La question est mal posée, les deux sont complémentaires.
Le solo est toujours très important, mais il faut des fonctionnalités en ligne de plus en plus, tout simplement parce que ça permet de prolonger l'expérience de jeu, de jouer avec des amis, et ainsi de suite.
Il n'y a qu'a voir les MMORPG pour comprendre que la question du "mode solo" est stupide. World of Warcraft ou Star Wars peuvent être et sont généralement parcourus en solo, le scénario est généralement prévu pour suivre la progression d'UN personnage unique, en dépit du caractère multijoueur du titre.
Il faudra toujours un mode de jeu qui puisse être parcouru par un joueur seul, et hors ligne pour ne pas avoir BESOIN d'une connexion (DRM), mais de plus en plus de jeux vont proposer des modes multijoueurs en plus, parce qu'internet progresse et qu'il est de plus en plus courant d'en avoir (et on sait tous ce que ça veut dire d'un point de vue services additionnels et DLC).