Le meilleur moyen c´est de donner des exemples! Je tiens à préciser que pour compliquer le challenge, j´utilisais le minimum d´accessoires/palettes
Exemple 1
loading... please wait... aucun accessoire (à part le bustier minerve), palette premiers pas, mission "Détruisez les machines"! J´ai du la recommencer une bonen dizaine de fois avant de trouver une stratégie efficace sans accessoire/palette 
Lors de la mission où les machines s´emballent sur la route de Mi´Ihen et qu´il faut les détruire! Les machines sont rapides, frappent fort (suffisament pour tuer d´un coup un perso niveau 1) et visent assez bien... une véritable plaie!
Pour les battre, il m´a donc fallu trouver une stratégie... et c´est là que la chanteuse entre en scène 
Tout d´abord, tout le monde en voleuse me permet d´avoir initiative! Dès le début, les trois se changent en chanteuse! Yuna lance un danse aveuglante et Rikku un chant du torero, Paine remplace l´une d´elle si une machine en tue... et voilà
les machines ne peuvent plus me toucher!
Exemple 2
Elémentaire noir, via infinito, acte 5!
Tout le monde en voleuse pour initiative puis on passe sur deux chanteuses qui lancent sans cesse une danse protectrice (immunité magique); il en faut deux pour ne pas avoir de trou! La troisième est une pistomancienne scannant l´élémentaire pour voir ses MPs baisser lentement mais surement! Une fois l´élémentaire à 0 MP, il faut l´attaquer mais en EXP0, on a 0 en force et l´élémentaire a boomerang! On opte pour une chanteuse, un mage blanc et un mage noir! La chanteuse lance danse magique (annule les cout en MP), le mage blanc lance boomerang ur léquipe et le mage lance des attaque élémentaire sur le boomerang de l´équipe jusqu´à la mort de l´élémentaire!
Exemple 3
Azi Dahaka, acte 5, au-delà 
Cf ici: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7683-11701785-2-0-26-0-0.htm
Des stratégies de jeu, y´en a tellement :pfff:
Mais les principales combinaisons vêtisphères/équipements sont:
Un samurai sur la palette honneur de bushi et une orbe du samurai, avec beaucoup de force, il fait des hikaris très rapidement qui font énormément de dégâts!
Une chanteuse pour lancer des chants afin d´augmenter les caractéristiques de l´équipe (constitution, esprit et esquive), ça peut grandement simplifier un combat! Avec 255 en constitution et les 10 chants de défense, Trema fait à peine 20 points de dégâts par attaque!
Commencer avec les filles sur voleuse pour éviter les combats où on est pris par surprise et commencer avec initiative (agir dès le début du combat), même si c´est pour changer de vêtisphère immédiatement, ça libère une palette ou accessoire supplémentaire!
Pour les combats aléatoires, lancer une mégapotion de la sacoche de l´alchimiste avant d´achever le dernier monstre; ça coute rien et ça soigne 2000 HP pour tout le monde!
Et bien d´autres; je pourrais jamais tout énumérer, y´en a trop et y´a une limite de caractères aux smileys que j´aime tant utiliser
C´est dans les combats difficiles qu´on découvre ou invente les meilleurs stratégies; c´est en faisant de l´expage ou utilisant des accessoires/vêtisphères trop puissantes qu´on passe à côté de tout!
C´est dans situations critiques que l´homme arrive à se surpasser... et ça vaut aussi pour les jeux vidéos
Je sens venir que beaucoup de smileys vont manquer à cause de la limite 