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Partie low-level

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Negaburst
Negaburst
Niveau 7
18 août 2006 à 22:17:57

Bonsoir (ou bonjour, c´est selon), j´ai pas vu de topic concernant les parties low-level, , ou alors j´ai mal cherché. Je vais donc expliquer brièvement de quoi il en retourne.

Une partie low-level, est, pour FFX-2, une partie dans laquelle Yuna, Rikku et Paine sont respectivement lvl 1/1/2, et ce tout au long du jeu. Théoriquement en low-level c´est tout le monde lvl 1, mais ici on peut pas, donc on fait avec ce qu´on a :/.

Dans ce genre de partie il faut bien évidement connaître le jeu sur le bout des doigts, et bien sûr faire ça sur une partie boustée...

Le but est de finir non seulement le jeu, mais aussi tous les boss plus ou moins "ultimes" (Anra manyu, azi dahaka, et surtout Trema).

Je vais expliquer comment bien commencer ce genre de partie, pour ceux que ça intéresse. Tout d´abord il faut avoir un certain nombre d´objets utiles et indispensables, comme :

- 3 Bracelets Ailés (auto booster) : s´obtiennent au lvl 40 de la Via infinito, puis en tuant un Lacerta (vers les derniers niveaux de la Via) avec de la chance. Il me semble qu´en trouvant une femme pour le mec on en obtient un.

- Des H-Espaces en plus ou moins grande quantité : il s´obtiennent en soudoyant Ultima Anachoreta au lvl 100 de la Via Infinito, ou en alignant trois "7" au jackpot hasard de la flambeuse (très facile à sortir après un peu d´entraînement).

- Quelques potion d´héroïsme : permet à un personnage d´être temporairement insensible aux attaques physiques et magiques (donc pas aux altérations d´états). Ca s´obtient en volant Shuyin, ou à la fin du combat contre le buste de Vegnagun et ses tourelles (sauvegardez après le combat contre la queue). Ces potions serviront surtout contre les boss de la Via.

- 3 Bustier Minerve : in-di-spen-sable pour une partie low-level, vu que ça empêche tout gain d´exp. Les filles en porteront donc un à n´importe quel moment du jeu. Pour l´obtenir, il faut faire la mission "escortez l´hypello" à l´acte 1, au Sélénos, mais SANS PARLER à Tobli. Donc passez devant sans même lui dire bonjour. Ensuite, à l´acte 2, il faut faire la mission "retrouvez les musiciens !" à Macalania. L´Hypello vous attendra et vous remettra un bustier minerve.

- L´okidor : chaque action inflige systématiquement 9´999 si les HP sont dans le jaune. Valable aussi bien pour les sorts d´attaque et de soin. Utile avec une Tireuse et tir rapide 3 donc.

- Peut être moins indispensable (je l´ai pas, donc je serais fixé plus tard), la palette Cataclysme, et la compétence Cosmo-choc. Cosmo-choc permet d´infliger systématiquement 99´999 HP de dégat à une cible si le perso qui l´utilise n´a fuit AUCUN combat.

- Dans le même genre que précédement, la compétence "Dilapider" du samouraï. En donnant +/- 30´000´000 de gils, et avec Dégats-extra, on arrive à infliger 99´999 HP de dégat. M´enfin des gils il en faut, et pour avoir assez de gils pour descendre Trema (paske c´est surtout pour lui que ça va servir en fait) à coup de dilapider, ben faut le vouloir.

Je crois que tout est à peu près dit pour les objets/accessoires indispensables.

Ensuite, toujours pour ceux que ça intéresse, je vais expliquer comment passer la toute première mission (celle où l´on est obligé de gagner de l´exp).

- Combat 1 : Leblanchet/Leblanchet/????
Utilisez une bistella ou une tristella sur Rikku, puis lancez "Voler le courage" sur les deux leblanchets. Ensuite tuez Rikku avec un nunatak, par exemble, puis laissez Paine tuer ?? ??.

- Combat 2 : Leblanchet/Leblanchet
Comme pour le premier combat, bistella/tristella puis voler le courage.

- Combat 3 : Ormi/Logos
Tuez Yuna et Rikku, puis Ormis et Logos avec Paine.

- Combat 4 : Leblanc
Idem.

Avec ça, Yuna et Rikku ne gagnent pas d´exp, et donc restent lvl 1, et Paine en gagne 17, et passe lvl 2.Ces 17 points d´exp ne sont pas esquivables, donc un personnage doit passer lvl 2 (Paine en l´occurence).

Voilà, tout est, je pense, à peu près dit. Si jamais vous voyez une erreur ou un oubli, signalez-le ;)

thelastbahamut
thelastbahamut
Niveau 10
19 août 2006 à 00:32:12

Busard a tout fait en no-xp ; a part tréma et ultima anachoreta.

Negaburst
Negaburst
Niveau 7
19 août 2006 à 09:35:42

Mais justement, c´est les plus intéressant à faire Trema et son chien en low-level, le reste c´est assez simple de s´en débarasser (bon azi dahaka et anra c´est pas sûr...).

thelastbahamut
thelastbahamut
Niveau 10
19 août 2006 à 09:39:01

Oui mais lui fait un truc beaucoup plus intéressant que toi puisqu´il n´utilise aucun accessoire de triche comme l´okidor, cosmo-choc ou dilapider.

Donc il ne fait aucun doute qu´il alignerait tout le jeu avec ces 3 techniques... mais il fait beaucoup mieux sans.

Negaburst
Negaburst
Niveau 7
19 août 2006 à 10:18:07

Effectivement, c´est tout de suite plus dur. Mais si j´ai bien compris il a battu tous les autres boss du jeu ? Anra, Chac, ou encore l´escargotdulvl60 dans la Via ? Si oui chapeau...

thelastbahamut
thelastbahamut
Niveau 10
19 août 2006 à 10:34:58

Oui

clairee
clairee
Niveau 10
19 août 2006 à 12:53:14

bon, pour tout t´avouer, je n´ai pas tout lu car ce n´est pas le genre de challenge que j´aime me fixer mais en lisant votre conversation, je me disais que c´est dommage que Busard n´est pas fait de chronique de sa partie (y´a rien en tapant son pseudo en auteur) mais j´ai trouvé ce topic :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7683-11710803-1-0-1-0-0.htm
et je me suis dit que ca pouvait t´interesser :ok:

Negaburst
Negaburst
Niveau 7
19 août 2006 à 20:24:21

Ha, merci, je cherchais justement un sujet de ce genre, même si je dois avoué qu´il m´a un peu laissé sur ma faim. Le challenge qu´il s´est fixé est apparement plus difficile de ce à quoi je pensais, mais ça m´a l´air plutot sympa.
Personne ne sait s´il y a d´autres topics où sont conté ses exploits en low-level ?

Negaburst
Negaburst
Niveau 7
02 septembre 2006 à 14:55:19

Bon, je remonte ce topic pour tenter de faire vivvre ce forum à l´agonie/susciter des vocations/m´occuper/frimer (rayer la mention inutile).
Finalement j´ai plus ou moins adopté les règle que Busard s´était fixé, c´est à dire YRP au lvl 1/1/2, pas d´okidor, cosmo-choc, dilapider, H-espace... etc. Parce que même avec une équipe lvl 1 le jeu reste facile avec les méga potion d´héroïsme et l´okidor. Du coup j´ai refait une partie, apprennant au passage quelques techniques utiles, et me voilà en possession des 10 sphères Crimson Squad pour la première fois depuis que j´ai le jeu. Je décide donc d´aller faire un tour à la grotte scellée. Après plusieurs tentatives où j´échouais lamentablement à Rikku, je me suis finalement équipé comme ceci : Yuna en berserk sur fend-la-bise (avec contre-attaque) équipée du bracelet irisé (absorbe les 4 éléments), et Rikku et Paine en flambeuse sur fend-la-bise (f-l-b) avec un bracelet cristal. Voici donc en léger différé mes combats dans la grotte scellée :

VS rikku ::: Y / f-l-b > berserk @ brclt irisé

Déjà j´avais mis la chaine 6 pour m´occuper pendant les cinématiques, et en
remettant la chaine de la ps2 je me rend compte que je suis en combat.

Y prépare méga magikoroc
R se prépare à lancer un truc
Y lance m-magikoroc, ~2000
R lance globe de foudre, +200
Y prépare mgkrc sacré
R attaque, Y esquive et contre attaque à... 0
Y lance mgkrc sacré ~jesaispascombien
Y prépare mgkrc sacré
R lance nunatak, +200
Y lance mgkrc sacré : victoire !

VS Paine ::: Y / f-l-b > berserk @ brclt irisé

Y prépare mgkrc sacré
Y lance m-s
P attaque, Y esquive et contre
Y prépare m-s
Y lance m-s
P attaque, Y esquive et contre
Y prépare mgkrc hyalin
Y lance m-h
Paine meurt !

Arg ! moi qui pensais pouvoir sauvegarder, me soigner et réorganiser mon équipe
entre deux combats, voilà Baralaï qui me saute tout de suite dessus !

VS Baralaï ::: Y/f-l-b > berserk @ bracelet irisé; R et P / f-l-b > flambeuse @
bracelet cristal

B attaque R qui meurt, c´est qu´il est rapide ce con !!
Y prépare m-sacré
P prépare jackpot objet
Je pris pour qu´il attaque Yuna
Y lance m-s
B lance balle explosive sur Y : ~150, même pas morte huhu
P lance mégalixir+, Y va dans objet pour mettre le temps sur "stop" (j´appellerais
ça mettre en pause) afin que P puisse lancer son Mother+ sans craindre un assaut
de Baralaï
B lance Cyclone
Y prépare mégapotion
P prépare jackpot objet
R foire jackpot objet
B attaque Y ~57
B attaque R ~50
P lance Ultima (pas vu à combien, un truc est tombé à coté de moi, ça m´a foutu
les boules)
B attaque P
P lance un Ciel Funeste dé-va-sta-teur à 0
Y prépare mégapotion
R perdu!
B prépare un sort
Y lance mégapotion
P foire jackpot magie (aligne BAR BAR BAR en diagonale et 2 symboles chev. noir)
B se lance récup
R prépare jackpot magie
B lance Catalepsie sur Paine, et lui inflige Stop
R lance Ultima à 8´800
B meurt !

VS Gippel ::: Y /f-l-b >berserk @ bracelet irisé, R et P /f-l-b >flambeuse @
bracelet cristal

Y passe son tour avec triangle
R prépare jackpot objet
P attend
Gippel lance Scie Circulaire sur Paine, ~572, ce qui lui est fatal (à Paine...)
Y attend
G attaque R qui meurt, mais avant de crever elle a le temps de lancer mégalixir+,
ce qui la ressuscite avec P (huhu)
Y va dans objet pour mettre le temps en pause, afin de laisser Rikku lancer
Mother+ ; qui ne vient pas vu que Rikku est morte. Ben merde.
R foire jackpot objet
G scie Paine
Y prépare queue de phénix
Y lance queue de phénix
G attaque Y, esquive + contre attaque
Rikku Perdu! (c´est mal barré)
P foire aussi jackpot objet (ça m´embêterais quand même d´avoir à recommencer)
G lance Pistolet à Plasma et me fait peur pendant deux secondes, jusqu´à ce qu´il
enlève 10 à P et 25 à Y (je sais pas s´il a touché R...)
R foire jackpot objet, aligne BAR BAR BAR + deux symboles verts avec des ronds
verts
G tue P avant qu´elle lance perdu!
Y prépare mégaphénix (des fois qu´il tuerais R entre temps)
R rideau de lune+
G tue Rikku !! !
Y lance mégaphénix (ouf!)
G scie Yuna à 511, elle meurt
R foire jackpot objet, mais affiche un symbole de fleur
Le sort du monde entier dépend à présent de Paine.
P foire sont jackpot (bordel, mais que m´arrive-t-il ?? ?)
R meurt
G lance pistolet à plasma sur P, -10 (sympa ce Gippel)
P lance perdu!
P prépare mégaphénix (il lui reste 9 HP :s)
P lance mégaphénix !
G scie P
Y prépare mégaphénix
R aligne BAR BAR BAR (au jackpot objet) et deux symboles verts, et je commence à
me demander si je vais réussir mon jackpot un jour
G tue Rikku
Y lance mégaphénix
G scie Y
Rikku aligne BAR BAR BAR (...)
P prépare mégaphénix
G attaque P, mais rate !! !
P lance mégaphénix
R lance mother + !! ! Enfin !
G lance pistolet à plasma
Y prépare mégapotion ( il reste 44/179 HP à Y, 25/224 à R et 32/294 à P)
Y lance mégapotion ! Je suis enfin prêt !
R prépare jackpot magie
G attaque Y, esquive + contre attaque
Y patiente
R lance Ultima ~8800
Y met le temps en pause
R Ciel Funeste
G scie Paine à 44
P lance Ultima ~8800
Baralaï meurt !! !

Fiou, j´ai eu chaud !

VS Nooj (j´en tremble d´avance) ::: Y /f-l-b >berserk @ bracelet irisé, R et P
/f-l-b >flambeuse @
bracelet cristal

N attaque Y, esquive + contre attaque
R réussi jackpot objet
N attaque P ~1300
R lance megalixir+
Y pause
R lance mother+
Y passe en flambeuse, et meurt avant de passer en chanteuse
N fais un machin bizarre qui enlève 129 à Paine (dégats magiques)
Y combine breuvage vital+breuvage vital pour faire méga bimix (HP et MP max *2,
+ soin)
N attaque Y à 124 (ourg, Yuna a plus que 4 HP)
P prépare mégapotion
P lance mégapotion
N lance lumière dévorante, ~25 à tout le monde, et 2 MP
Y passe chanteuse
N attaque R
N attaque Y
Y prépare chant du torero
N refais le machin bizarre à P, ~128
P prépare mégapotion
Y lance chant du torero
N attaque P
P lance mégapotion
Y lance danse protectrice
Nooj lance lumière dévorante : et c´est pas une attaque magique !
R prépare mégapotion
N attaque P, esquive
R lance mégapotion
P foire son jackpot magie
R prépare mégapotion
N attaque Y, esquive
P perdu!
Y passe alchimiste, mais meurt avant de pouvoir (à cause du truc bizarre de nooj)
R lance mégapotion
P prépare jackpot magie
N attaque P, esquive (Yuna ne sera pas morte en vain !)
R foire jackpot magie (comme si c´était le moment...)
P lance ultima à ~5900
P ciel funeste
R perdu
N lumière dévorante sur tlm, ~110
P prépare mégapotion
R attend
P lance mégapotion
R foire jackpot objet !! !
N attaque P, esquive
P prépare mégapotion
N attaque R, esquive
R perdu!
R pause
p mégapotion
R rate jackpot objet !! !
N attaque bizarre sur Rikku, ~131
P prpare mégapotion
N attaque P, esquive
P mégapotion
R perdu!
R foire encore (lol...)
P prépare mégapotion
N lumière dévorante
N attaque P, esquive
P mégapotion
R réussi son jackpot objet ! Alleluia !
N attaque P, esquive
P attend
N truc bizarre sur R, ~234
P pause
R mégalixir+, Mother+
N attaque R, esquive
Y prépare chant du torero (pour elle)
P prépare mégapotion
R attend
N attaque R, esquive
Y chant du torero
P mégapotion
Y passe alchimiste, combine potion+onguent vital (méga bivital, HPmax*2+soin)
N attaque bizarre sur Y qui crève blblbl
R aligne symbole fleur sur jackpot objet (c´est pas voulu...)
N attaque P, esquive
R rideau de lumière+
P réussi jackpot objet, mais 7 7 7 est en bas, du coup mother+ sort avant
mégalixir+, et y´a un rideau de machin+ parasite
R attend
N lumière dévorante
P mother+, rideau de lumière+, megalixir+, rudeau de lumière+
R réussi jackpot objet
P attend
N attaque y qui meurt
R mégalixir+, mother+
P réussi jackpot magie
R idem
N attaque bizarre sur Paine
N attaque P, esquive
P ultima à ~5700
Y pause
P ciel funeste
R ultima (~5900), ciel funeste
Y passe avec triangle
P réussi jackpot magie
R foire jackopt magie
N lumière dévorante
Y mégapotion
N rate P
P ultima ~6200
Rikku lance perdu!
Nooj meurt !! !!!! Après environ 1h25 de combat, j´ai terrassé ces vaillants
combattants !

Donc voilà pour la grotte scellée. Prochainement je vais m´attaquer aux autres boss, et je résumerais pitet les combats ici, pour calmer la foule en délire avide de combats sanguinaires. Merci d´avoir lu si vous l´avez fait, merci aux autres quand même.

Negaburst
Negaburst
Niveau 7
03 septembre 2006 à 22:10:39

Toujours dans l´espoir qu´un jour ce topic serve à quelqu´un, voici le résumé d´un combat contre Azi Dahaka.

Le plus dur contre contre lui c´est de bien commencer. Après ça va plus ou moins
tout seul.

Tout d´abord toutes les filles sur la palette Vent impétueux. Sur cette palette,
il y a (de droite à gauche) flambeuse, alchimiste, chanteuse (inutile durant ce
combat) et guerrière. Yuna est en flambeuse, Rikku et Paine en guerrière, chacune
a un braceletr cristal. Je lance le combat, Rikku et Paine font Sentinelle le plus
vite possible. Yuna prépare un mégalixir+ et un mother+ au jackpot objet. Avec un peu de chance, Azi n´attaquera pas Yuna, mais Rikku ou Paine (ça ne leur fait
qu´un point de dégat). Si le jackpot passe, les choses sérieuses peuvent commencer.
YuRiPa font le tour complet de la palette, Yuna fini alchimiste, Rikku et Paine
flambeuse. Yuna combine une potion et un onguent vital (méga bimix), Rikku et
Paine soignent (chant du torero ne sert à rien, pas plus que contre-attaque du
berserk). Une fois les HP max doublés, et que tout le monde est encore en vie,
l´offensive peut commencer. Yuna soigne les blessée avec des potions (c´est
suffisant, j´utilisais des mégapotions en cas extrème ; quand azi sort ses rayons de
damoclès, j´avais le temps d´en sortir une de la sacoche). L´offensive commence.
Rikku et Paine enchaîne les H-espaces avec le jackpot hasard (dont le temps a été
un peu raccourci grâce au gain de vitesse de la palette). Si un rayon magique tue
Yuna, une des survivante fais un jackpot objet, et pis si c´est Rikku ou Paine,
Yuna la ressuscite et l´autre fais un jackpot objet. Rien de bien compliqué, le
tout est d´avoir de la chance ! (enfin un peu de talent est le bienvenu également)

Voilà pour l´affreux. Ce soir je vais me frotter à Angra Mainya, on verra ce qui en sortira.

La vidéo du moment