kikykioko
Posté le 25 février 2013 à 11:51:43 The_Toubib
LA SEULE NOTE QU'ON RETIENT, C'EST CELLE DE LA NOTE FINALE!!
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Justement non, la note peu ne pas refléter le jeu en lui même, les notes par catégories permettent de connaître tout les aspects du jeu. Un joueur peut très bien acheter un jeu pour son scénario plutôt que pour les graphismes et vis-versa
Je suis aussi un peu déçu de la perte des notes intermédiaires mais il ne faut pas lire entre les lignes:
LA SEULE NOTE QU'ON RETIENT, C'EST CELLE DE LA NOTE FINALE!!
et non pas:
LA SEULE NOTE QUI 'REFLETTE LE JEU', C'EST CELLE DE LA NOTE FINALE!!
Il me semble qu'il y a une nuance.
Problèmes des notes intermédiaires:
- Personne ne s'en souviens!
Tout le monde se rappelle du 14/20 de Gran Turismo 5 de Rivaol mais qui se souvient de ses notes intermédiaires. (Au passage, gloire à toi Rivaol pour avoir eu les c***lles de balancer un grand coup de pied dans le cocotier!!)
- La note finale ne représente pas une moyenne de la somme des notes intermédiaires. (Et je les comprends)
- Tout comme la note finale, les notes intermédiaires peuvent être attribuée mais doivent être justifiées: Un jeu qui se fini en 15h, c'est bien ou pas? Cela dépend, si c'est le dernier COD, c'est parfait, on double la durée de vie par rapport aux anciens! Par contre si c'est le dernier RPG en date, là ça fait un peu juste...