faire, il est sorti sur PS1 ou juste sur PSP ?

Yusuke_urameshi
Yusuke_urameshi
Niveau 10
23 novembre 2012 à 20:19:36

Les 2 :oui:

Siegfrid_Hero
Siegfrid_Hero
Niveau 11
23 novembre 2012 à 20:25:19

Pour le remake PSP ils ont insérer des cinématiques avec doublages mais c'est la seule chose qui change. Apparemment c'était trop compliqué de le traduire en plus :noel:

Siegfrid_Hero
Siegfrid_Hero
Niveau 11
23 novembre 2012 à 20:25:44

Ah non il me semble qu'il y a 2 jobs de plus aussi.

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
23 novembre 2012 à 20:51:24

Ben jle referais ptete sur PS3, on verra, mais avec Gintama + SWTOR... Ah et les cours aussi :pf:

baliocloudroxas
baliocloudroxas
Niveau 10
23 novembre 2012 à 21:11:51

Ouais nan FFT faut vraiment le faire, perso je trouve que le scénario, bien que ce soit clairement le point fort du titre, s'essouffle un peu sur la fin, ça gagne en intensité mais ça part en live vers les 3/4 du jeu.
De mémoire en tout cas, ça doit faire 3/4 ans que je l'ai pas fini.
La version PSP est sympa dans le sens où on a accès à une variante du Job de Gafgarion, Dark Knight, mais les temps de chargements sont dégueulasses je crois, plus que dans la version PS1.
J'avais lu ça en tout cas, me souviens plus si c'le cas pour les chargements. :(
Et puis pouvoir combattre avec Cloud dans un Tactical ça n'a pas de prix. :noel:

Siegfrid_Hero
Siegfrid_Hero
Niveau 11
24 novembre 2012 à 10:41:37

En même temps, la PSP et les temps de chargement, c'est tout une histoire :noel:

Jaja
Jaja
Niveau 23
25 novembre 2012 à 16:09:49

Je l'ai recuperé sur Vita FFTactics mais je suis pas allé trés loin encore, il est dur quand meme, j'espere qu'il sera aussi bon que la version GB Advance je m'etais eclaté dessus^^

Siegfrid_Hero
Siegfrid_Hero
Niveau 11
25 novembre 2012 à 18:21:23

Oui, au début il est assez chaud quand t'as pas encore vraiment amélioré tes jobs, d'ailleurs je pense que j'ai passé plus de temps à les upper dans des combats aléatoires qu'à avancer dans le scénario :o)) (et encore, c'est encore chaud à certains moments)

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
25 novembre 2012 à 19:00:22

Un FFT quoi, c'est ce qui m'avait lassé dans FFTA, 10 minutes de jeu 3 h de up...

Siegfrid_Hero
Siegfrid_Hero
Niveau 11
25 novembre 2012 à 19:51:09

Bof, FFTA n'est pas non plus très compliqué, le lvl-up est moins indispensable.

JvbaIthier
JvbaIthier
Niveau 51
25 novembre 2012 à 20:11:13

J'avais fait une bonne partie de FFTA, je faisais les combats normaux, puis ceux du scénario, pas vraiment difficile, puis vers la moitié du jeu, bah, la difficulté avait monté, avant, avec "tactique" j'y arrivais, en sacrifiant certains personnages pour faire avancer les plus puissants, attaquer de dos etc ...

Bah, ça m'a gonflé à force, puis je trouvais pas le jeu assez intéressant, donc finalement j'ai lâché :pf:

baliocloudroxas
baliocloudroxas
Niveau 10
25 novembre 2012 à 23:45:05

Ouais nan la difficulté de FFTA a vraiment rien à voir, le problème de celui là c'est pas qu'on DOIT faire de l'up pour avancer, c'est que le jeu se finit beaucoup trop vite si on fait pas les missions annexes...
Dans FFT si tu fais pas de lvl-up, tu meurs, point. :noel:

Jaja
Jaja
Niveau 23
26 novembre 2012 à 02:58:48

Ah y'a pas moyen de devenir puissant? sur GBA au bout d'un moment c'etait possible donc c'etait fun si ca garde ce rythme sur celui la ca va me gonfler trés vite...

Vu que cette hiver est un peu vide en jeux j'ai recuperé la version japonnaise de White Knight Chronicles 2 lol tout ca pour les DLC qui ont jamais passé la frontiere jap'

Surement 500h de jeu de plus au compteur :fou:

Si seulement on pouvais avoir un autre RPG de ce genre avec un peu plus de budget ca serait le pied :-(

Siegfrid_Hero
Siegfrid_Hero
Niveau 11
26 novembre 2012 à 10:32:26

Si on peut devenir puissant, mais l'ennemi aussi :o)) En plus l'IA est loin d'être idiote et il faut attendre un peu avant de lancer un sort (+/- longtemps en fonction de sa puissance), ce qui nous oblige à vraiment faire attention par exemple pour les sorts de zone, car si on est trop loin pour verrouiller l'adversaire, il peut bouger et éviter le sort. Et si on le verrouille, il peut aussi bouger et se mettre à côté d'un de nos persos pour qu'il soit aussi touché :o))

Siegfrid_Hero
Siegfrid_Hero
Niveau 11
26 novembre 2012 à 10:33:43

Ah, et contrairement à sur GBA, une fois qu'on valide son déplacement, on peut plus revenir en arrière :noel:

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