en fait, ce que je crois, c´est que nous avons a faire à une histoire a plusieurs niveaux de compréhention.
-On peut par exemple parler de "redemption", Garcian-Emir fait face à son passé (et à son présent) pour reconquérir sa conscience.
-Le 3 ème oeil peut s´expliquer par son rôle en ASIE, en effet, il représente la capacité à regarder vers l´intérieur de soi (trés utile pour méditer), d´ailleur quant il a fini de regarder en lui, il se crève le 3ème oeil(du mois c´est comme ça que j´ai fait sur le toît.
-On peut aussi parler de "spiritualité", les 7 pêchés capitaux(d´ailleur à cet égard, pouvez vous doner un pêché à chaque perso),
:-1 Orgueil, -2 Avarice,-3 gourmandise,-4 Envie, -5 Luxure, -6 Colère, -7 Paresse.
Les personages tel que Harman et Ku lan peuvent aussi représenter les deux "polarités" Yng/Yang ou mieux Dieu et le diable etc...(c´est pour ca qu´ils ne meurent jamais et qu´on les retrouvent parlent de la terre qui tourne tourne....j´en veux pour preuve l´aide que nous offre Iazawaru-(ku lan), pour éliminer les Smiles, sachant qu´il est leur chef ou tout du moins leur médium avec nous, quant à Harman, il tue avec cette force sententieuse, tel un archange à roulette à la fin de chaque niveaux ou presque.
On peut aussi voir dans cette histoire l´affrontement de l´amérique avec le reste du monde, grâce à des elections "truquées", Bush a été élu pour faire la "dernière" guerre mondiale et ils s´ont beau se cacher derière les jolies "sourires" du "politicly correct", ils ne nous feront pas croirent que se qu´ils veulent en réalité c´est une bonne grosse guerre.
Quant à tout les allés retours dans le passé ou l´avenir, ils sont la preuve que tout se passe dans l´esprit coupable d´un seul homme.
CQFD
Pour finr, je me pose une seule et unique question.........pourquoi Nintendo a fait faire un jeu comme ça pour la Game-cube? si il y a bien une console où l´on est sur que ce genre de jeux risque de laisser perplexe, c´est bien celle là. 