L'Oculus Rift pour une simple raison: le PC.
Faire tourner un jeu à au moins 120fps sans latence de mouvements avec le casque ça demande une grosse machine. Et c'est certainement pas ne PS4/"PC d'entré de gamme" qui va réussir cette prouesse.
Et pour ceux qui ne sont pas excité par le VR en général, vous n'avez rien à foutre sur un site de jeux vidéo. Selon vous le passage de la 2D à la 3D c'était un effet de mode ? Non parce que ça revient au même de dire cela de la réalité virtuelle.
Maintenant on a des très bon jeux 2D et de très bon jeux 3D, ça sera la même avec le VR, on aura les deux.
Et ceux qui ont essayé mais qui ne sont toujours pas convaincu (c'est grave je trouve) dite vous que comme le mode 7 sur SNES, ce premier prototype d'Oculus n'est pas représentatif du vrai potentiel du VR (avec entre autre une latence, une résolution, des lentilles bien meilleur, du positional tracking etc...)