Classement idiot.
JV.com a répertorié des jeux faits pour être durs, avec de la fausse difficulté. Un jeu sans sauvegarde, ce n'est pas un jeu "dur", c'est un jeu limité. Un jeu où les sauts doivent être réussis au pixel près, c'est un jeu limité.
De la vraie difficulté, c'est une difficulté calculée, pour faire partie du jeu, pas une difficulté qui constitue le coeur même du jeu. La moitié des jeux cités n'a même pas de fin, c'est dire : quand on termine le dernier level (d'une manière ou d'une autre), on recommence au premier level.
Classement complètement idiot donc, qui se résume à un listing de jeux old-school, basés sur l'acharnement des joueurs à masteriser le pixel. Alors qu'il aurait été tellement plus intéressant de classer de la vraie difficulté, qui s'intègre à un jeu, pas qui est l'essence du jeu.
Bref, JV.com ne s'est pas trop fait chier là-dessus...