Les News générales de GTA :
jeu sortira le 22 octobre 2004
il sortira que ( pour le moment) sur ps2
quelques améliorations dévoilés par Rockstar :
. Le personnage principal se nomme : Carl Johnson,
. Carl Johnson est vraisemblablement noir, pour coller avec le thème " rap" et gangs du jeu,
. San Andreas est vraisemblablement un état des Etat-Unis avec 3 villes accessibles : Los Santos ( Los Angeles), Las Ventura ( Las Vegas) et San Fierro ( San Fransisco),
. Chaque ville devrait faire la taille de Vice City soit l´état de San Andreas plus de 3 fois plus grand que la ville de Vice City,
. Les villes seront reliées par de longues routes ( autoroutes ? ) dans un désert " animé",
. A l´instar de Vice City, on pourra rentrer dans des batiments mais cette fois-ci ils devraient être plus nombreux ( normal si le jeux fait plus de 3 fois Vice City ^o)),
. Possibilité de porter deux même armes à la fois,
. Comme le démontre les screens de l´E3, il sera possible de faire du vélo,
. Dans GTA 3, il y a une personne par véhicule ; dans GTA Vive City, il y en a parfois deux ; dans GTA San Andreas, 4 personnes et plus pourront être présent dans les véhicules,
. De nombreuse animations supplémentaires sur les personnages seront présentent comme les membres de gangs qui sortent leurs bustes par les fenêtres de véhicules pour pouvoir tirer...,
. Fini de voir des villes plates, par exemple le relief de San Fierro sera comme San Francisco, c´est-à-dire avec beaucoup de collines,
. La construction d´un casino sera possible à Las Ventura,
. On pourra nager dans l´eau,
. Carl Johnson devra se nourir pour rester en forme ( possibilité de grossir ou de maigrir), les performances suivront selon l´état du personnage,
. Des maisons pourront être volées mais avec beaucoup d´agilité,
. L´intelligence artificielle sera bien plus évoluée et les personnages réagiront plus naturellement,
. On devrait retrouver des personnages des précédents GTA.
Les graphismes :
. Le moteur graphique employé semble être le même que les précédents volets en 3D, c´est-à-dire le moteur 3D RendeWare, bien entendu il a été revu et amélioré,
. L´utilisation de brouillard dû à la pollution ou non fera son apparition notament à Los Santos ( Los Angeles étant une ville très poluée),
. Une nouvelle technique pour le calcul des ombres sera présente pour avoir des ombres plus réalistes et non uniformes,
. Les réflections des objets se feront en temps réels,
. Deux modèles 3D par objet, un pour la nuit et l´autre pour le jour ? ,
. Les points d´impact sur les objets seront plus nombreux.
le scénario :
Il y a cinq ans que Carl Johnson a fuit les pressions de la vie à Los Santos, San Andreas... une ville plongée dans la violence avec les gangs, la drogue et la corruption. Où les stars du cinéma et les millionaires font de leur mieux pour éviter les dealers et les gangs.
Aujourd´hui, c´est les années 90. Carl est rentré chez lui. Sa mère a été assassinée, sa famille tombe en morceaux et ses amis d´enfance sont tous plongés dans le désastre.
Au retour dans son quartier, deux flics corrompus l´arrête pour un homicide. Carl Johnson est forcé de faire un voyage qui l´emmenera à travers l´état entier de San Andreas, pour sauver sa famille et pour prendre le contrôle des rues.
Liberty City. Vice City. Now San Andreas, un nouveau chapitre pour la légendaire série. Grand Theft Auto reviens sur PlayStation 2 en Octobre.
descritption de la ville :
San Andreas est une ville de la côte Est des Etats-Unis, qui ne se trouve pas loin de la faille de San Andreas, faille sismique la plus active au monde avec 150 séïsmes par an, ce qui nous laisse à penser qu´il y aura des séïsmes dans San Andreas. Nous ne savons pas encore beaucoup de choses à ce sujet mais il est fort possible que le jeu soit composé de plusieurs îles. Comme dans les précédents.
véhicules :
De nouveaux moyens de locomotion seront disponibles, par exemple le BMX, le roller... Vous pourrez ainsi vous en servir pour vous déplacer, faire des
compétitions dans des parcs aménagés qui seront compris dans les missions annexes du jeu. Il y aura une vingtaine de deux roues en passant par les sportives,
custom, cross, scooter, tricycle, vélo, etc... Il y aura environ cent cinquante voitures qui auront plus de 500 points d´impact pour la déformation de la carrosserie; les
cabriolet pourront par simple pression d´une touche monter ou baisser la capote. Vous pourrez également activer les phares quand vous le désirez, mettre les
clignotants, faire des appels de phares, etc... Les véhicules volants seront plus nombreux et plus maniables, il y aura également des avions de ligne, ainsi que des
planneurs; il sera également possible au personnage de prendre les moyens de transport en commun ( avion de ligne, tramway, bus, train) sans que celui-çi ne les
volent.
les radios :
ce seront des radios ( normalement) surtout concentré sur le rap ! ! !
dommage pour les fans ( comme moi) de rock et de metal ! ! !
quelques images sur ce site :
http://www.gtagame.com/index.php?page=gtasaimages
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