Les notes sont trop gentilles, beaucoup trop gentilles, On a l'impression qu'un jeu acceptable obtient systématiquement 14, voir 15/20, et qu'un mauvais jeu accroche le 10. Il faut vraiment un jeu exécrable pour descendre sous la moyenne.
Alors qu'à priori un jeu acceptable (ou moyen) devrait comme son nom l'indique arounder la moyenne (franciser des verbes anglais, que j'aime ça ^^)
Et un jeu mauvais doit avoir un bon gros 6,7 ou à la limite 8.
C'est simple pour les 3/4 des tests il faut ôter 3 à 4 points pour avoir une note logique (enfin je parle pour les test JVC là).
Le pire c'est que souvent la surnote n'est pas forcément en accord avec le reste du test complet.
Mais bon quand on voit régulièrement des affiches de jeux vidéo dans le métro avec dessus la note de JVC, on ne se demande pas d'où vient le surnotage.
Et en fait ce qui compte ce n'est pas la note, mais bel et bien le test rédiger de A à Z.
Et de ce côté là aussi il y aurait à redire, car même si on accepte volontiers la subjectivité inévitable du testeur (les testeurs sont des humains) on a tout de même parfois droit à des tests, comment dire.... euh.... "étranges"