REGLES à respecter si vous voulez faire partie du topic :
1)Faire équipe avec 5 personne maximum ( Chaque équipe doit porter un nom et nous le dire à moi ou à Anubis )
2)Limite de rubis qu´on peut ramasser dans une histoire ( 500 rubis maximum )
3)Toutes personnes n´écrivant pas d´histoire pendant 2 semaines sera exclu du topic ( à moins d´avoir une excuse crédible ! ! )
4)Vous devrait indiqué les armes que vous utiliser lors d´un combat ou d´une aventure 3 maximum
5)Vous possèdez un coffre dans lequel vous pouvez stocker 10 armes et 50000 rubis maximium
6) Votre bourse ne peut contenir que 10 000 rubis maximum !
7)Pour voyager dans l´Océan , il vous faut un bateau dont le fournisseur sera au sud du continent il s´appelle Maurice la Terreur des Mers
8) Au début de l´histoire vous ne possèdez qu´un poignard ridicule et 1000 rubis .
Vous devez acheté toutes vos armes chez Weapons´shop!
9) Vous devez respecter les quelques précision géographique ci-dessous!
REGLES DE COMBAT:
-Un combat peu s´engager entre deux inscrits, celui-ci se déroulera comme un RPG au tour par tour
-Un inscrit a 30 pv ( point de vie)! Mé les points de vie sont plus ou moin haut selon le nombre de rubis qu´il transporte. Le nombre de rubis transporté est multiplié par 0.01 puis ajouté au pv de base. Ex: Anubis 300r 300X0.01=3 Total pv:33!
Les pv seront arrondies à l´unité ( ex 32.54=33pv)
-Vous pouvez utiliser un de vos pouvoirs tout les 5 tour ( un pouvoir n´enlève pas plus que 25pv) mais certains pouvoirs peuvent servir de protection ou d´esquive ( ex: Anubis, pouvoir: hyper sensibilité) pour ne pas recevoir les dégats du tour prochain!
-Celui qui poste un msg avec le plus petit nombre de seconde commence le combats!
-Durant un combats vous ne pouvez utiliser que 2 fois des potions qui redonne un nombre défini de pv!
WEAPONS SHOP:
Arc + 50 flèches 190 rubis ( dégat: 5pv)
Bouclier Mirroir 370 rubis
Bouclier Hyrule 290 rubis
Epée Goron ( pour Goron ) 200 rubis ( dégat: 10pv)
Epée Zora ( Pour Zora ) 200 rubis ( 10pv)
Epée Mojo ( Pour Mojo) 210 rubis ( 11pv)
Epée Humain ( Pour Homme ) 200 rubis ( 10pv)
Epée normal en acier 150 rubis ( 7pv)
Bouclier en écailles de Crocrodile 500 rubis
Ps: Un bouclier est inutile dans un combat!
Potion rouge: 50rubis ( restaure de 15 pv)
Fée: 75 rubis ( restaure de 25pv)
Ps: Prendre une fée dans un combat est considéré comme avoir pris une potion!
-Dans un combat un poignard enlève 6pv!
( d´autres marchandises sont à venir...)
Magasin de Nourriture:
Légumes :50 rubis 5 kilos
Viandes : 60 rubis 3 kilos
Boissons : 40 rubis 3 litres
Poissons : 55 rubis 2,5 kilos
PRECISION GEOGRAPHIQUE!!!!:
-Nord du continent: La petite île de Mercantîle est maintenant devenu une grande ville!
-Ouest du continent: un grand désert s´étend!
-Sud-Ouest: L´île de l´Aurore est devenu le village de L´Aurore!
-Vers le sud: Une rivère, qui prend sa source à L´ancienne île des forêts travers le sud du continent d´Est en Ouest. Cette rivière s´appelle la rivière Korogu!
-Centre du continent: Il y´a une immense forêt, la forêts interdite! Personne ne sait exactement ce qu´il y´à l´intérieur....
-Nord-Est: L´île du dragon est encore là! A présent c´est le pic du dragon!!
-Autres: Il peut rester des vestiges des île comme la pout de Tingle ou certain archipelles!
-Pour le reste vous inventerez!!
-Si vous inventez des villages ou autres vous ferez copier/coller et vous rajouterez sa position! Merci...