Slt , je vais essayer
1er choix
- Retourner service : Permet de mieux renvoyer les services puissants. Cette compétence est très utile si tu renvoies les services en coups risqués car elle ralentit ta jauge de coup risqué sur les services de ton adversaire; également très utile pour bien renvoyer les ervices kickés.Les meilleurs joueurs considèrent que c´est la meilleure compétence du jeu.Bref quasiment indispensable.
- Prècision : Améliore la précision de tous les coups ( lift, slice , coups risqués et service).Au service , elle a un interet supplementaire c´est a dire qu´elle t´autorise a servir dans le bleu et donc permet de trouver de meilleurs angles.A noter que l´on peut obtenir de la precision de plusieurs autres manieres:talent inné technicien ( +1 en precision),3e etoile en coup droit ( et revers), et la competence lift .
- Retourner coup risqués :Permet de renvoyer les coups risqués avec plus de puissance , mais attention on ne peut pas renvoyer les coup risqués plus facilement pour autant, si tu es trop près du filet , tu te fais trouer de la meme facon que sans la competence.
- Sercice a effet lateral : Donné un effet incurvé au service. Très peu efficace! cette compétence est surtout utilisée par les tricheurs qui utilisent le Zero power serve.
2e choix:
- Angle : Permet de trouver de meilleurs angles. A mon sens la meilleure competence pour les joueurs a talent inné puissant.
- Puissance : Applique plus de puissance sur toute la panoplie de coups du joueur.Elle rajoute environ 10 km/h de plus au service.très bonne comptence indispensable pour un serveur en kickés ( a moins d´avoir 5 étoiles en service)
-Vollée :Rends les vollées beaucoup plus puissantes. Compétence la plus prisée des parmi les meilleurs joueurs ( comptétence indispensable pour un joueur de double)
- Vitesse : Augmente la rapidité du joueur. Bonne compétence qui transforme un lourdeau en lapin de garenne.A éviter si vous avez talent inné defenseur ( deja +1 en rapidité)
3e choix:
-Coup risqué :ralentit la jauge de coup risqué ( meme timing que la compétence retourner service).Elle permet également de recadrer la jauge dans le rouge si tu débordes un peu. elle donne également plus de puissance au coup risqué.Compétence à eviter si tu as dèjà l´habitude de faire des coups risqué sans la compétence car le timing est vraiment different.
- Ace : Ralentit la jauge de service ( coup risqué et jauge normale).Cette compétence ne donne pas de puissance supplementaire au service, mais permet de recadrer la jauge de coup risqué dans le rouge si tu debordes un peu.A ne surtout pas choisir si tu as dèjà 5 étoiles au service.
-Passing shot : Permet de trouver la ligne instantanement des que l´adversaire se trouve au filet en utilisant le lift rapidement. Autre interet : permet de trouver les meme angles avec le bouton A qu´avec le lift toujours lorsque l´adversaire est au filet. Excellente competence
-Amorti : Ralentit la jauge d´amorti. Attention cette competence ne permet pas de faire de plus beaux amortis, elle influe uniquement sur la rapidité de la jauge.Bof
4e choix:
-Lift : Absolument génial. Donne un effet latéral au lift qui déborde a coup sur ton adversaire.Très utile également pour les services kickés
-Slice : donne un effet incurvé aux slices. Pas mal pour ralentir l´echange mais souvent très peu decisif sur l´echange.
- Smash : Permet de smasher comme un dieu, rares sont les joueurs capables de ratrapper un smash avec cette competence. Ton adversaires a tres peu de chance te lobber avec ca.
-Lob agressif : Augmente la rapidité des lobs . Une competence en-deça des autres a mon gout parce que le lob ca marche une fois , deux fois mais apres c´est trop previsible .
Pour finir, voici les combinaisons les plus utilisées par les meilleurs joueurs; en fait il y a deux écoles:
5-4-4-1 ou 4-4-4-2
Défenseur en talent inné la plupart du temps ou technicien parfois ( mais jamais puissant)
Comp: Retourner service/volée/Passing shot/lift